Nobunaga's Ambition II (japanska: ) är ett turordningsbaserat strategispel utvecklat och utgivet av Koei. Spelet är det tredje i Nobunaga's Ambition-serien och utspelar sig i 1500-talets Sengoku-period i Japan, där spelaren som daimyo försöker ena landet.
Spelet släpptes först till japanska hemdatorer, bland annat PC-88, i slutet av 1988 och portades därefter till flera andra plattformar, däribland MS-DOS (1989), NES, FM-7, FM Towns, MSX, PC-98, X1, X68000, Playstation och Sega Saturn. NES-versionen gavs ut av Koei i Japan den 3 februari 1990 under originaltiteln Nobunaga no Yabou: Sengoku Gunyuuden och i Nordamerika i april 1991 under namnet Nobunaga's Ambition II.
Liksom övriga delar i serien marknadsfördes spelet i väst som ett historiskt "grand strategy"-spel med tung betoning på text, menyval och långsiktig planering, vilket gjorde det till en nischprodukt jämfört med mer actionorienterade NES-titlar.
Spelupplägg I likhet med det första Nobunaga's Ambition tar spelaren rollen som en av flera historiska daimyo i 1500-talets Japan, med målet att genom diplomati och krigföring ena landet under sin klan. Spelet erbjuder två scenarier med olika startår: Warlords: 1560 A.D. och Nobunaga's Ambition: 1582 A.D., där det senare följer Oda Nobunagas uppgång och låter spelaren välja honom eller en rivaliserande länsherre.
Kartvyn är uppdelad i provinser (fiefdoms) där varje daimyo styr sitt land, fördelar ris och guld, höjer skatter, investerar i jordbruk och stadsutveckling samt bygger upp sin armé. Varje omgång motsvarar en månad, med vissa återkommande händelser – som skatteuppbörd i mars och skördeutfall i september – som äger rum en gång per år.
En central nyhet jämfört med den första delen är att spelet inför ett omfattande generalsystem. Runt 400 historiska samurajer finns representerade och kan utses till härförare eller guvernörer i erövrade provinser. Varje general har detaljerade värden för bland annat ålder, rang, kroppspoäng, krigföringsförmåga, politik, ambition, karisma och lojalitet, samt militära attribut som vapennivå och trupptyp. Dessa kan förbättras genom träning, belöningar eller handel med köpmän.
Handlingar i spelet styrs av så kallade "Body Points" (kroppspoäng). Varje daimyo och general har ett visst antal poäng per månad, och varje order – till exempel att skicka trupper, spionera, förhandla om allianser eller anlita ninjor – kostar poäng. När poängen tar slut måste figuren vila några turer, vilket gör planeringen av större offensiver och ekonomiska satsningar till en viktig del av strategin.
Strider När två arméer möts växlar spelet till en taktisk karta med hexagonrutor. Varje general kan leda upp till 100 soldater, som först måste rekryteras, tränas och utrustas. Striderna är turordningsbaserade och pågår under ett begränsat antal dagar; om angriparen inte lyckas besegra försvararen inom tidsgränsen tvingas armén dra sig tillbaka.
Spelet introducerar tre grundtyper av trupper: infanteri, kavalleri och gevärsskyttar, som alla har olika rörelseförmåga och specialattacker. Infanteriet kan till exempel utföra bakhåll, kavalleriet kan chockanfalla och bryta igenom fiendens linjer, och gevärsskyttarna har kraftfulla distansattacker men rör sig långsammare. Både anfallare och försvarare måste hålla koll på matförråden; varje dag i fält förbrukar ris beroende på arméns storlek, vilket gör långa fälttåg riskabla om logistiken är dåligt planerad.
Versioner och utgåvor PC-versionen av Nobunaga's Ambition II utvecklades av Koei i Japan och gavs ut internationellt av Koei Corporation omkring 1990, med stöd för bland annat MS-DOS och flera japanska datorformat. NES-versionen följde kort därefter: först i Japan 1990 och sedan i Nordamerika i april 1991.
Senare portningar och nyutgåvor har gjort spelet tillgängligt på en rad plattformar, däribland FM-7, FM Towns, MSX, NEC PC-88/PC-98, Sharp X1/X68000, Playstation och Sega Saturn. Metacritic listar även senare PC- och Playstation-versioner av spelet som turordningsbaserade strategispel där spelaren försöker fullfölja Nobunagas dröm om att ena Japan.
Mottagande Det finns få samtida västerländska recensioner bevarade, men Nobunaga's Ambition II har i efterhand fått ett gott rykte bland fans av historiska strategispel. På GameFAQs beskriver användare PC-versionen som ett svårt men långlivat strategispel, med typisk speltid på över 80 timmar, och sammantaget ges spelet betyget "Great" i användaromdömena.
På senare år har spelet framför allt omtalats som ett steg i utvecklingen av Koeis "historical simulation"-linje, där mer detaljerade generaler och mer avancerad resurshantering pekar fram mot senare delar i Nobunaga's Ambition och syskonserier som Romance of the Three Kingdoms.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1988 Kategori:NES-spel Kategori:MS-DOS-spel Kategori:Playstation-spel Kategori:Sega Saturn-spel Kategori:Strategidatorspel Kategori:Datorspel utvecklade i Japan