Tombs & Treasure, känt i Japan som , är ett äventyrsspel med rollspelsinslag som ursprungligen utvecklades av Falcom 1986 för de japanska datorplattformarna PC-8801, PC-9801, FM-7, MSX2 och X1. En version för Famicom/NES släpptes 1988; den bygger mer på berättelse, har ny musik och tydligare rollspelsmoment. En engelskspråkig NES-version gavs ut av Infocom 1991. Senare japanska nyutgåvor med förbättrad grafik och ljud släpptes till Sega Saturn och Microsoft Windows 1998 respektive 1999.
Spelet utspelar sig i den forntida mayastaden Chichén Itzá på Yucatánhalvön. Spelaren rör sig i en isometrisk vy mellan olika ruiner och går över i ett enkelt förstapersonsläge vid utforskning inuti templen.
Handling I spelets början får spelaren namnge både huvudpersonen en ung brunhårig man och den kvinnliga huvudrollen, en grönhårig ung kvinna som är dotter till professorn Imes. Om inga namn matas in väljer spelet slumpmässigt namn från en fördefinierad lista.
Professor Imes är en framstående arkeolog som utforskat en artefakt kallad ”Sun Key”, som sägs kunna låsa upp de största hemligheterna hos den försvunna mayacivilisationen och enligt rykten finns gömd någonstans i Chichén Itzá. Under sin senaste expedition försvinner professorn och hans team spårlöst mellan den 22 juni och 14 juli. Endast guiden José kommer tillbaka oskadd, med några artefakter som han hoppas ska hjälpa spelaren att hitta professorn. Tillsammans med professorns sekreterare Anne reser de till Mexiko och vidare till ruinstaden för att följa spåren.
Spelaren får besöka flera verkliga platser i Chichén Itzá, men interiörer och funktioner har ändrats för att skapa en mer fantasibetonad äventyrsmiljö. Varje ruin sägs vara hem åt en demon som står under kontroll av en varelse kallad Tentacula, något som antyds i professor Imes anteckningar och i Josés berättelser.
Spelupplägg Tombs & Treasure fokuserar i första hand på att lösa pussel och kombinera föremål som hittas runt om i Chichén Itzá. Utomhus används styrkorset för att gå mellan ruinerna, men inne i templen växlar spelet till en stillastående förstapersonsvy där spelaren kan undersöka omgivningen mer detaljerat.
Interaktion sker via en uppsättning ikonbaserade kommandon (till exempel ”Go”, ”Push”, ”Wash”) som låter spelaren undersöka, manipulera föremål och låsa upp nya områden. Under spelets gång hittas olika föremål vars funktion ofta behöver kluras ut genom att undersöka dem eller använda dem i rätt sammanhang. De tre rollfigurerna – pojken, flickan och José – har alla egna styrkor: pojken är spelarens huvudsakliga avatar och utför det mesta ”hands on”-arbetet, flickan har musikalisk talang och José är fysiskt stark och kan flytta föremål som de andra inte rår på.
Vissa ruiner rymmer demonfiender som måste besegras i enklare turordningsbaserade strider. Striderna sker oftast i den första rumsbilden i en ruin. Spelaren väljer kommandot ”Fight” för att slåss med bara händerna, eller utrustar svärdet via kommandot ”Use” innan striden. Det går inte att hela sig under själva striden; istället handlar det om att turvis dela ut skada tills antingen fienden eller spelaren förlorar. Det är möjligt att fly från striden med kommandot ”Go”, och när spelaren återvänder till ruinen senare har hälsan återställts.
Spelet använder ett enkelt erfarenhetssystem: segrar i strid och lyckade pussellösningar ger erfarenhetspoäng som höjer rollfigurernas nivå och träffpoäng. Detta förhindrar att spelaren går för långt för tidigt, eftersom starkare fiender då blir svåra att besegra. Spelet levererades tillsammans med en liten tryckt guide i form av professor Imes dagbok, skriven på krånglig kursiv engelska och full av gåtfulla formuleringar, som kan ge ledtrådar om den tolkas rätt. De flesta ruiner i spelvärlden går att gå in i, även om vissa endast är dekorativa.
Utveckling och utgivning Originalversionen utvecklades av Nihon Falcom för flera japanska datorplattformar och släpptes till PC-8801 hösten 1986. Compile stod för Famicom-/NES-versionen, som gavs ut av Tokyo Shoseki i Japan den 3 augusti 1988. Den engelskspråkiga NES-versionen licensierades och publicerades i Nordamerika av textäventyrsföretaget Infocom 1991.
De senare Saturn- och Windows-versionerna i slutet av 1990-talet marknadsfördes som förbättrade nyutgåvor med uppdaterad grafik och ljud samt justerat gränssnitt, men följer i stort sett samma berättelse och spelupplägg som originalet.
Mottagande Samtida recensioner noterade blandningen av äventyrsmoment och enkla rollspelselement, liksom den ovanliga mayamiljön, men spelets relativt långsamma tempo och frekventa pussel gjorde att det främst riktade sig till en publik som uppskattade gåtor mer än action.
Arv Tombs & Treasure har i efterhand uppmärksammats som ett tidigt exempel på hur historiska platser och mytologiska teman kan användas i kombination med äventyr och rollspel. Spelet räknas ibland bland de mer udda titlarna i Infocoms katalog, då företaget framför allt är känt för textäventyr, men också som ett kultspel bland fans av japanska 8-bitarsäventyr.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1986 Kategori:Äventyrsspel Kategori:Rollspel Kategori:FM-7-spel Kategori:Sharp X1-spel Kategori:NES-spel Kategori:MSX-spel