Rise of the Tomb Raider () — компьютерная игра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная Crystal Dynamics и изданная Square Enix. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе. Была выпущена в ноябре 2015 года на Xbox 360 и Xbox One. В январе 2016 года состоялся релиз игры на ПК, а в октябре на PlayStation 4. 9 июня 2026 года Rise of the Tomb Raider вышла для Nintendo Switch 2. Согласно основной сюжетной линии, Лара Крофт отправляется в Россию на поиски секрета бессмертия.
Игровой процесс В игре Лара отправится в Сибирь, а также некий «оазис». Там она будет сражаться с членами ордена — агентами тайной организации «Тринити» и различными животными, в том числе и медведями. Охоте в игре отведена особая роль. Некоторые животные активны только в определённое время суток, другие с наступлением снежной бури прячутся в норы. На игровой процесс также влияют туман и изморось, которые ухудшают видимость как главной героини, так и её противников. Лара может создавать стрелы с различными свойствами, лазать по деревьям, плавать под водой, использовать травы и ткань для лечения. Для создания снаряжения Лара собирает растения, минералы, металлы, ткани и шкуры. Она умеет делать целебные смеси, ловушки, «коктейли Молотова», верёвки с крюками, отравленные стрелы и разные модели луков. Боевая система базируется на тактике и не будет походить на стелс-экшен. Для упрощения схваток с врагами героине необходимо использовать отвлекающие манёвры. Несмотря на обилие противников, главный враг Лары — окружающая среда. Игроку следует опасаться лавин и снежных бурь.
Количество головоломок в игре увеличилось, а их сложность варьируется. «Нам хочется предложить пользователям испытания, в то же время не ставя их в тупик. Поэтому в большинстве гробниц необходимо совершить несколько действий, которые приведут к каким-то результатам. Вам постоянно придётся взаимодействовать с разными элементами этой системы, а не просто стоять на месте и чесать затылок. Решение не будет быстрым, но комбинация действий в итоге приведёт к долгожданному финалу — проходу через ту самую дверь в конце комнаты» — говорил креативный директор игры Ноа Хьюс. Загадки основываются на использовании физики, а некоторые из них будут многоступенчатыми. Среди возможных заданий — расшифровка надписей на древнем языке. Некоторые из пазлов будут точной копией задач из старых частей серии. Разработчики стремились к тому, чтобы органично вписать головоломки в реалистичное окружение. Разработчики усовершенствовали способ подъёма в горы.
Анимация в игре улучшилась. Как и прежде, одежда Лары будет рваться и становиться грязной, а также намокать в воде и затем высыхать. Если героиня подойдёт к огню, чтобы согреться, то после возвращения к холоду она поёжится, привыкая к меняющейся температуре. Проходя через сугробы, Лара оставляет траншеи. По следам на снегу игрок может выслеживать животных. Rise of the Tomb Raider по-прежнему использует QTE-сцены, но в гораздо более дозированном количестве — они больше не являются центром механики. Структурно игра состоит из нескольких больших локаций, в 2-3 раза более крупных, чем у предшественника.
Сюжет События Rise of the Tomb Raider разворачиваются после окончания истории, отображённой в комиксах, в частности Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в котором Лара пытается найти артефакт, способный исцелить Сэм, умирающую от токсичной передозировки неких веществ, выпущенный Brady Games. После путешествия на Яматай, Лара Крофт намерена найти город Китеж, также известный как «русская Атлантида». Она отправляется в заснеженную Сибирь с напарником по имени Иона Майавой, известным ещё по предыдущей части серии. Открыв в себе жажду приключений, Лара намерена обнаружить в мифическом городе секрет бесконечной жизни и вечной молодости.
