Super Punch-Out!! är ett arkadspel i boxningsgenren, utvecklat och utgivet av Nintendo 1984. Spelet är en direkt uppföljare till Punch-Out!! och använder samma grundkoncept med en genomskinlig spelare sedd bakifrån och en stor motståndare i förgrunden. Super Punch-Out!! introducerar nya figurer, högre svårighetsgrad, möjligheten att ducka samt lagring av de tre snabbaste knockout-tiderna.
Spelet introducerar flera nya motståndare i Punch-Out!!-serien, däribland Bear Hugger, Dragon Chan, Vodka Drunkenski (senare känd som Soda Popinski), Great Tiger och Super Macho Man. Några av motståndarna använder otillåtna tekniker hämtade från brottning och kampsport, vilket bidrar till spelets karaktäristiskt överdrivna stil.
Spelupplägg
Liksom i det första Punch-Out!!-spelet styr spelaren en grönhårig boxare, representerad som en trådmodell sedd bakifrån, som klättrar i rankningen inom den fiktiva organisationen World Video Boxing Association (WVBA). Figuren identifieras på poängtavlan med tre initialer som spelaren väljer i början av spelet.
Under matcherna visas spelaren som en genomskinlig trådmodell längst ned på skärmen medan motståndaren syns fullt ut. Spelaren måste tajma slag, blockeringar och undanmanövrer för att besegra varje motståndare. Motståndarnas nästa drag antyds genom subtila visuella signaler, bland annat att deras ögon skiftar färg till gult innan en attack laddas upp.
När den sista motståndaren besegras vinner spelaren VM-titeln i tungvikt och måste därefter försvara bältet mot samma motståndare i svårare varianter. Svårighetsgraden ökar efter varje titelförsvar, med snabbare och mer aggressiva motståndare.
Varje match består av en rond om tre minuter. Spelaren måste vinna genom knockout (KO) för att gå vidare; om tiden tar slut förlorar spelaren automatiskt. En teknisk knockout (TKO) utdelas om en boxare slås ned tre gånger under samma rond.
Styrning och kabinett Super Punch-Out!! använder ett modifierat stående arkadkabinett med två vertikalt staplade bildskärmar, liknande maskinen för föregångaren Punch-Out!!. Den övre skärmen visar statistik och poäng, medan den nedre visar själva matchen.
Kontrollpanelen består av en joystick och tre knappar. De två mindre knapparna används för vänster respektive höger slag, medan den större knappen aktiverar en kraftfull uppercut eller högerkrok när en särskild mätare är full. Mätaren – en tidig motsvarighet till senare ”supermätare” i fightingspel – fylls när spelaren träffar motståndaren och töms när spelaren blir träffad.
Joysticken används för att höja och sänka gardet samt ducka åt sidorna. I Super Punch-Out!! kan spelaren även dra joysticken rakt upp för att ducka under slag.
Utveckling Super Punch-Out!! utvecklades av Nintendo R&D3 med Genyo Takeda som huvuddesigner och producent. Shigeru Miyamoto hade en mindre roll än i originalspelet, men bidrog med konceptskisser och figuridéer.
Takeda har berättat att teamet hade svårt att hitta nya idéer inom traditionell boxning och därför började överväga hur spelet kunde göras mer varierat. Detta ledde till införandet av motståndare som använde otillåtna tekniker, vilket gav spelet en mer ”anything goes”-karaktär.
Mottagande I Japan listade branschtidningen Game Machine Super Punch-Out!! som den tredje mest framgångsrika stående arkadmaskinen i sitt nummer den 15 november 1984.
I USA utsåg U.S. National Video Game Team spelet till bästa titel på AMOA Expo-mässan i oktober 1984, och det inkluderades även som ett av sex spel i 1985 års nationella arkadtävling.
Arv Super Punch-Out!! har påverkat flera senare delar i serien, bland annat genom återkommande figurer, attacker och musikinslag.
Frank Bruno's Boxing En oauktoriserad hemdatorversion av spelet släpptes 1985 under titeln Frank Bruno's Boxing. Den utvecklades och gavs ut av Elite Systems för Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC och 1986 för Commodore 16 och Commodore Plus/4.
Frank Bruno's Boxing behåller grundstrukturen från Super Punch-Out!! men använder nya namn och delvis nya figurer. De tre första motståndarna – Bear Hugger, Dragon Chan och Vodka Drunkenski – förekommer under andra namn: ”Canadian Crusher”, ”Fling-Long Chop” respektive ”Andra Puncheredov”. Övriga motståndare är nyskapade stereotyper från olika delar av världen.
Spelet var det sjätte bäst säljande hemdatorspelet i Storbritannien 1985.
Andra framträdanden och utgåvor Flera figurer återkom i NES-spelet Punch-Out!! (1987). Arkadversionen har även påverkat Super Punch-Out!! (1994) till Super Nintendo Entertainment System.
Publiken i arkadspelet innehåller cameor av Mario, Luigi, Donkey Kong och Donkey Kong Jr.. En av segerfanfarerna återanvändes också i Baseball till NES.
Som en del av Hamster Corporations Arcade Archives-serie släpptes Super Punch-Out!! till Nintendo Switch den 14 augusti 2020.
Referenser
Noter
Externa länkar
Super Punch-Out!! på Arcade-history Super Punch-Out!! på NinDB
Kategori:Datorspel 1984 Kategori:Arkadspel Kategori:Arkadspel av Nintendo Kategori:Boxningsspel