Déjà Vu: A Nightmare Comes True är ett peka-och-klicka-äventyrsspel från 1985, utvecklat av ICOM Simulations för Macintosh som det första spelet i MacVenture-serien, med ett liknande upplägg som Shadowgate. Spelet utspelar sig i Chicago i början av 1940-talet och följer detektiven Ace Harding, som försöker rentvå sitt namn och återfå sina minnen efter att ha blivit ditsatt för ett mord. Spelets tema och stil är starkt influerade av hårdkokta detektivromaner och film noir.
Spelet släpptes först i oktober 1985 i svartvit grafik på Macintosh, men senare utgåvor på andra plattformar introducerade färger. Déjà Vu portades därefter till flera plattformar, bland annat Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS och NES, där det blev ett av få NES-spel som översattes till svenska. En uppföljare, Déjà Vu II: Lost in Las Vegas, släpptes 1988.
Handling och spelupplägg Spelet utspelar sig i Chicago år 1942 (även om en tidningsartikel i spelet antyder att det kan vara december 1941, eftersom den nämner attacken mot Pearl Harbor). Spelaren kontrollerar Theodore ”Ace” Harding, en före detta boxare som arbetar som privatdetektiv.
Ace vaknar upp i ett toalettbås på Joe’s Bar utan att minnas vem han är. En död man hittas på ovanvåningen, och Ace håller på att bli ditsatt för mordet. I lokalerna finns ledtrådar som avslöjar både den dödes och Aces identitet. I närheten finns en fastspänningsstol, mystiska flaskor och en spruta, vilket tillsammans med ett nålstick på Aces arm antyder att han har blivit drogad och förhörd.
Utanför baren möter Ace olika fiender, bland annat en rånare, en gammal bekant med agg och polisen. Aces bakgrund som boxare visar sig vara användbar. För att lösa mysteriet måste spelaren hitta adresser i och omkring baren och sedan åka taxi till olika platser (bland annat Aces kontor) för att samla fler ledtrådar. Händelserna visar sig involvera en kidnappning där Ace själv har varit inblandad, även om han inte minns omständigheterna.
Aces minne och mentala tillstånd blir gradvis sämre, vilket gör att en av spelets första stora uppgifter är att hitta ett motgift mot drogen som orsakat minnesförlusten. I de flesta versioner av spelet har spelaren begränsat med tid innan Ace hjärna bryts ned, vilket leder till att han hamnar på institution för resten av sitt liv. Dessutom dör Ace om han går upp på andra våningen i Sternwood Mansion innan han tagit motgiftet. När motgiftet väl har använts börjar Ace få återkommande minnesbilder som ger ny information och hjälper spelaren att tolka ledtrådar och fatta rätt beslut.
Déjà Vu och uppföljaren Déjà Vu II: Lost in Las Vegas utmärker sig genom att kräva mycket kreativt problemlösande. Vissa situationer bygger på klassiska detektivmetoder, medan andra kräver mer direkta eller våldsamma lösningar. Till skillnad från andra spel i MacVenture-serien, såsom Uninvited och Shadowgate, förekommer inga övernaturliga inslag.
Utveckling Déjà Vu var det första spelet från ICOM Simulations som använde MacVenture-gränssnittet och spelmotorn, med pek-och-klick-baserad interaktion genom fönster, ikoner och menyer.
Spelet portades till flera hemdatorplattformar under slutet av 1980-talet, och en version till Nintendo Entertainment System släpptes 1990. Nyare versioner med uppdaterad grafik och ljud gavs senare ut för Microsoft Windows i början av 1990-talet, och 1999 släpptes en samlingsutgåva till Game Boy Color under titeln Déjà Vu I & II: The Casebooks of Ace Harding, som inkluderade både det första spelet och uppföljaren.
Game Boy Color-versionen är kraftigt censurerad och lägger till egna detaljer. Till exempel byts namnet ”Joe’s Bar” ut mot ”Joe’s Place”, och vissa minnessekvenser ändras eller motsägs jämfört med andra versioner, särskilt de som rör ”Suzy Q” och ”Father O’Malley”. Versionen ändrar också slutet på det första spelet för att skapa en mer direkt övergång till Déjà Vu II.
Minnesförsämringsmekaniken ändrades för NES- och Game Boy Color-versionerna. Mekaniken där Ace gradvis förlorar sin mentala förmåga och dör om han besöker Sternwood Mansion utan motgift togs bort. Det innebär att spelaren har obegränsad tid att hitta botemedlet, men ett direkt ”game over” inträffar fortfarande om spelaren besöker Aces kontor innan amnesin är botad.
År 2017 portades NES-versionen av spelet till Playstation 4, Windows och Xbox One som en del av samlingen 8-bit Adventure Anthology: Volume I, tillsammans med NES-versionerna av Shadowgate och Uninvited.
Mottagande Déjà Vu fick överlag positiva recensioner vid lanseringen. I en recension från oktober 1985 gav Computer Entertainer spelet fyra av fyra stjärnor och beskrev det som ”en perfekt återgivning av ett mordmysterium från 1940-talet”, samt berömde grafiken, spelupplägget och berättandet. Macworld kallade spelet ”ett välgjort spel som garanterat drar in dig i sin intrigerande, om än rätt skumma, berättelse” och noterade att pek-och-klick-gränssnittet skilde spelet från textbaserade äventyr genom att befria spelaren från att behöva ”gissa programmets ordförråd och syntax”. MacUser gav också spelet en positiv recension och utsåg det till ”Bästa underhållningsprogram” 1985.
Digital Press gav NES-versionen betyget 6 av 10. Pussellösningen berömdes, men grafiken och musiken ansågs vara genomsnittliga. Macworld tog senare in Déjà Vu i sin ”Game Hall of Fame” 1986 i kategorin ”Bästa äventyrsspel” och berömde spelet för att undvika det vanliga problemet i genren, där pussellösandet tar överhanden på bekostnad av berättelsen: ”Förutom sin skuld till film noir-traditionen, avstår spelet från språkliga krusiduller och låter dig använda mus och fönster för att lösa en hårdkokt mordgåta.”
Spelet utsågs även till ”Bästa underhållningsprodukt” av Software Publishers Association 1986. Den franska tidskriften Jeux & Stratégie beskrev spelet som ”ett helt förnyat sätt att närma sig äventyrsspel” och berömde dess interaktivitet.
Referenser
Noter
Externa länkar
Deja Vu till Amiga på The Hall of Light (HOL)
Kategori:Amigaspel Kategori:Apple IIGS-spel Kategori:Atari ST-spel Kategori:C64-spel Kategori:Macintosh-spel Kategori:NES-spel Kategori:Peka-och-klicka-äventyrsspel Kategori:Datorspel 1985 Kategori:1941 i fiktion Kategori:Datorspel som utspelar sig i Chicago Kategori:Datorspel som utspelar sig under 1940-talet