Через год после событий Tomb Raider археолог Лара Крофт изо всех сил пытается объяснить свой опыт сверхъестественного на Яматае и страдает посттравматическим стрессом. В поисках ответов она обращается к исследованиям своего покойного отца лорда Крофта о затерянном городе Китеж и возможности бессмертия. Напарница лорда Крофта Ана предупреждает Лару, что одержимость её отца довела его до разорения и самоубийства. Лара организует экспедицию в Забытые города на северо-западе Сирии, надеясь обнаружить могилу ключевой фигуры легенды о Китеже — Константинопольского пророка. Гробница пуста, и Лару настигает древний орден рыцарей Троица, превратившийся в военизированную организацию, занимающуюся расследованием сверхъестественного, и лидер оперативной группы Константин. Убегая, Лара обнаруживает выгравированный в гробнице символ, который она связывает с книгой по русской религиозной истории в кабинете её отца в поместье Крофт. Она узнает об артефакте под названием Божественный источник, который, как говорят, способен даровать бессмертие. После спора со своим другом Ионой о существовании артефакта, человек Троицы проникает в поместье и крадет книгу, побуждая их отправиться в Сибирь.
В Сибири Лару и Иону разделяет лавина. Продолжая в одиночку, Лара обнаруживает, что Троица для своих операций в поисках Китежа заняла заброшенную базу советских времен. Она поймана при попытке вернуть книгу и заключена в тюрьму вместе с Аной. Константин медленно душит Ану, пытаясь заставить Лару раскрыть известное ей. Поняв, что Лара не знает местонахождение источника, Ана раскрывается как агент Троицы, а Константин оказывается её братом. Она просит Лару присоединиться к Троице, но та отказывается и попадает в камеры ГУЛАГа, где знакомится с человеком по имени Яков. Вместе они сбегают из ГУЛАГа, а Троица преследует их. Во время погони Лара теряет сознание и чуть не тонет, но Яков спасает её, и позже она соглашается помочь ему и его людям в борьбе с Троицей.
Достигнув долины горячих источников, Лара обнаруживает, что Яков является лидером её жителей, которые являются потомками последователей Пророка. Троица неоднократно нападает на поселение, оправдывая бойню волей Бога. Лара обнаруживает, что Ана неизлечимо больна и ищет Божественный источник, чтобы вылечить её. Яков предупреждает Лару, что артефакт реален, но имеет не тот эффект, какой она ожидает. Лара остается непоколебимой и отправляется на поиски артефакта Атлас, указывающего путь в Китеж. Дочь Якова, София предупреждает Лару о бессмертных хранителях Китежа. Лара находит Атлас, расположенный в архивах под руинами собора, а позже воссоединяется с Ионой, которого нашли люди Якова и доставили в долину. После того, как Лара обнаруживает путь к Китежу, силы Троицы возвращаются в долину, забирают Атлас и захватывают Иону. Лара возвращается в ГУЛАГ, чтобы найти Иону, но Константин смертельно ранит его. Лара приводит Иону к Якову, который исцеляет его. Увидев быстрое выздоровление Ионы, Лара понимает, что Яков — тот самый Пророк, получивший бессмертие от Божественного источника.
Когда Троица продвигается по нависшему над Китежем леднику, Лара вынуждена войти в город. Читая журналы, написанные агентом Троицы, Лара осознает правдивость предупреждения Якова: Божественный источник дарует бессмертие любому, кто смотрит на него ценой их души, которая хранится в источнике, чтобы предотвратить их смерть. Троица пробивает лед и входит в комнату, в которой находится артефакт. С помощью Софии и Реликта Лара пробивается через людей ордена к комнате. Константин устраивает Ларе засаду, но она смертельно ранит его. Перед смертью Константин сообщает, что отец Лары не покончил жизнь самоубийством, а был убит Троицей. Лара входит в комнату, но Ана уже забрала Божественный источник. Яков и Лара безуспешно пытаются урезонить Ану. Когда Бессмертные приближаются, Ана активирует артефакт, но переполняется его силой, давая Ларе шанс поднять его и разбить на куски, в результате чего Бессмертные погибнут. Бессмертие Якова утрачено, но он счастлив, что его время наконец пришло. Он уверяет Лару, что она изменила ситуацию, и распадается на части.
