Politiska simulatorspel (engelska: government simulation eller political simulation) är en undergenre av simulatorspel som försöker efterlikna politik och statsförvaltning i en stat eller region. Spelen kan omfatta geopolitik, utformning av inrikespolitik eller simulering av valkampanjer.

Till skillnad från klassiska krigsspel fokuserar politiska simulatorspel oftast på diplomati, beslutsfattande och samhällsstyrning snarare än militär konflikt.

Definition Politiska simulatorspel kännetecknas av att spelaren intar rollen som en statsledare, regering eller annan beslutsfattande aktör. Spelaren påverkar samhället indirekt genom politiska beslut, lagstiftning och strategiska val.

Genren överlappar ofta med: strategispel livssimulatorspel bygg- och managementspel

Till skillnad från många strategispel styr spelaren sällan enskilda enheter direkt, utan arbetar istället med system på en övergripande nivå, såsom ekonomi, opinion och internationella relationer.

Historia Spel med politiska teman förekom redan före datorernas genombrott. Brädspelet The Game of Politics från 1930-talet och det inflytelserika spelet Diplomacy (1954) introducerade mekaniker kring förhandling och internationella relationer.

Med datorernas utveckling under 1980-talet blev mer avancerade simuleringar möjliga. Ett tidigt exempel är Balance of Power (1985), som utspelade sig under kalla kriget och fokuserade på diplomati snarare än krig.

Under 1990- och 2000-talen utvecklades genren vidare med spel som Power Politics, The Political Machine och Democracy, vilka lade större vikt vid opinionsbildning, budgetpolitik och valkampanjer.

Under 2000-talet breddades genren ytterligare med spel som Tropico, där spelaren styr en stat både politiskt och ekonomiskt, samt mer avancerade simuleringar av samhällssystem.

Spelmekanik Politiska simulatorspel innehåller ofta system för:

ekonomisk styrning och budget lagstiftning och reformer diplomati och internationella relationer opinionsbildning och val hantering av olika samhällsgrupper

Många spel använder abstrakta modeller för att representera väljare, ideologier och samhällsfaktorer.

Relaterade genrer Politiska simulatorspel har nära kopplingar till flera andra genrer:

Strategispel – särskilt 4X-spel och realtidsstrategi Bygg- och managementspel – exempelvis SimCity Historiska strategispel – såsom Crusader Kings och Victoria

I vissa fall kombineras politiska system med rollspelselement eller berättelsedrivna val.

Användning utanför underhållning Politiska simuleringar används även inom utbildning och forskning, exempelvis för att simulera politiska scenarier, beslutsfattande och krishantering.

Exempel Exempel på politiska simulatorspel inkluderar:

Balance of Power Democracy The Political Machine Suzerain Tropico NationStates

Se även Simulatorspel Strategispel Geopolitik Livssimulatorspel

Referenser

Kategori:Datorspelsgenrer Kategori:Simulatorspel Kategori:Politik i fiktion