Street Fighter Alpha 2, известная в Японии также как — мультиплатформенная видеоигра в жанре файтинга из серии Street Fighter, разработанная и первоначально выпущенная компанией Capcom для аркадной системы CPS-2 в 1996 году. SFA2 — сиквел и одновременно с этим ремейк оригинальной Street Fighter Alpha, вышедшей в 1995 году и вместе с последней является приквелом Street Fighter II и её апдейтов. Игра внесла значительные улучшения по сравнению с оригинальной игрой, в частности новые концовки и уровни персонажей вместе с обновлённой боевой системой.
Геймплей
Режимы игры В целом, режимы игры практически те же, что и в оригинальной SFA, но есть и определённые отличия, в целом касающиеся режима аркадного прохождения (Arcade Mode). Хотя, как и в оригинальной игре, он представляет собой ряд боёв с восемью компьютерными оппонентами (включая финального босса, который может быть различным для каждого оппонента), это число при определённых условиях может возрасти до десяти. Так, каждый боец имеет особого секретного оппонента, который может явится перед битвой с одним из основных оппонентов после достижения определённых требований и предложить игроку сразится с ним, что сопровождает соответствующий диалог. Кроме того, помимо обычного Акумы (который, в отличие от оригинальной игры, доступен для выбора с самого начала), в игре присутствует его усиленная версия — так называемый Истинный Акума (в японских версиях — ), которая при выполнении определённых условий может появиться перед финальным боем (в отличие от Super Street Fighter II Turbo и оригинальной Street Fighter Alpha, где он выступал альтернативным финальным боссом), чтобы испытать персонажа игрока.
Боевая система Структура боевой системы игры аналогична оригинальной SFA. Из оригинальной игры перешли характерные трёхуровневая энергетическая шкала, контратаки из блока (Alpha Counter) воздушный блок и восстановление в нейтральное состояние при падении на землю (Fall Breaking). В Alpha 2 каждый персонаж теперь имеет два вида Alpha Counter, из которых один исполняется нажатием кнопки удара рукой, а другой — нажатием кнопки удара ногой.
Главным же нововведением игры стала включение возможности задействовать режим так называемых случайных комбо (, Original Combo в японской версии), который заменил собой систему цепных комбо из оригинальной игры. Режим может быть активирован, когда энергетическая шкала заполнена более чем на одно деление, и выполняется зажатием трёх кнопок атаки — две рукой и одну ногой, либо наоборот. Игрок, выполняя любые серии базовых и специальных приёмов, может создать случайное комбо за отведённое время, отображаемое в особом таймере над энергетической шкалой. Из всех персонажей возможность цепных комбо сохранили только Гай и Юань, но в ограниченном количестве.
Персонажи
В Street Fighter Alpha 2 присутствует 18 персонажей, изначально доступных на экране выбора. В их числе тринадцать персонажей (включая Байсона, Акуму и Дэна Хибики), возвратившихся из оригинальной Alpha и пять добавленных. Для всех возвратившихся персонажей были созданы полностью перерисованы уровни и катсцены, а также созданы полностью новые концовки.
Также, в игру включен оригинальный костюм Чунь Ли из Street Fighter II, также как и истинный Акума (усиленная версии обычного Акумы), появляющийся в роли секретного компьютерного противника.
Кроме того, американский релиз аркадной версии содержит ещё трёх дополнительных персонажей — секретные вариации Зангиева и Дальсима, основанные на Street Fighter II': Champion Edition, и злой Рю, альтернативный вариант Рю, использующий в бою способности Акумы.
Возвратившиеся персонажи ПерсонажДебютУровеньОзвучивающий актёрРюStreet Fighterзамок Судзаку, ЯпонияКатаси ИсидзукаЧунь ЛиStreet Fighter IIПекин, КНРЮко МиямураЧарли (Нэш в японских версиях)Street Fighter AlphaДетройт, СШАТосиюки МорикаваКенStreet Fighterбухта Сан-Франциско, СШАТэцуя ИванагаГайFinal FightМетро-Сити, СШАТэцуя ИванагаБёрдиStreet FighterЛондонский метрополитен, ВеликобританияВатару ТакагиСодомFinal Fightпустыня в штате Аризона, СШАВатару ТакагиАдонStreet Fighterберег реки Чаупхраи, ТаиландВатару ТакагиРоузStreet Fighter Alphaпорт Генуи, ИталияЮко МиямураСагатStreet Fighterруины Аютии, ТаиландСинъитиро МикиМ. БайсонStreet Fighter IIАмазонская сельва, БразилияТомомити НисимураАкумаSuper Street Fighter II Turboостров Гокуэнто, ЯпонияТомомити НисимураДэнStreet Fighter Alpha, ГонконгОсаму Хосои
Добавленные персонажи ПерсонажДебютУровеньОзвучивающий актёрЗангиевStreet Fighter IIБильский стальной завод, СССРВатару ТакагиДалсимStreet Fighter IIберег реки Ганг, ИндияЁсихару ЯмадаРолентоFinal FightНью-Йорк, СШАДзин ЯманоиЮаньStreet FighterШанхай, КНРВатару ТакагиСакурапервое появление в серииСетагая, Токио, ЯпонияЮко Самамото
Версии игры
Аркадные варианты В Японии, Южной Америке и Азии аркадная версия была выпущена под названием Street Fighter Zero 2. В американский и европейский варианты были включены три дополнительных персонажа, не включенных в японскую — Злой Рю и EX-версии Зангиева и Дальсима.
