Nexon — южнокорейско-японская компания по разработке и изданию компьютерных и мобильных игр. Nexon выпускает и поддерживает многочисленные онлайновые игры. Компания, основанная предпринимателем в 1994 году, выпустила первую в Южной Корее и очень успешную MMORPG , позднее создала и популяризовала модель бесплатного распространения онлайн-игр с монетизацией через микроплатежи (free-to-play). Желая выйти на международные рынки, в 2006 году Nexon перевела свой головной офис в Токио (Япония), там же в 2011 году вышла на биржу и с 2020 года входит в индекс Nikkei 225. У неё множество дочерних компаний в Корее и других странах мира, в том числе шведская . В число наиболее известных игр, разработанных или выпущенных Nexon и её дочерними компаниями, входят MapleStory, и Mabinogi, а также ARC Raiders. Nexon принадлежал киберспортивный стадион в Сеуле, работавший с 2013 по 2020 год.
История Nexon (NXC) основал в декабре 1994 года корейский предприниматель вместе со своей женой . Компания первое время работала как студия по разработке онлайн-игр и в апреле 1996 года выпустила первую корейскую массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру , которую сама Nexon называла «первой в мире графической MMORPG». Nexus: The Kingdom of the Winds выделялась на фоне западных игр восточноазиатской стилистикой и массовостью — за всё время существования она набрала более 21 миллиона зарегистрированных пользователей.
В конце 1990-х годов Nexon выработала новую по тем временам модель бесплатного распространения онлайн-игр с монетизацией через микроплатежи (free-to-play). Первой игрой такого рода стала онлайн-викторина (1999). В 2003 году Nexon стала издателем игры MapleStory, разработанной корейской студией Wizet, и в 2004 году приобрела эту студию, сделав её своей дочерней компанией. В том же 2004 году Nexon выпустила игру Mabinogi, созданную её внутренней студией devCAT.
В декабре 2002 году NXC зарегистрировала в Японии компанию Nexon Co., Ltd. и в ноябре 2003 года перевела свой головной офис в Токио, в район Тюо. В 2004 году компания выпустила казуальную гоночную игру KartRider. В 2007 году Nexon утверждала, что в KartRider хотя бы раз играло 30% населения страны. В 2005 году корейские подразделения компании были отделены от первоначальной компании NXC в новое юридическое лицо Nexon Korea, которая стала дочерней компанией японской Nexon Co., Ltd. В 2008 году Nexon купила и также сделала своей дочерней компанией корейскую студию Neople, разработчика игры (2005) — эта очень популярная в Корее и особенно Китае игра стала ещё одним важным источником прибыли для Nexon. В 2011 году Nexon приобрела корейскую студию GameHi, разработчика онлайн-шутера Sudden Attack — студия позже была переименована в Nexon GT.
В декабре 2011 года Nexon стала публичной компанией — она провела первичное публичное предложение (IPO) своих акций на Токийской фондовой бирже, получив таким образом 1,17 миллиарда долларов США. В 2012 году Nexon приобрела японскую студию Gloops, разрабатывающую мобильные социальные игры для популярной в этой стране онлайн-платформы . Хотя Nexon потратила на эту сделку 36,5 миллиардов японских иен (около 468 миллионов долларов), за 2010-е годы этот рынок сильно изменился и перестал приносить прибыль, и в 2020 году Nexon продала Gloops компании GR Drive за символическую сумму в 1 иену. В 2013 году Nexon открыла в сеульском районе Каннам «киберспортивный стадион» — это заведение проводило чемпионаты по играм как самой Nexon, так и других производителей. Nexon Arena была закрыта в 2020 году.
В 2014 году генеральным директором Nexon стал западный предприниматель Оуэн Махони, бывший вице-президент Electronic Arts. В это время почти все доходы Nexon получала с рынков Восточной Азии — 34% от Кореи, 35% от Китая и 24% от Японии, но компания также надеялась в будущем завоевать рынки США и Европы. В декабре 2015 Nexon создала подразделение на Тайване, а в 2016 — в Таиланде. В 2016 году Nexon приобрела американскую студию Big Huge Games, разработчика мобильной стратегии DomiNations. Шведская студия , основанная Патриком Сёдерлундом в 2018 году, с самого начала получила крупные инвестиции от Nexon. Nexon первоначально владела около трети акций Embark Studios, в следующие годы наращивала свою долю в Embark и завершила это поглощение в 2021 году — Embark Studios стала её дочерней компанией. Патрик Сёдерлунд в феврале 2026 года стал председателем совета директоров Nexon. В 2021 году Nexon объединила Nexon GT и приобретённую в 2018 году студию NAT Games в единую дочернюю организацию — Nexon Games.
В 2020-х годах Nexon в сотрудничестве с китайской Tencent пыталась создать собственную «метавселенную» — виртуальное игровое пространство под названием Nexon Town. В 2023 году Nexon объявила о намерении выстроить для игры MapleStory Web3-экономику, основанную на NFT и блокчейне.
Основатель компании Ким Чон Чжу умер в феврале 2022 года. Его жена Ю Чжун Хён и дети унаследовали состояние Кима и почти полный контроль над материнской компанией NXC, но были обложены в Корее очень высоким налогом на наследство и были вынуждены продать долю в 29,3% акций NXC государству. Корейские государственные органы неоднократно выставляли эти акции на продажу, пытаясь добиться того, чтобы их купили корейские инвесторы, а не иностранные.
