У гридайрон-футболі лінія сутички () — це невидима поперечна лінія (по всій ширині поля), яку команда не може перетнути, доки не розпочнеться наступний розіграш. Її розташування визначається місцем, де було розміщено м'яч після закінчення останнього розіграшу з урахуванням будь-яких штрафних ярдів.

Розміри

Лінія сутички паралельна лініям воріт і торкається одного краю м'яча там, де він знаходиться на землі перед снепом. В американському футболі встановлена відстань лінії сутички між нападом і захистом становить 28 см (11 дюймів — тобто, довжина м'яча). У канадському футболі встановлена відстань лінії сутички більш ніж утричі довше за американську і становить 1 ярд (91 см).

Згідно з правилами NCAA та NFHS, на початку кожного розіграшу використовується фактично дві лінії сутички: одна обмежує команду нападу, інша — команду захисту. Площа між цими двома лініями, що представляє довжину м'яча, продовжену до обох бічних ліній, називається «нейтральною зоною». Багато вболівальників та коментаторів у розмовній мові називають «лінією сутички» всю нейтральну зону, хоча технічно це неправильно: згідно з правилами НФЛ лінією сутички офіційно вважається лише лінія обмеження команди, що захищається.

Тримати будь-яку частину свого тіла в нейтральній зоні дозволено тільки гравцеві команди нападу, який робить снеп (зазвичай це центр або лонг-снепер).

Для того, щоб розіграш вважався легальним, на лінії сутички (безпосередньо на ній або в межах кількох дюймів від неї) повинні знаходитися щонайменше сім гравців команди нападу, включаючи двох правомірних ресиверів. Починаючи з 2019 року, у дозволено розміщувати на лінії сутички лише п'ятьох гравців, але на практиці обмеження залишаються незмінними, оскільки команди все ще обмежені чотирма особами за лінією сутички; різниця матиме значення лише в тому випадку, якщо команда грає в нападі з менш ніж 11 гравцями.

Візуалізація під час трансляцій

Сучасна відеотехніка дозволяють при телевізійних трансляціях матчів відображати на екрані видиму лінію, що представляє лінію сутички. Ця лінія звужується відповідно до кута камери та перекривається гравцями та іншими об'єктами, ніби дійсно намальована на полі. Ця віртуальна лінія може відображати лінію сутички або мінімальну відстань, на яку має бути переміщений м'яч, щоб команда нападу здобула перший даун.

Примітки