Low G Man: The Low Gravity Man är ett plattformsspel med inslag av actionspel utvecklat av japanska KID och utgivet av Taxan i Nordamerika år 1990 och av Nintendo i Europa. Spelet lanserades exklusivt till Nintendo Entertainment System (NES).

Spelet fick ett blandat mottagande vid sin utgivning. Kritiker berömde musiken och designen av de stora bossarna, men kritiserade de hackiga animationerna och färgsättningen. Retrospektiva recensioner har dock varit mer positiva och beskriver spelet som ett av de mer originella science fiction-inspirerade plattformsspelen till NES.

Spelupplägg Spelet utspelar sig på en robotproducerande planet som har tagits över av utomjordingar. Spelaren tar rollen som en ensam hjälte, ”Low Gravity Man”, som med hjälp av sin avancerade rustning kan hoppa mycket högt, upp till tre skärmhöjder.

Till skillnad från många andra actionspel i genren använder spelaren inte en traditionell laserpistol, utan en frysstråle som immobiliserar fiender. För att besegra en fiende måste spelaren därefter använda ett utdragbart spjut för att attackera ovanifrån eller underifrån. Denna mekanik gör att spelet fokuserar mer på strategi och positionering än på ren reflexbaserad skjutning.

Andra vapen inkluderar eldbollar, boomeranger, kraftvågor och bomber. Ju fler fiender som besegras utan att använda frysstrålen, desto fler kraftföremål kan spelaren samla in.

Spelet innehåller även ett lösenordssystem som gör det möjligt att fortsätta från tidigare nivåer efter att spelaren fått ”Game Over”.

Utveckling Spelidé och design utvecklades av Ken Lobb, som senare blev känd för sitt arbete med GoldenEye 007 och Killer Instinct. Lobb har uppgett att spelets koncept inspirerades av Edgar Rice Burroughs romanfigur John Carter från Mars, vars höga hopp på planeten Mars gav upphov till idén om en hjälte med låg gravitation: ”The Low G Man story is actually John Carter of Mars. I liked the idea of jumping super high... those were the first novels I read as a kid.”

Mottagande Vid lanseringen fick Low G Man blandade recensioner, men de flesta bedömde spelet som ett originellt men ojämnt actionspel.

Electronic Gaming Monthly gav 25 av 40 poäng och berömde bossarna och variationen mellan nivåerna, men kritiserade den hackiga rullningen och de små karaktärsspritesen. Franska Joystick gav 69 %, medan Player One gav 89 % och beskrev spelet som ”grafiskt imponerande och med bra svårighetsbalans”. Brittiska Mean Machines gav 84 % och berömde spelets livslängd, spelkänsla och bossar, men noterade att ljuddesignen kunde bli ”tröttsam över tid”. I Tyskland fick spelet 68 % i Video Games (DE), som kallade det ”en bra blandning av skicklighet, action och taktisk strid”.

Den europeiska speltidningen Joypad gav 75 % och ansåg att kontrollerna var välbalanserade, men att tempot ibland kändes långsamt.

Retrospektiva omdömen I efterhand har Low G Man fått en mer positiv bedömning. AllGame beskrev spelet som ett ”charmigt och kreativt” actionspel med minnesvärd musik, även om karaktärens rörelser upplevdes som långsamma.

Hardcore Gaming 101 kallade spelet ”ett underskattat plattformsspel med originell fysik” och berömde den futuristiska industrimiljön och den snabba musiken, samtidigt som animationerna fick kritik för sin stelhet.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1990 Kategori:NES-spel Kategori:Plattformsspel Kategori:Actionspel