Mordhau är ett medeltidsinspirerat flerspelarspel utvecklat och utgivet av den slovenska spelstudion Triternion. Spelet släpptes till Microsoft Windows den 29 april 2019 och senare till Playstation 4, Playstation 5, Xbox One och Xbox Series X/S den 12 juli 2023. Mordhau fokuserar på närstrid med historiskt inspirerade vapen och ett färdighetsbaserat stridssystem.
Spelupplägg Mordhau är ett förstapersons- och tredjepersonsspel där spelarna deltar i medeltida strider med svärd, yxor, spjut, bågar och andra vapen. Stridssystemet bygger på riktade attacker, pareringar, finter och timing snarare än förutbestämda kombinationer, vilket gör spelarens skicklighet avgörande. Spelet innehåller även häststrid, belägringsvapen och möjligheten att använda omgivningen taktiskt.
Anpassning En central del av spelet är möjligheten att skapa och anpassa egna karaktärer. Spelaren kan ändra utseende, rustning, vapen och särskilda förmågor genom ett poängbaserat system där olika utrustningar har olika kostnader. Tyngre rustningar ger bättre skydd men minskar rörelsehastigheten.
Spellägen Mordhau innehåller flera olika spellägen:
Frontline: Två lag kämpar om kontrollpunkter och strategiska mål på stora kartor. Invasion: Ett lag anfaller medan det andra försvarar olika mål. Horde/Demon Horde: Samarbetsläge där spelare försvarar sig mot vågor av datorstyrda fiender. Duel: Rangordnade en-mot-en-strider. Teamfight: Rangordnade lagstrider. Deathmatch, Team Deathmatch och Skirmish: Klassiska flerspelarlägen med varierande regler för återupplivning och lagspel. Sword Game: Detta spelläge liknar Deathmatch, men varje spelare börjar med samma vapen och byter eller uppgraderar till andra vapen vid varje efterföljande dödande av en motståndare. Varje nytt vapen låses endast upp genom att man får en kill med det vapen man senast uppgraderade till. För att vinna måste en spelare få en kill med vart och ett av de 20 vapen som finns i spelläget.
Utveckling Utvecklingen av Mordhau började som ett projekt lett av programmeraren Marko Grgurovič. Spelet finansierades delvis genom en framgångsrik Kickstarter-kampanj år 2017, där nästan 300 000 amerikanska dollar samlades in. Under utvecklingen bytte teamet från spelmotorn Unity till Unreal Engine 4 och grundade företaget Triternion.
Mottagande Vid lanseringen mottogs Mordhau positivt av både spelkritiker och spelare. Kritiker berömde framför allt det djupa stridssystemet, de stora slagen och den höga skicklighetströskeln. Spelet fick ett sammanlagt betyg på 81 av 100 på recensionssajten Metacritic. Vissa recensenter kritiserade dock den branta inlärningskurvan och att spelets handledning inte förklarade alla avancerade mekanismer tillräckligt väl.
Referenser
Kategori:Datorspel 2019