The Three Stooges är ett dator- och tv-spel utvecklat av Cinemaware tillsammans med Incredible Technologies och ursprungligen utgivet 1987 för Amiga. Spelet bygger på komeditrion The Three Stooges och låter spelaren styra Moe, Larry och Curly i ett antal minispel baserade på klassiska filmkortfilmer, med målet att samla ihop pengar för att rädda ett hotat barnhem.

Spelet portades senare till Apple IIGS, Commodore 64, MS-DOS, NES, Game Boy Advance, Playstation samt uppdaterades i början av 2000-talet i en ”Digitally Remastered”-version för Windows och Mac OS.

Spelupplägg Spelet är uppbyggt kring en ramhandling där trion försöker samla ihop tillräckligt med pengar för att förhindra att en girig bankman tar över ett barnhem. Spelaren har ett begränsat antal in-game-dagar på sig att genomföra uppdrag och samla ihop pengar; hur mycket som lyckas tjänas in avgör vilket slut spelaren får, från att barnhemmet beslagtas till att det räddas och renoveras.

Spelaren väljer händelser via ett slags ”brädspelsliknande” system där en handmarkör rör sig över ikoner som representerar olika minispel, mellansekvenser eller fällor. Genom att trycka på knappen i rätt ögonblick stannar handen på en symbol och startar motsvarande händelse. Vissa rutor innebär att trion tjänar pengar i ett minispel, andra innebär att de förlorar pengar eller tid, och mousetrap-symboler kan avsluta spelet om spelaren träffar för många av dem.

Minispelen baseras på återkommande situationer ur kortfilmerna, bland annat: kex- och matätartävlingar inspirerade av kortfilmen Dutiful But Dumb, boxningsmatcher liknande de i Punch Drunks, sekvenser på sjukhus eller i korridorer där trion undviker hinder och personal, scener där pajkastning och slapstick-våld står i centrum.

Spelmekaniken varierar mellan minispelen: vissa fokuserar på timing och reflexer, andra liknar enklare plattformsmoment eller racingscener. Mellan minispelen visas kortare scener med digitaliserade röster och musik som ska efterlikna filmsketchenas ljudbild.

Utveckling The Three Stooges designades hos Cinemaware med ambitionen att skapa en spelupplevelse som låg nära filmoriginalens formspråk och humor, med fokus på presentation, digitaliserat ljud och korta scenarion snarare än ett sammanhängande ”stort” spel. Amigaversionen utvecklades i samarbete mellan Cinemaware och Incredible Technologies och släpptes 1987, varefter spelet porterades till Apple IIGS, Commodore 64 och MS-DOS.

NES-versionen utvecklades av Beam Software och gavs ut av Activision i slutet av 1980-talet. En senare port till Game Boy Advance utvecklades av Crawfish Interactive och släpptes tillsammans med en Playstation-version utvecklad av Flying Tiger Development, båda utgivna av Metro3D 2002.

Cinemaware återvände till spelet i början av 2000-talet med en ”Digitally Remastered Edition” för Windows och Mac, där grafik och ljud anpassades för moderna system men originalupplägget med minispel och brädspelsliknande struktur behölls.

Mottagande Vid lanseringen fick Amiga-versionen generellt positiv respons för sin presentation, medan själva spelmekaniken bedömdes som mer ojämn. I brittiska Commodore User gav recensenten Mark Patterson spelet betyget 8 av 10 och framhöll att det lyckades återskapa slapstick-humorn på ett ovanligt effektivt sätt. Franska och brittiska spelmagasin som Tilt och The Games Machine gav Amiga- och C64-versionerna betyg kring 70 procent och berömde grafiken och de digitala rösterna, men ansåg att själva spelandet var relativt grunt och upprepande.

Magasinen Compute! och Compute! Gazette uppmärksammade spelet som en av säsongens mer ambitiösa licenstitlar och betonade hur väl den audiovisuella presentationen fångade originalfilmernas stil. Andra skribenter, bland annat i Commodore Computing International, kritiserade däremot spelets långa laddningstider och tyckte att sammanhanget mellan minispelen var svagt, vilket påverkade omspelningsvärdet.

Senare retrospektiva omdömen om NES-versionen har ofta varit mer blandade till negativa. Sidor som 1 More Castle och GameFAQs beskriver spelet som charmigt ur licens- och humorperspektiv men kritiserar slumpmomenten, kontrollkänslan i vissa minispel och kort hållbarhet. På MobyGames ligger spelets samlade användar- och kritikersnitt kring 65–70 procent, med Amigaversionen som den mest uppskattade.

Arv The Three Stooges räknas ofta som ett typiskt exempel på Cinemawares försök att förena spelmediet med filmiska licenser och presentera korta ”scener” snarare än ett traditionellt äventyr. Spelet lyfts fram i översikter över licensspel från slutet av 1980-talet, både som ett tekniskt imponerande Amiga-spel och som ett tidigt exempel på hur kortfilmssketser kan översättas till en uppsättning minispel.

Bland retrodataspelsentusiaster har främst Amigaversionen behållit ett gott rykte, medan senare konsolportar, särskilt NES-versionen, oftare ses som tekniskt nedskalade och spelmässigt ojämna.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1987 Kategori:Amigaspel Kategori:C64-spel Kategori:MS-DOS-spel Kategori:NES-spel Kategori:Game Boy Advance-spel Kategori:Playstation-spel Kategori:Windows-spel Kategori:Äventyrsspel Kategori:Datorspel utvecklade i USA