Майкл Ален Пондсміт () — американський дизайнер рольових ігор. Він заснував видавництво R. Talsorian Games у 1982 році, де розробив більшість рольових ліній компанії. Пондсміт є автором таких рольових ігор, як Mekton (1984), Cyberpunk (1988) та Castle Falkenstein (1994). Також він працював над лінійками Forgotten Realms і Oriental Adventures для рольової системи Dungeons & Dragons, брав участь у створенні відеоігор та є автором або співавтором кількох настільних ігор. Пондсміт також викладав у DigiPen Institute of Technology.

Життєпис

Ранні роки Народжений у військовій родині, Пондсміт був сином психолога та офіцера ВПС США, і впродовж перших 18 років свого життя переїжджав разом із сім’єю по всьому світу. Закінчив Каліфорнійський університет у Девісі, здобувши ступінь бакалавра з графічного дизайну та ступінь бакалавра наук із поведінкової психології. Пондсміт згадував, що створював ігри ще в дитинстві, але лише в коледжі познайомився з концепцією настільних рольових ігор, коли друг приніс йому оригінальну версію Dungeons & Dragons (D&D). Маючи досвід у військово-морських воєнних іграх, він зацікавився механіками D&D, хоча йому не імпонував фентезійний сетинг. Його зацікавлення зросло, коли він отримав копію науково-фантастичної гри Traveller (1977). Не задоволений деякими механіками, Пондсміт переписав гру для власного використання під назвою Imperial Star. Згодом він назвав Traveller найкращою рольовою грою, з якою стикався, у виданні Hobby Games: The 100 Best від Green Ronin.

Початок кар'єри До того, як стати дизайнером настільних рольових ігор, Пондсміт працював у відеоігровій індустрії як графічний дизайнер. Його перша робота після коледжу стосувалася створення упаковки та рекламних матеріалів для вже неіснуючої компанії California Pacific Computer Company (CPCC), що займалася адаптацією японських ігор для західного ринку. Згодом він створював дизайн для ігор Білла Баджа та ранніх частин серії Ultima Річарда Гарріотта, які також публікувалися CPCC. Після закриття CPCC Пондсміт керував верстальною студією в UC Santa Cruz.  У цей період він створив власну настільну гру Imperial Star, працюючи над удосконаленням механік Traveller. У 1980-х роках відеоігрова індустрія мала обмежені технічні можливості, тому Пондсміт переключився на настільні ігри. Маючи доступ до сучасних комп’ютерів і програм верстки, він створив гру Mekton, натхненну японською манґою про мехів. Інтерес до дизайну настільних ігор остаточно витіснив його кар’єру в графічному дизайні, хоча надалі він продовжував верстати більшість видань R. Talsorian Games.

Ранні рольові ігри Першою повністю розробленою Пондсмітом грою була Mekton (1984), настільна гра про мехів, натхненна манґою та аніме. Її перша версія містила лише бойові правила і була тактичною воєнно-ігровою системою без рольової складової. Успіх гри переконав Пондсміта, що він може створити бізнес у цій сфері, і у 1985 році він заснував R. Talsorian Games. У 1986 році Mekton була перевидана як повноцінна рольова гра. У 1987 році RTG випустила ще одну гру Пондсміта, натхненну манґою, — Teenagers from Outer Space, яка отримала нагороду RPGA Gamer’s Choice Award.  Того ж року вийшла Mekton II, що стала першою грою, яка використовувала Interlock System, пізніше застосовану в Cyberpunk. Надалі вийшли Cyberpunk (1988, 1990), Castle Falkenstein (1994), Cybergeneration, Dream Park та інші. Пондсміт також співпрацював із Hero Games над системою Fuzion.

Cyberpunk У 1988 році R. Talsorian Games випустила гру Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future, відому як Cyberpunk 2013. Видання складалося з трьох книг, написаних Пондсмітом і його співавторами. У 1990 році вийшла оновлена версія гри — Cyberpunk 2020, яка зберегла сумісність із попередніми доповненнями. Пондсміт називає фільм Blade Runner (1982) головним натхненням при створенні гри, бажаючи відтворити технологічний нуар-стиль кіберпанку. Лінійка Cyberpunk стала наймасштабнішою серед продуктів RTG — 44 додаткові книги, понад 4 700 сторінок матеріалу і близько 5 мільйонів гравців по всьому світу. У 1993 році вийшло альтернативне продовження — Cybergeneration, а пізніше права на нього було продано Firestorm Ink. У 1996 році Wizards of the Coast випустили колекційну карткову гру Netrunner, засновану на всесвіті Cyberpunk. У 2012 році Fantasy Flight Games оголосила про перевидання гри як Android: Netrunner. У 2003 році вийшла ще одна карткова гра — Cyberpunk CCG. У 1989 році West End Games випустили кросовер Cyberpunk / Paranoia під назвою Alice Through the Mirrorshades.

Castle Falkenstein У 1994 році RTG видала рольову гру Пондсміта Castle Falkenstein, у стилі стімпанк-фентезі з використанням карт замість кубиків. Гра отримала Origins Award (1994) та Nigel D. Findley Memorial Award (1995). У 2000 році вона була адаптована для системи GURPS.

Робота поза R. Talsorian Games Пондсміт певний час працював із TSR, Inc., створюючи матеріали для Buck Rogers XXVC, Kara-Tur (1988) та Hall of Heroes (1989). Також він зробив невеликий внесок у першу рольову гру Star Wars (1987).

Він обіймав посаду президента Game Manufacturers Association (GAMA), і в 1993 році виступав посередником у врегулюванні суперечки між Palladium Books і Wizards of the Coast щодо авторських прав на систему правил.

Примітки

Посилання

Майк Пондсміт на сайті RPGGeek Майк Пондсміт на сайті BoardGameGeek