God of War: Sons of Sparta — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная Mega Cat Studios совместно с Santa Monica Studio и изданная Sony Interactive Entertainment. 12 февраля 2026 года состоялся её мировой релиз эксклюзивно для PlayStation 5. Игра стала десятой частью франшизы God of War и первой в хронологическом порядке: её события предшествуют God of War: Ascension и эпизодам воспоминаний из God of War: Ghost of Sparta. Кроме того, это первая полноценная игра серии, основанная на греческой мифологии, после Ascension: в основе двух предыдущих проектов — God of War 2018 года и God of War: Ragnarök — лежала скандинавская мифология.

История взросления, посвящённая темам долга, чести и братства, повествует о юном Кратосе, проходящем агогэ вместе с младшим братом Деймосом. Узнав об исчезновении одного из своих товарищей, братья отправляются на его поиски по Лаконии, сражаясь с существами из греческой мифологии и тайным культом, угрожающим Спарте, что постепенно укрепляет их отношения. Повествование ведётся от лица взрослого Кратоса в формате истории, которую он рассказывает своей дочери Каллиопе, чтобы преподать ей урок во время службы капитаном спартанской армии, ещё до трагических событий, показанных во флешбеках из God of War 2005 года.

Sons of Sparta стала второй игрой серии с двухмерной графикой, после God of War: Betrayal. Как и другие части франшизы, она сочетает сражения с элементами платформера и головоломки. Поскольку события игры разворачиваются задолго до того, как Кратос получил своё фирменное оружие — два соединённых цепями клинка под названием Клинки Хаоса, — герой использует традиционные спартанские дори и аспис, а также дополнительные предметы, позволяющую ему применить особые атаки и магические способности. В игре также доступен локальный многопользовательский режим испытаний с элементами roguelite, что делает Sons of Sparta вторым проектом серии с мультиплеером после Ascension. Терренс Карсон, который не озвучивал Кратоса со времён Ascension, вернулся к роли персонажа, в то время как в двух предыдущих частях, основанных на скандинавской мифологии, протагониста сыграл Кристофер Джадж. Кроме того, Энтони Дель Рио вновь озвучил юного Кратоса, «голосом» которого он был в Ghost of Sparta.

Sons of Sparta получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты положительно оценили повествование и двухмерные локации, однако критиковали дизайн игрового процесса и персонажей, а также боевую систему. Некоторые обозреватели также выразили разочарование отсутствием кооперативного режима в основной игре и раскритиковали страницу игры в PlayStation Store, поскольку первоначально для доступа к многопользовательскому режиму требовалось завершить основную кампанию; позднее разработчики выпустили обновление, позволившее открыть его раньше. В коммерческом отношении Sons of Sparta успешно дебютировала в США, заняв 14-е место среди самых продаваемых игр февраля 2026 года.

Игровой процесс

God of War: Sons of Sparta представляет собой двухмерный платформер с элементами экшена, визуальный стиль которого напоминает God of War: Betrayal — другую игру серии, созданную в формате двухмерного сайд-скроллера, однако в отличие от неё, проект относится к жанру метроидвания. Пользователь управляет юным Кратосом, который проходит агогэ вместе со своим братом Деймосом.

Поскольку события игры разворачиваются задолго до получения Кратосом его фирменного оружия — двух соединённых цепями клинков под названием Клинки Хаоса, — вместо них герой использует традиционные спартанские копьё и щит: дори и аспис. Помимо этого, он получает Дары Олимпа, предоставляющие особые атаки и магические способности, необходимые для дальнейшего прохождения. Одним из таких даров являются Сандалии Победы, увеличивающие скорость передвижения и высоту прыжка. В игре появляются знакомые по предыдущим частям греческого периода противники, включая солдат-нежить, гарпий, минотавров, горгон, циклопов, призраков, сирен и сатиров, а также новые враги, среди которых лампады, ламии и фавны и различные боссы.

В игре сохранена система создания и улучшения снаряжения из двух предыдущих частей — God of War и God of War: Ragnarök. Пользователь собирает ресурсы, с помощью которых может создавать или улучшать существующие дополнения для дори и асписа, а также украшения гури для одного элемента брони — Пояса Тюхе, — получая новые перки и усиленные способности. Как и в предыдущих играх, пользователь собирает сферы разных цветов. Зелёные сферы восстанавливают здоровье, синие — магическую энергию, необходимую для применения магических способностей, золотые пополняют запас духа, позволяющего использовать способности особого оружия, а красные, известные как кровавые сферы, представляют собой очки опыта: за них открываются новые атакующие и защитные приёмы для дори, асписа и Сандалий Победы, а также они используются при создании снаряжения. Сферы и различные ресурсы также содержатся в сундуках. Побеждённые противники случайным образом оставляют сферы, которые также можно получить из разрушаемых интерактивных предметов. Оливковые подношения в храмах Диониса, Ники и Гестии увеличивают максимальный запас здоровья, духа и магии, тогда как подношения в храмах Аполлона, Артемиды и Деметры позволяют дополнительно улучшать дори, аспис и Пояс Тюхи.

В игре есть локальный кооперативный режим с возможностью совместной игры на одном устройстве. В нём можно проходить испытания в одиночку, управляя Кратосом, или вдвоём, при этом второй пользователь управляет Деймосом. Этот режим испытаний с элементами roguelite называется «Яма агонии». В конце каждого уровня пользователь может выбрать улучшение оружия или способности, однако оно действует только в рамках текущего прохождения испытания. За каждое новое прохождение открываются награды, которые сохраняются навсегда, а смерть возвращает пользователя к началу Ямы. На момент выхода доступ к режиму открывался только после завершения основной игры, однако с выходом обновления 26 февраля 2026 года была добавлена возможность ввести чит-код, позволяющий открыть многопользовательский режим в любой момент.

