Predator är ett sidscrollande actionspel från 1987, baserat på filmen Rovdjuret i filmserien Predator. Spelet är det första som bygger på serien och släpptes till flera plattformar, däribland Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MSX och Nintendo Entertainment System (NES).
Spelet utvecklades av flera olika företag beroende på version, däribland Software Studios, System 3, Pack-In-Video och Klon, och gavs ut av Activision, Superior Software, The Hit Squad och Pack-In-Video.
Spelupplägg Spelaren börjar utan vapen och måste samla dem under spelets gång.
MSX-versionen MSX-versionen utvecklades av Klon och är ett plattformsspel. Spelaren tar rollen som Dutch Schaefer och kan använda nävar, kulspruta eller minor, där varje vapen har en begränsad mängd ammunition. Efter varje bana visas en kartskärm där spelaren kan välja nästa bana.
NES-versionen NES-versionen utvecklades av Pack-In-Video och bygger löst på MSX-versionen, med liknande grafik och musik. Spelaren styr ”Dutch” Schaefer och måste ta sig från början till slutet av varje bana. Han börjar med sina nävar, men kan samla på sig ett maskingevär, ett laservapen (det enda vapnet som kan skada Predatorn) och handgranater.
Till skillnad från MSX-versionen har spelaren oändlig ammunition, men kan bara bära ett vapen åt gången och förlorar det vid banbyte. Lasern och granaterna kan användas för att förstöra vissa väggar och mark. Vissa banor har två utgångar, där den ena fungerar som genväg till senare nivåer. Efter några banor dyker en Predator upp som måste besegras för att gå vidare.
Exklusivt för NES-versionen är ett spelläge kallat Big Mode, där figurerna är större och spelet sker i ett autoscrollande sidoläge. Spelaren måste skjuta blå och röda bubblor för att samla vapenförbättringar och undvika skada. I slutet av varje bana möter spelaren Predatorn i en bossstrid. Dessa banor fungerar också som kontrollpunkter – när spelaren förlorar alla liv kan spelet fortsätta från senaste Big Mode.
Den japanska versionen skiljer sig från den amerikanska och australiska utgåvan. Banorna har delvis designats om och ordningen ändrats; den japanska versionen börjar till exempel med en Big Mode-bana, medan den amerikanska startar med en vanlig bana.
Mottagande Predator fick blandade men överlag positiva recensioner vid lanseringen.
Commodore User gav Commodore 64-versionen utmärkelsen CU Screen Star, och Computer and Video Games tilldelade ZX Spectrum-versionen utmärkelsen C+VG Hit!.
Rachael Smith på Your Sinclair gav ZX Spectrum-versionen betyget 7/10 och berömde grafiken men ansåg att spelet var ”för svårt att komma in i när döden kan slå till när som helst”.
I Tyskland sattes spelet upp på ”Index”-listan av Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM), vilket gjorde det olagligt att sälja eller marknadsföra spelet till minderåriga.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1987 Kategori:Amstrad CPC-spel Kategori:Atari ST-spel Kategori:MSX-spel Kategori:ZX Spectrum-spel Kategori:Actionspel Kategori:NES-spel Kategori:C64-spel Kategori:Amigaspel