James Bond Jr. är ett actionplattformsspel utvecklat av Eurocom och utgivet av THQ till NES i november 1992. Spelet baseras på den animerade TV-serien James Bond Jr. från 1991–1992, där huvudpersonen är brorsonen till agent 007. En separat version med samma titel släpptes även till Super NES 1992, men denna utvecklades av Gray Matter och skiljer sig avsevärt i både spelupplägg och nivåstruktur.

Handling I spelet följer spelaren James Bond Jr. i kampen mot den kriminella organisationen S.C.U.M. Under order av Colonel Monty ska Bond rädda kidnappade forskare och stoppa organisationens planerade ”World Domination Device”. NES-versionen består av fyra större uppdrag där spelaren infiltrerar öar, laboratorier och fabriker för att sabotera S.C.U.M:s verksamhet.

Spelupplägg NES-versionen James Bond Jr. till NES är ett sidscrollande actionplattformsspel med inslag av pussel. Spelaren kan hoppa, ducka, klättra och använda ett antal vapen och gadgets såsom bomber, pistol, sköld samt särskilda förmågor som dykutrustning eller jetpack.

Varje uppdrag har en lista med mål som måste uppfyllas innan en utgång öppnas. Exempel på uppgifter inkluderar: att desarmera missiler genom ett minispel liknande Yoshi’s Cookie, öppna kassaskåp via en fyra­siffrig kombinationsgåta, förstöra vapensystem i maskinrum, samt befria forskare som bevakas av S.C.U.M.-agenter.

Spelet innehåller även fordonsscener i början av varje uppdrag, såsom båt- och flygsekvenser. Fordonen kan endast ta en träff, vilket gör dessa moment betydligt svårare än plattformsdelarna.

När de fyra uppdragen är avklarade måste spelaren genomföra dem en andra gång för att låsa upp spelets riktiga slut, denna gång utan möjligheten att fortsätta efter ”Game Over”.

SNES-versionen Super NES-versionen är mer arkadbetonad och saknar NES-versionens pusselinslag och uppdragsstruktur. Spelet består av tre banor där Bond styr helikopter, båt och jet innan sidscrollande skjutmoment tar över. Denna version bygger på en annan berättelse i TV-seriens universum, där S.C.U.M. söker artefakter runt om i världen.

Utveckling NES-versionen utvecklades av Eurocom i Storbritannien och utgavs av THQ 1992. SNES-versionen utvecklades däremot av Gray Matter, vilket förklarar skillnaderna i grafikstil, spelmotor och banstruktur. Båda versionerna bygger på TV-seriens karaktärer, men delar varken resurser eller spelmekanik.

Mottagande Mottagandet var blandat. Kritiker berömde gadgets och variationsrikedomen mellan nivåer, men kritiserade att fiender tål många träffar och att vissa fordonsscener är överdrivet svåra.

SNES-versionen mottogs generellt sämre och fick genomsnittliga betyg runt 40%.

Referenser Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1992 Kategori:NES-spel Kategori:Super NES-spel Kategori:Plattformsspel Kategori:Actionspel Kategori:James Bond-spel Kategori:THQ-spel