Сюжет Сеттинг После двух предыдущих частей — God of War 2018 года и God of War: Ragnarök, основанных на скандинавской мифологии, — Sons of Sparta возвращает серию God of War к первоначальному сеттингу греческой мифологии, характерному для первых семи игр. Действие разворачивается в альтернативной версии Древней Греции, населённой олимпийскими богами, титанами и другими мифологическими существами. Игра охватывает два периода жизни Кратоса. Настоящее повествование разворачивается незадолго до событий God of War: Ascension, когда он ещё служил капитаном спартанской армии и не пережил трагедию, показанную во флешбеках оригинальной God of War 2005 года. Большая часть истории посвящена прошлому и повествует о подростке Кратосе и его младшем брате Деймосе; эти события происходят до похищения и заключения Деймоса богом войны Аресом, показанных во флешбеках God of War: Ghost of Sparta.

На протяжении игры Кратос и Деймос исследуют различные районы Лаконии в поисках пропавшего друга. Столицей региона является Спарта — родной город братьев и центральная локация игры. За её пределами они посещают Лаконские леса, где встречают двух вороватых керкопов, виноградники Энуса — заброшенную винодельню, в которой братья сражаются с даймоном по имени Аластор, горный хребет Тайгет, расположенный на Пелопоннесе и возвышающийся над Спартой, Бесплодную степь, где находится незаконное поселение тайного культа, Скрытое болото, в котором спартанцы тренируют выносливость перед столкновениями с мифологическими угрозами, и остров Ээя — дом волшебницы Цирцеи. Среди других мест представлены Эврот, порт Мессении, побережье Элафонисоса, остров Китира и ущелье Вирос.

Персонажи

Главным героем игры является Кратос. В настоящем взрослая версия протагониста (Терренс Карсон) служит капитаном спартанской армии и воспитывает восьмилетнюю дочь Каллиопу (Деби Дерриберри). Тринадцатилетний Кратос (Энтони Дель Рио) проходит агогэ вместе со своим одиннадцатилетним братом Деймосом (Скотт Менвилл). Последний решительно настроен найти их пропавшего друга Василиса — персонажа, не появляющегося непосредственно в игре, вокруг исчезновения которого строится сюжет.

Наставником братьев является Константинос (Джеймс Матис III) — руководитель агогэ и скульптор. Его дочь Амара (Шелби Янг) является амазонкой и единственной девушкой, которая проходит спартанское обучение; она глубоко заботится о друзьях и убеждает братьев отправиться на поиски Василиса. Среди других учеников агогэ — Бронтес (Дэвид Эрриго-младший) — давний соперник Кратоса, ставящий силу и процветание Спарты превыше всего и осуждающий заботу Кратоса о брате, а также Эйс (Джек Куэйд) — сострадательный спартанец, наиболее близкий к Василису.

Среди других персонажей в сюжете присутствуют Адрастея (Мисти Ли) — бывшая нимфа, которую титан Кронос превратил в грифона в наказание за заботу о младенце Зевсе и которая позволяет братьям быстро перемещаться по Лаконии; Пасал (Адам Шапиро) и Акмон (Аллен Коверт), обменивающие товары с братьями; Цирцея (Зехра Фазал) — могущественная волшебница, улучшающая снаряжение Кратоса в обмен на помощь в поисках разбросанных по Лаконии кошек, поскольку она не может покинуть Ээю; Элеонора (Амелия Роуз Блэр) — храмовая служительница, присматривающая за святилищами богов по всей Лаконии и предоставляющая Кратосу улучшения в обмен на оливковые подношения; оракул Трофония в Левадее (Кимберли Брукс), снабжающая Кратоса и Деймоса сведениями об их заданиях; Брасида (Джим Пирри) — городской страж Спарты у западных ворот, не верящий рассказам о подвигах братьев; Тиберий (Крис Энселл) — спартанский кузнец, создающий для Кратоса новое снаряжение; Петрос (Эй Джей ЛоКаскио) — представитель криптии, дающий Кратосу советы по ведению боя; и Преданный (Бриджер Задина) — предводитель тайного культа и второстепенный антагонист.

Сюжет Во время перерыва между военными походами взрослый Кратос застаёт свою дочь Каллиопу и отчитывает её за непослушание матери Лисандре и пренебрежение своими обязанностями. Когда Каллиопа начинает возражать, Кратос решает рассказать ей историю из своей юности, чтобы объяснить значение долга.

Неподалёку от Спарты юный Кратос вступает в сражение с циклопом, после чего на помощь к нему прибывает Деймос. Одержав победу, братья возвращаются домой, чтобы сообщить об угрозах за пределами города. В их распоряжении находится пропуск эйрена, позволяющий путешествовать по Лаконии. Также Кратос стремится получить высший ранг среди кадетов, который позволит ему вступить в Передовой круг и возглавить собственное подразделение. Отправляясь за новым поручением от Константиноса, братья узнают, что один из их одноклассников Василис пропал без вести, однако власти Спарты ничего не предпринимают для его поисков. Деймос обещает сделать всё возможное, чтобы помочь, тогда как Кратос относится к случившемуся значительно равнодушнее.

Во время выполнения задания братья находят следы Василиса, а после возвращения Деймос делится с Константиносом сомнениями относительно того, почему другие спартанцы бросили их товарища, поступив вопреки собственным ценностям. Руководитель агогэ соглашается, что мальчик вправе задаваться подобными вопросами, но призывает братьев не забывать о своих обязанностях.