Power Blade 2, känt i Japan som Captain Saver (キャプテンセイバー, Kyaputen Seibā), är ett plattformsspel som utgavs av Taito till Nintendo Entertainment System (NES) och den japanska Famicom år 1992.

Spelet är en uppföljare till Power Blade från 1991 och utvecklades i Japan.

Handling Spelet utspelar sig år 2200 och följer NOVA, huvudpersonen från det första Power Blade, som nu arbetar för det amerikanska försvarsdepartementet. Hans uppdrag är att förstöra den privata vapenindustrin Delta Foundation, som utvecklat en ny typ av cyborgsoldat som hotar världens säkerhet.

Om inte regeringen köper teknologin kommer Delta Foundation sälja den till en annan nation, vilket skulle kunna skapa ett globalt säkerhetsproblem. NOVA skickas därför på ett hemligt uppdrag för att infiltrera organisationens anläggningar och eliminera hotet.Introduktion i spelets inledningssekvens.

Spelupplägg Precis som i föregångaren är Power Blade 2 ett plattformsspel med frihet för spelaren att själv välja i vilken ordning nivåerna spelas, något som påminner om Mega Man-serien.

Spelaren måste besegra fem olika områden, där de fyra första kan klaras i valfri ordning innan den sista nivån låses upp. Varje bana avslutas med en boss, och när alla byggnader förstörts fortsätter spelet till den sista striden.

Den största nyheten jämfört med föregångaren är introduktionen av fyra permanenta kraftdräkter, så kallade Power Suits, som erhålls efter att man besegrat minibossar: Power Suit Förmåga / funktion Newt Suit Gör att spelaren kan klättra på väggar och i tak. Wet Suit Möjliggör simning under vatten. Rocket Suit Gör att spelaren kan flyga. Patriot Suit En defensiv rustning med kraftfulla attacker.

Spelet introducerar även förmågan att glida (slide) under hinder och fiendeattacker, vilket ytterligare liknar spelmekaniken i Mega Man-spelen.

Mottagande Power Blade 2 fick blandade recensioner vid lanseringen.

Tidningen Electronic Gaming Monthly (EGM) gav spelet betygen 6/10, 6/10, 5/10 och 5/10. Recensenterna ansåg att spelet saknade variation och inte tillförde tillräckligt nytt för att motivera en uppföljare till ett redan medelmåttigt spel.

Trots de ljumma recensionerna noterades spelets grafik och musik, komponerad av Kinuyo Yamashita, som välgjorda för sin tid.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1992 Kategori:Plattformsspel Kategori:NES-spel