Суверенный фонд Саудовской Аравии в 2020-х годах приобретал акции Nexon, став одним из крупнейших акционеров компании — в частности, в марте 2022 он купил долю в 5,02% акций Nexon. В январе 2026 года саудовская доля в Nexon — на тот момент 11,17% всех прав голоса — перешла от собственно Суверенного фонда к связанной с ним инвестиционной фирме Ayar First Investment Company, зарегистрированной в Эр-Рияде. В июне 2025 года пресса сообщала о планах китайской корпорации Tencent приобрести Nexon: якобы Tencent вела переговоры с семьёй Ким о продаже компании. Tencent официально отклонила эти слухи как не соответствующие действительности
Структура Группа компаний Nexon на 2026 год состоит из самой Nexon Co., Ltd. и 36 дочерних компаний в разных странах мира, а также 13 ассоциированных компаний и совместных предприятий. У Nexon есть в разных странах мира ряд дочерних компаний, занимающихся разработкой или изданием игр Nexon. В Японии стратегию в отношении своих продуктов и услуг определяет сама Nexon, и она же сама занимается коммерческой деятельностью в этой стране. Дочерние компании в других регионах мира относительно независимы и самостоятельно определяют стратегии своей работы.
+ Крупнейшие компании группы Nexon на 2026 год Регион Название Япония Nexon Co., Ltd. Корея NEXON Korea Corporation; NEOPLE INC.; NEXON Games Co., Ltd.; VIP Global Super Growth Hedge Fund Китай Lexian Software Development (Shanghai) Co., Ltd. Северная Америка Nexon America Inc.; Nexon US Holding Inc.; Toben Studio Inc. Прочие (Швеция)
Студии +СтудииМестонахождениеДата основания или приобретенияПримечанияNexon KoreaСеул, Республика Кореядекабрь 1994Nitro Studios2020Внутренние студии Nexon Korea devCat2020Mintrocket2024Nexon GamesNexon Games Seoulиюль 2010Ранее NAT GamesMX StudioРанее часть NAT Games, занимается разработкой и других «субкультурных» игрRX Studio2024IO Division2024Отвечает за издание и управленческую поддержку «субкультурных» игр, разрабатываемых MX Studio и RX StudioNexon Games Pangyoтехнологический парк , Соннам, Республика Кореяиюнь 2018ранее Nexon GTNeopleЧеджу, Республика Кореяавгуст 2008Стокгольм, Швецияиюль 2019Big Huge GamesТимониум, штат Мэриленд, СШАмарт 2016
Бизнес-модель Основную часть портфеля игр Nexon составляют онлайновые MMORPG, распространяемые по модели free-to-play, а также игры для мобильных устройств. Разработкой этих игр занимаются дочерние компании Nexon — созданные с нуля или приобретённые. Она также поддерживает партнёрства с рядом независимых студий — разные её дочерние компании в Корее, Японии, США, Тайване и Таиланде издают разработанные этими студиями игры. На тех рынках, где Nexon не присутствует напрямую, её игры выпускают другие компании по франчайзинговым договорам. Так, MapleStory в Северной Америке, Японии и Европе издавала сама Nexon, но в Китае — , в Бразилии — .
Из трёх самых успешных игр Nexon — , MapleStory и Mabinogi — две, Dungeon Fighter Online и MapleStory, были выпущены первоначально независимыми студиями Neople и Wizet соответственно. Nexon приобрела эти студии уже позже и включила их в свою структуру. Если самая первая игра Nexon, (1996), распространялась по платной подписке, с (1999) компания сделала основой своего бизнеса модель free-to-play — сами игры бесплатны, Nexon зарабатывает на микроплатежах, продавая игрокам виртуальные предметы.
Скандалы и судебные иски В 2016 году вскрылся коррупционный скандал, который корейская пресса называла «Нексонгейтом» — генеральный прокурор Южной Кореи , старый друг основателя Nexon Ким Чон Чжу, в 2005 году купил 10 тысяч акций Nexon на деньги, которые ему дал сам Ким. За следующие десять лет стоимость этих акций многократно выросла, и прокурор составил состояние в 12,6 миллиардов корейских вон. Кима также обвиняли в том, что он оплачивал Чину поездки за границу и аренду автомобиля. На фоне скандала Ким Чон Чжу покинул руководящие посты в совете директоров компании.
В феврале 2023 года Nexon подала в корейский суд иск о нарушении прав интеллектуальной собственности против студии Ironmace, разработчика игры Dark and Darker. Nexon утверждала, что ранее разрабатывала аналогичный проект под рабочим названием P3, но закрыла его в 2021 году. Основатели Ironmace — бывшие сотрудники Nexon, работавшие над P3 — якобы похитили программный код и ряд ресурсов отменённой игры и создавали Dark and Darker на их основе. Ironmace отрицала эти обвинения. В 2025 году суд вынес решение о том, что Ironmace не нарушала авторских прав Nexon, но всё-таки нарушила коммерческую тайну бывшего работодателя, и обязал студию выплатить Nexon 8,5 миллиардов вон (приблизительно 5,9 миллиона долларов).
Примечания
Категория:Компании, имеющие листинг акций на Токийской бирже Категория:ТНК Японии Категория:Чеболи Категория:Издательства, основанные в 1994 году Категория:Производители компьютерных игр Республики Корея Категория:Производители компьютерных игр Категория:Издатели компьютерных игр