Ragnarok Online är ett MMORPG som är utvecklat av sydkoreanska Gravity Corporation. Spelet är baserat på Lee Myung-jins tecknade serie Ragnarök. Spelet är väldigt populärt i Sydkorea, Japan och USA.

Sammanfattning Ragnarok Online utspelar sig i Rune-Midgard. Spelet har ingen direkt handling, utan allt man vet är att det är krig mellan människor och monster. För att hålla intresset uppe finns det en del Quests (uppdrag) som kan göras. Ibland gör även administratören Events (händelser) som ofta innebär en invasion av monster i städerna som ursprungligen är monsterfria. Andra events kan vara att man får en present/utrustning/sak om man samlar på sig ett antal saker som monster tappar när de dör.

Spelet går ut på att man ska döda monster för att få EXP (experience, erfarenhet), när man har dödat en del monster och samlat nog med erfarenhet går man upp i Level (nivå). Fördelar med detta är att rollfiguren blir starkare och man får Statuspoints som kan användas för att forma sin rollfigur, exempelvis göra den starkare eller snabbare.

Varje gång ett monster dödas finns en chans att det tappar något, en utrustning eller sak. De flesta saker kan säljas till NPC (interaktiv spelbetjänt) eller genom att man själv öppnar en Shop (endast Merchant-klassen kan öppna sådana). NPC och shop är det enda sättet att få pengar i spelet. Valutan i Ragnarok Online är Zeny.

I Rangarok Online finns det också människor mot människor-aktiviteter, i form av PvP (player vs. player) och War of Emperium (WoE). PvP kan endast utövas i PvP-arenan. I arenan kan man välja olika platser (städer) samt level, detta för att undvika Gankning (att höglevel utnyttjar låglevel). Det finns också en Unlimited-nivå som alla kommer in på.

War of Emperium (WoE) går ut på att tillsammans med sin Guild (klan) försöka erövra ett slott. Genom erövringen får man tillgång till mer exklusiv Dungeon som ger bättre EXP och varje dag får ledaren öppna skattkistor som ger värdefulla saker för att förbättra klanens ekonomi. WoE körs vanligen 2 dagar i veckan, varje gång ett 2 timmar långt krig. Vilken tid på dagen varierar, beroende på vilken server man spelar på. Under dessa 2 timmar slåss flera Guilds för att få ett av totalt 20 slott som finns. Vill man lyckas gäller det att alliera sig med andra Guilds och använda bra taktik. När man väl har tagit över en slott, genom att förstöra Emperiumstenen, gäller det att försvara den mot andra Guilds. Lyckas man försvara det tills WoE är slut får man behålla slottet till nästa WoE då man får fortsätta försvara. Skulle en annan Guild lyckas förstöra Emperiumstenen förlorar man slottet, det gäller då att försöka ta den igen eller ge sig på ett annat slott. Ju fler dagar man behåller slottet desto fler skattkistor får man.

Ragnarok Online är ett P2P (pay to play) spel som man betalar en månadsavgift för. Grafiken är 2D (sprite)-figurer i en 3d (polygon)-värld. 2D-figurerna är mycket detaljerade och har en gullig anime-känsla. I 3D-världen kan man zooma, rotera och vinkla kameran. Magi/skill-effekterna är en blandning av 2D och 3D vilket resulterar i mycket snygga och detaljerade effekter.

Ragnarok Online finns på engelska (iRO & euRO), tyska, italienska, franska och turkiska (euRO). RO finns också på de flesta asiatiska språken. På servern för Oceanien (oRO) finns en betaserver där det går att spela gratis.

Det finns flera privata servrar. Dessa är olagliga i USA och de jagas konstant (särskilt de mest populära) för att stängas ner. En del privatservrar kraschar ofta och har ofta en del latens. På många privata servrar är det lättare att gå upp i nivå och få saker. Privata servrar finns genom emulatorer, som eAthena, Vidar och Freya.

Klasser av rollfigurer Ragnarok Online har en del klasser att välja mellan, man väljer dem steg för steg under spelets gång. Det kräver planering att skapa en figur som ska lyckas i de högre nivåerna, improvisation lyckas oftast inte där. En av orsakerna till att spelet har blivit populärt är utmaningen att hitta den perfekta rollfiguren.