Две недели спустя в поместье Лара и Иона готовят следующую экспедицию. Лара клянется расследовать больше тайн мира и помешать планам Троицы. В сцене после титров, за две недели до того, как Лара и Иона покидают Сибирь, Лара спрашивает Ану, убила ли она её отца. Ана отрицает это, признавая, что Троица отдала ей приказ, но она не могла убить его из-за любви. Прежде чем она успевает раскрыть что-либо ещё, её убивает снайпер, который спрашивает своего невидимого начальника об убийстве Лары, и ему приказано на время отступить.
Если игрок перезагрузит свой файл сохранения после завершения игры, Лара расскажет Софии о кончине Якова.
Разработка
Производственный процесс
Разработчиком десятой части серии выступила американская компания Crystal Dynamics. Версию для Xbox One издала Microsoft. Она также помогла Crystal Dynamics с характерными особенностями освоения платформ Xbox. Версией для Xbox 360 занимается Nixxes Software, которая обычно портировала игры на PC и ранее была ответственна за Tomb Raider: Definitive Edition, а также Lara Croft and the Temple of Osiris. В производстве по прежнему задействованы Рианна Пратчетт и Камилла Ладдингтон. К работе над игрой в качестве производственного директора был привлечён Тор Блистад, возглавлявший разработку стелс-экшена Hitman: Absolution, ранее также занимавшийся Hitman: Blood Money, Daze Before Xmas и Pocahontas. Принял предложение о найме в качестве художника по окружению и Нейт Уэллс, участвовавший в создании System Shock 2, Thief: The Dark Project, BioShock, BioShock Infinite и The Last of Us. Обозреватели называли его одним из самых высококлассных специалистов в индустрии.
Продолжение Tomb Raider было анонсировано на пресс-конференции Microsoft на E3 девятого июня 2014 года. Разработчики продемонстрировали небольшой трейлер, в котором Лара находится на приёме у психотерапевта, вспоминает события на Яматае, убегает от медведя и спасается от смерти несколько раз. Разработчики сообщили о том, что главной героине предстоит побывать во множестве мест по всему миру, и используя свои навыки выживания и сообразительности, научиться доверять новым друзьям и, в конечном итоге, «принять свою судьбу как расхитительницы гробниц». Шестого июня 2015 года появилось превью нового CG-трейлера под названием «Стремись к большему» (), в котором Лара карабкается по обледенелой горе, после чего забирается в пещеру. В ролике были показаны фотографии пилота Амелии Эрхарт и антарктического исследователя Эрнеста Шеклтона. Тогда же была обнародована обложка игры, на которой изображена главная героиня у входа в древнюю гробницу. Дебютный геймплейный трейлер был продемонстрирован 15 июня на Е3 на конференции Xbox. Square Enix на выставке продемонстрировала процесс захвата движений и рассказала о том, насколько реалистично отображаются раны, кровь, грязь и снег на теле Лары. Актёр и режиссёр Стефен Лунсфорд снимет мини-сериал, который послужит приквелом к игре.
Rise of the Tomb Raider разработана на основе движка Foundation. Игра использует новую технологию захвата движения — Mova, суть которой сводится в нанесении на лицо флюоресцентной маски, содержащей до 7000 маркеров, против прежних 90. Команда разработчиков размышляя о том, в каком месте продолжить приключения Лары, хотела найти место, сохраняющее концепцию выживания, но внешне значительно отличающееся от Яматая. Тогда Crystal Dynamics узнала о мифе, связанном с горными грядами Сибири — мифическом городе Китеже. Легенда повествует о том, что хан Батый хотел захватить город. Жители не защищая себя от монголов, начали молиться, и прежде чем армия завоевателя смогла войти в Китеж, город затонул в водах озера Светлояр, скрыв тем самым тайны и загадочные знания. По преданию только тот, кто чист сердцем и душой, может найти путь в Китеж.