Disco Elysium är ett datorrollspel från 2019, utvecklat och utgivet av ZA/UM. Spelet formgavs och skrevs under ledning av den estniske författaren Robert Kurvitz, med bildkonst av Aleksander Rostov och musik av det brittiska bandet British Sea Power.

Spelet gavs först ut till Windows i oktober 2019 och senare till bland annat macOS och flera konsolformat. En utökad version, Disco Elysium: The Final Cut, släpptes 2021 och lade bland annat till fullständig röstskådespel, nya politiska uppdrag och annat extrainnehåll.

Disco Elysium fick ett mycket positivt mottagande av kritiker och vann bland annat fyra priser på The Game Awards 2019 samt tre BAFTA Games Awards år 2020.

Spelupplägg Disco Elysium är ett berättelsedrivet rollspel som spelas i isometriskt perspektiv. Spelaren styr en detektiv som vaknar upp med kraftig minnesförlust och måste utreda ett mord samtidigt som han försöker förstå vem han själv är och hur han har hamnat i sitt tillstånd.

Till skillnad från många andra rollspel bygger spelet nästan helt på dialog, färdighetskontroller och undersökning i stället för traditionella strider. Rollfiguren definieras av fyra huvudegenskaper och sammanlagt 24 färdigheter, vilka inte bara påverkar spelmekaniken utan också ”talar” till spelaren som olika sidor av huvudpersonens psyke och kropp.

En annan viktig spelmekanik är det så kallade Thought Cabinet, där spelaren kan internalisera idéer och tankespår som påverkar figurens egenskaper, möjligheter och personlighet. Spelet har därmed ett ovanligt starkt fokus på inre monolog, ideologi och rolltolkning.

Handling Spelet utspelar sig i den fiktiva staden Revachol i världen Elysium. Huvudpersonen vaknar upp i ett förstört hotellrum efter ett självdestruktivt rus utan minne av sitt namn, sitt yrke eller omvärlden. Han får snart veta att han är polis och att han tillsammans med kollegan Kim Kitsuragi ska utreda ett uppmärksammat mordfall i stadsdelen Martinaise.

Under utredningen får spelaren stegvis återuppbygga huvudpersonens identitet, ta ställning i politiska och moraliska frågor och avgöra hur utredningen ska föras vidare. Berättelsen behandlar bland annat klasskonflikt, ideologi, trauma, missbruk och minne, och spelets dialogval kan påverka både rollfigurens självbild och hur omgivningen reagerar på honom.

Utveckling Disco Elysium utvecklades av studion ZA/UM, som grundades 2016. Spelets värld och grundidé växte fram ur Robert Kurvitz tidigare skapande, bland annat ett eget bordsrollspel och romanen Sacred and Terrible Air från 2013.

Kurvitz beskrev projektet som en kombination av klassiska datorrollspel, kriminaldrama från 1970-talet och en egen ”fantastisk realistisk” spelvärld. Utvecklingen påbörjades med ett litet team i Estland, men växte senare till en internationell produktion med medarbetare i bland annat Storbritannien och andra europeiska länder.

Spelets bildstil formades av Aleksander Rostov och bygger på ett måleriskt uttryck. Musiken skrevs och spelades in av British Sea Power, vars verk också hade direkt påverkan på spelets ton och stämning.

Utgivning Disco Elysium släpptes till Windows den 15 oktober 2019. Versionen för macOS kom den 27 april 2020.

Den utökade versionen Disco Elysium: The Final Cut offentliggjordes i december 2020 och släpptes den 30 mars 2021 till PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia samt som en kostnadsfri uppdatering för PC-versionerna. Versioner för Nintendo Switch, Xbox One och Xbox Series X/S följde den 12 oktober 2021.

The Final Cut tillförde fullständig engelsk röstskådespel, nya politiska sidouppdrag, fler figurer, ett nytt område och andra tekniska samt innehållsmässiga förbättringar.

Spelet har senare även getts ut för Android.

Mottagande Spelet fick mycket starka recensioner. På Metacritic har PC-versionen ett sammanvägt kritikermetyg på 91 av 100, vilket motsvarar ”universal acclaim”.

Recensenter lyfte särskilt fram spelets manus, världsbygge, rollspelsmekanik och ovanliga sätt att gestalta en huvudpersons inre liv. PC Gamer beskrev det som ett av de starkaste rollspelen på PC, och IGN berömde dess öppna struktur och skrivna dialog.

Även The Final Cut mottogs mycket väl, särskilt för sin omfattande röstskådespel och sina nya uppdrag, även om vissa konsolversioner initialt kritiserades för tekniska problem.

Utmärkelser På The Game Awards 2019 vann Disco Elysium priserna för bästa berättelse, bästa oberoende spel, bästa rollspel och ”Fresh Indie Game”.

Vid BAFTA Games Awards 2020 vann spelet priser för debutspel, musik och berättelse.

Eftermäle Disco Elysium har ofta lyfts fram som ett av 2010-talets mest uppmärksammade datorrollspel och har blivit känt för sin litterära ton, sin politiska tematik och sitt avsteg från traditionella stridsbaserade rollspelsmodeller.

Se även Planescape: Torment Datorrollspel The Game Awards

Referenser

Kategori:Datorspel 2019 Kategori:Datorrollspel Kategori:Windows-spel Kategori:Macintosh-spel Kategori:Playstation 4-spel Kategori:Playstation 5-spel Kategori:Nintendo Switch-spel Kategori:Xbox One-spel Kategori:Xbox Series-spel Kategori:Indiespel