De flesta klasserna skiljer sig väldigt mycket åt, och alla har positiva och negativa egenskaper. Ragnarok Online är ett spel skapat för att man ska spela med varandra i lag och genom att kombinera de olika klasserna lyckas man oftast mycket bättre, speciellt på högre nivåer. Under åren har Gravity uppdaterat spelet en del för att skapa en bättre balans mellan klasserna, genom att förbättra/försämra klassernas färdigheter och ändra i kartor för att tvinga fram lagarbete.

Novice Novis är klassen alla börjar med i spelet. Denna klass är den svagaste figuren i spelet och har inga speciella anfallstekniker. För att få byta klass måste man träna figuren till Joblevel 10. Under träningen får man en del passiva färdigheter som man får behålla även efter klassbytet. Novisfärdigheterna är enkla och används under hela spelets gång, dessa är att skapa en party, byta/handla saker, sitta (snabbar upp HP/SP), använda Storage och så vidare.

När man når Jobbnivå 10 får man byta till första klass genom att genomgå ett uppdrag beroende på vilken klass man byter till.

Supernovis Supernovis är en förlängning av novis och endast noviser vid Baselevel 45 eller högre får bli en. Har man blivit en supernovis får man inte byta till de andra klasserna längre. Att vara denna figur skiljer sig inte mycket från vanlig novis i exempelvis HP/SP och rustning. Men supernovis får nästan alla Skills från förstaklass-figurerna, totalt får supernovis 98 poäng att placera ut bland förstaklass-skills som är ca 443. Planering är viktigt.

Andra bonus supernovis får är en ängel som kan anropas mellan varje tiotal procent EXP man får, detta ger supernovisen extra kraft i några minuter. Samma ängel ger supernoviser hjälp efter varje ny nivå man når, genom att temporärt ge andraklass-färdigheter i några minuter. I vissa fall då man har väldigt lite liv kvar kan ängeln hjälpa genom att återställa karaktärens HP.

Första Klasser När novisen har nått jobbnivå 10 får man byta klass. Det finns 6 ursprungsklasser att välja mellan. På senare uppdatering har tre nya klasser tillkommit, de så kallade Extended-klasserna.

Swordman Att vara Swordman (krigare) handlar mycket om styrka. De ska tåla många slag och kunna göra mycket skada. Denna klass ses oftast som en sköld åt sitt lag, genom att ha mer HP än de andra klasser kan denna figur tåla slag från flera monster samtidigt. Swordman har bland annat färdigheter som höjer återställningen av HP och slag som skadar flera monster samtidigt (Magnum Break).

Swordman-klassen får använda spelets tyngsta rustningar som också ger det bästa skyddet. För det mesta får de endast hålla sig till enhands- eller tvåhandssvärd, de har också kompletterande färdigheter som ökar skadan gjorda från svärden. Swordman kan också använda sig av enhands- eller tvåhandsspjut, men dessa vapen är bättre anpassade till andraklass-jobb som Knight (riddare).

Mage Magers (magiker) styrka är inte det fysiska utan det mentala. De har spelets sämsta försvar och klarar oftast inte slag från flera monster samtidigt. Men det de saknar i försvar har de i anfall. Mage är den klass som kan göra störst skada av alla. Genom att använda sig av olika element som vatten, eld, vind och så vidare kan de utnyttja fiendernas svaghet och döda dem innan de når karaktären.

Magikerklassen får spelets lättaste kläder och vapen som ger dåligt försvar. Mage klarar oftast inte av att monster slår dem eftersom slag avbryter magi som tar tid att ladda. Därför har mage färdigheter som Firewall, Frost Diver och Safety Wall. Firewall skapar en eldvägg som skadar fiender och knuffar tillbaka dem. Frost Diver fryser fiender och Safety Wall skapar en area där magiker inte får någon skada.