Позднее Capcom выпустила обновлённую версию игры под названием Street Fighter Zero 2 Alpha, в которую были включены EX-версии Рю, Кена, Чунь Ли, Сагата и Байсона, все из которых основаны на Street Fighter II': Champion Edition. Кроме того, в японском издании апдейта Злой Рю получил собственные концовку и диалоги. Также, была подвергнута ревизии боевая система: Alpha Counter требует заполнения энергетической шкалы до половины для использования, а режим случайных комбо требует для активации одновременного нажатия двух кнопок сильных ударов.
Версии для домашних платформ Оригинальная Alpha 2 была выпущена на приставки PlayStation и Saturn в конце 1996 года. Версия для PlayStation включала аранжированный саундтрек в формате XA-Audio, тогда как версия для Saturn использовала аранжированный саундтрек в потоковом формате ADPCM (в котором аналогичным образом проигрывалась музыка в аркадной версии). В обеих версиях истинный Акума доступен для выбора с помощью особой комбинации, различающейся между версиями (на PlayStation требовалось описать курсором букву Z на экране выбора бойцов, на Saturn — букву X). Также, из обеих портов версия для Saturn единственная, в которой Злой Рю доступен для выбора, а также присутствует арт-галерея и режим выживания. Версия игры для PlayStation была позднее выпущена для сервиса PlayStation Network в 2009 году. Версия для SNES также была выпущена в 1996 году. Эта версия версия использовала дополнительный чип S-DD1 в составе картриджа, использовавшийся для декомпрессии изображения «на лету». Несмотря на это, в игре присутствуют подзагрузка данных перед боем и прочими моментами игры, в то время как звуковые данные загружаются на звуковой чип. В отличие от версий на 32-битных приставках, в этой версии отсутствуют секретные персонажи кроме классической Чунь Ли, а истинный Акума доступен только с помощью специального кода через Action Replay. Позднее, эта версия была выпущена для сервиса Virtual Console зимой 2009—2010 годов. Версия для Microsoft Windows была выпущена в 1998 году и базировалась на PlayStation-версии, но использовала оригинальный саундтрек аркадной версии в WAV-формате на частоте 22 кГц. В Японии эта версия также продавалась в комплекте с оригинальной Alpha. Домашняя версия Street Fighter Zero 2 Alpha была выпущена под названием Street Fighter Alpha 2 Gold в Северной Америке, Street Fighter Alpha 2' (Prime) в Европе и Street Fighter Zero 2' (Dash) в Японии. Игра вышла как часть компиляции Street Fighter Collection, в которую также включены Super Street Fighter II и Super Street Fighter II Turbo. В дополнение к персонажам, включенным во все предыдущие версии игры, туда была включена Кэмми Уайт в костюме из кроссовера X-Men vs. Street Fighter, появляющаяся как секретный персонаж для выбора в режимах Traning и Versus. Вышедшая в 2006 году для PlayStation 2 компиляция Street Fighter Anthology включает в себя как версию оригинальной Alpha 2, базирущейся на аркадной версии, так и обновлённую версию Alpha 2 Gold, в которой Кэмми доступна для выбора в аркадном режиме, где имеет собственные сюжетную линию и концовку. Как и прочие игры в компиляции, Alpha 2 имеет помимо трёх основных режимов игры (аркадного, vs. и тренировочного) режимы драматической битвы и боя на выживание. Японская версия компиляции (Street Fighter Zero: Fighters' Generations) включала японские аркадные версии под названием Zero 2 и Zero 2 Alpha, также как и американский релиз игры вместе с обновлённой версией Zero 2'''.
Оценки в игровой прессе В выпуске журнала Gamest за 30 января 1997 года, Street Fighter Zero 2'' была выбрана лучшей игрой 1996 года по версии десятого ежегодного гран-при, также став победителем в номинации на лучший файтинг и заняв 4-е место в номинации на лучшую музыку. В опубликованном списке 50 лучших персонажей видеоигр 1996 года, первое и третье место заняли Дэн Хибики и Сакура Касугано, попавшие на обложку выпуска.
Примечания
Ссылки Street Fighter Alpha 2 на StrategyWiki Street Fighter Alpha 2 на Street Fighter Wiki
Категория:Street Fighter Категория:Игры для аркадных автоматов Категория:Игры для SNES Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для PlayStation 2 Категория:Игры для Sega Saturn Категория:Игры для PlayStation Network Категория:Игры для Virtual Console Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в Гонконге Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom Категория:Компьютерные игры 1996 года Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Файтинги