Raiders of the Lost Ark är ett äventyrsspel utvecklat och utgivet av Atari, Inc. till Atari 2600 i november 1982. Spelet är baserat på filmen med samma namn från 1981 och designades av Howard Scott Warshaw.
Spelupplägg Spelaren styr Indiana Jones i jakten på den förlorade Förbundsarken. Spelet använder två handkontroller: handkontroll 2 styr Jones och dess knapp använder ett föremål, medan handkontroll 1 väljer föremål och använder dess knapp för att släppa dem.
Spelets miljö utspelar sig i Kairo år 1936 och börjar i ett entrérum som leder till en marknadsplats. Genom att spränga ett hål i en vägg kan spelaren gå in i Temple of the Ancients. Där finns två vägar med olika faror som slutligen leder till ett skattkammarrum. Guld och artefakter som hittas där används senare i spelet.
Spelaren måste också korsa en mesa, på vars andra sida Map Room finns. Där avslöjas den exakta platsen för Förbundsarken. Söder om Map Room finns ett tjuvnäste samt en svart marknad, där spelaren kan interagera med olika figurer bland annat två shejker, en tsetsefluga och en galning och införskaffa föremål som krävs för att klara spelet, däribland en spade.
När alla nödvändiga föremål samlats återvänder spelaren till mesan och hoppar ned med en fallskärm. Inne i mesan kan spelaren gräva upp arken efter att ha undvikit ytterligare tjuvar.
Utveckling När projektet erbjöds på Atari anmälde sig Howard Scott Warshaw frivilligt att arbeta på det. Warshaw ansåg att direkta arkadkonverteringar ofta kändes begränsande, men att en filmlicens som Raiders of the Lost Ark gav en balans mellan kreativ frihet och kommersiell attraktionskraft. Efter ett möte med regissören Steven Spielberg påbörjade Warshaw utvecklingen under mitten av 1981.
Warshaw ville undvika att spelaren endast kunde bära ett föremål åt gången, som i Adventure (1980). Därför designade han spelet så att den andra handkontrollen användes för att hantera föremål. Han fokuserade på filmens äventyrstema och valde att destillera handlingen till centrala element, främst jakten på Förbundsarken. Detta ledde till att han skapade kompletterande områden såsom skattkammaren och Map Room.
Spelet utvecklades för en ROM-kassett på åtta kilobyte. De flesta grafikresurser skapades av Warshaw själv, men grafikern Jerome Domurat gjorde animationen av Indiana Jones. Förpackning, manual och reklammaterial illustrerades av Atari-artisten James Kelly.
Utgivning Ataris marknadsavdelning lade in tips i spelmanualen, något Warshaw motsatte sig. I efterhand förklarade han att han misstog sig – spelare uppskattade att ha en valfri vägledning.
Spelet släpptes i november 1982. Trots uppgifter om god försäljning rapporterades spelet i februari 1983 ha sålt under en miljon exemplar, vilket var lägre än Ataris förväntningar.
Mottagande I sin samtida recension i The Space Gamer beskrev Richard A. Edwards spelet som ”årets äventyrskassett” trots mediokra grafiska kvaliteter, och berömde spelets blandning av pussel och action.
Video Games kallade 1983 spelet ”ett mer komplext äventyrsspel” än E.T., som släpptes en månad senare, men påpekade att manualen var ofullständig och att spelaren behövde experimentera.
Electronic Games ansåg att spelet inte var särskilt spännande och inte levde upp till filmen.
I en retroaktiv recension på Allgame konstaterade Skyler Miller att grafiken var genomsnittlig även för sin tid och att animationen var svag, men att spelet hade en förbluffande komplexitet och god problemlösningsutmaning.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1982 Kategori:Äventyrsspel Kategori:Atari-spel Kategori:Atari 2600-spel Kategori:Paramount Pictures