Archer Archers (bågskyttar) handlar om pricksäkerhet och snabbhet. De behöver ingen fysisk styrka utan skadan kommer från hur bra de prickar in fienders svaga punkter. Detta kombinerat med snabbhet gör att archers klarar sig utmärkt på distans då deras skjutavstånd ökar markant. Archers kan använda pilar av olika element vilket ger mer skada åt fiender svaga mot en viss element.

Archers kan endast använda pilbågar vilket gör att det krävs två händer till, detta gör att archers inte får använda någon sköld. Men de får flera färdigheter som ökar snabbheten samt pricksäkerheten för att kompensera för detta. Archer får också en färdighet som tillåter dem att göra pilar (av olika element också) från vanliga eller mer ovanliga monster drops (Arrow Crafting fås genom en Quest).

Merchant Merchant (handelsman) är det enda karaktärklassen (förutom supernovis) i spelet som får öppna en affär. De får också en del färdigheter som att ta mindre betalt för saker från NPC och sälja saker dyrare till NPC. De får också tillgång till en vagn som låter dem ha mer saker med sig. Merchant är kanske inte den starkaste eller snabbaste av första klassen men som andra klass blir de mycket starkare och blir jämlikar med andra från andra klassen.

Merchant får använda de flesta rustningar och deras vapen är yxan. Yxor är i de flesta fallen tunga och kräver två händer. Detta gör att merchant inte alltid får använda sköld, men det finns enhandsyxor ifall man måste använda sköld. Anfallsfärdigheter är Mammonite som innebär att kasta pengar (skillen kostar pengar) på fiender och detta gör en massiv skada. En annan färdighet är Cart Revolution som slår fiender med vagnen man har, ju tyngre vagn desto mer skada gör man.

Thief Att vara Thief (tjuv) innebär att vara snabb. De använder inga tunga vapen och håller sig till knivar. Till skillnad från Swordman så har de i de flesta fall mindre HP men större vighet samt snabbhet vilket gör att fiender har svårt att få träff på tjuvar. De har färdigheter som ökar snabbheten och skador gjorda med kniv.

Thiefklassen är karaktärer som fokuserar mycket på gifter. Giftfärdigheter ökar markant som andra klass. Tjuvar har också färdigheten att kunna gömma sig för monster (ej insekts eller demonklassen), att gömma sig innebär att ingen ser tjuven men karaktären kan inte röra sig. Detta utvecklas senare som andra klass.

Acolyte Acolyte (helig lärjunge) har mycket hjälp från kyrkan och dess heliga krafter. Deras färdigheter kan bland annat öka styrka och snabbhet hos andra karaktär och sig själva. De kan också läka andras HP. De kan teleportera sig själva eller öppna portal till andra kartor för andra spelare. De har också färdigheter som skyddar dem mot fiender av de mörka elementet.

Acolyte kan vara både support och anfallare. Som support slåss man aldrig men har mycket intelligens vilket ökar effekterna av deras supportfärdigheter. Som support är det oftast svårt (inte omöjligt) att skaffa erfarenhet själv utan hjälp från någon annan karaktär. Som anfallare han man mycket mindre SP och klarar oftast inte av att vara support för en Party. Men som anfallare har man mer styrka och kan döda fiender själva. Anfallare använder träklubbor som vapen och support använder stav för att förstärka magin.

Taekwon Boy/Girl Taekwon Boy/Girl är en nyare tilläggsklass som har tillkommit till Ragnarok Online. De kan enbart använda fötter som vapen och får inte utrusta något annat vapen. Men de får använda vilken rustning de vill (utom de som enbart är till noviser), så de kan ha på sig de tyngsta Swordman-rustningarna eller de lätta Magekläderna från spelet. Nästan alla Taekwon-färdigheter är olika anfallstekniker där endast fötter får användas.

Taekwon Boy/Girl är hittills den enda tilläggsklassen som har andraklasskaraktär att välja mellan efter jobbnivå 40-50.

Ninja Ninja är en mångsidig karaktär och kombinerar vapen, kastvapen och magi. Denna klass har ingen andraklass, så blir man ninja förblir man Ninja.

Gunslinger Gunslinger är den tredje tilläggskaraktären till RO. Deras använder olika sorters skjutvapen. Gunslinger är precis som Ninja och saknar en andraklasskaraktär också.

Andra Klasser