Lisboa () — стратегічна настільна гра у жанрі євро, розроблена відомим португальським геймдизайнером Віталом Ласердою та випущена у 2017 році. Гра присвячена реконструкції столиці Португалії — Лісабона — після руйнівного землетрусу 1755 року, подальшого цунамі та пожеж.
Сюжет Події гри розгортаються у XVIII столітті. 1 листопада 1755 року Лісабон зазнав катастрофічного землетрусу магнітудою 8.5–9.0, що спричинив цунамі та триденні пожежі, майже повністю знищивши місто. Маркіз де Помбал (Себаштіан де Карвалью) був призначений королем відповідальним за відбудову столиці. Гравці виступають у ролі представників дворянства, які використовують свій вплив та ресурси для відновлення міста, розвитку бізнесу та, зрештою, накопичення найважливішого ресурсу того часу — перук (які в грі виступають переможними очками).
Ігрове поле зображує реальну мапу центру Лісабона. Під час планування реконструкції історично було визначено типи бізнесу, дозволені на кожній вулиці, що відображено в ігровій механіці.
Ігровий процес Lisboa — це комплексна економічна стратегія, що поєднує механіки управління картами на руці, розміщення тайлів та контролю територій. Гра триває фіксовану кількість раундів, і переможцем стає гравець, який збере найбільше перук до кінця гри.
Гравці повинні управляти впливом, ліцензіями на будівництво, дозволами на торгівлю, владою церкви, робітниками та грошима. Економічний двигун гри залежить від багатства королівської скарбниці, яка контролюється діями гравців, що робить кожну партію унікальною.
У свій хід гравець розігрує одну карту з руки. Він може розмістити її на своєму планшеті (портфоліо) для отримання бонусів та виконання додаткових дій (вплив на дворян/продаж товарів) або зіграти її при королівському дворі, щоб відвідати одного з трьох дворян (Будівельника, Міністра або Короля) та виконати їхню основну дію.
Основні дії включають: Будівництво магазинів: Гравці відновлюють місто, розміщуючи тайли магазинів на ігровому полі. Тип магазину, який можна побудувати, залежить від вулиці. Будівництво громадських будівель: Гравці відкривають громадські будівлі, що приносить їм очки та бонуси. Отримання указів: Карти указів надають бонуси в кінці гри.
Також важливу роль відіграє церква, де гравці можуть отримати плитки духовенства, що надають постійні переваги.
Комплектація Гра відома своїм високоякісним оформленням та компонентами. Ілюстратор Ян О'Тул використав стиль азулежу (традиційна португальська плитка) для створення візуального ряду, що підкреслює історичну атмосферу. Deluxe-видання містить металеві монети та покращені компоненти.
Нагороди Lisboa отримала високі оцінки критиків за глибокий ігровий процес та інтеграцію теми з механіками. Гру називають «шедевром настільних ігор» та відзначають її складність і стратегічну глибину.
Гра отримала низку престижних нагород та номінацій: 2018 Jogo do Ano — Переможець (Гра року в Португалії). 2018 Kanga Awards — Переможець у категорії «Найкращий ігровий процес». 2017 The Golden Elephant Award — Переможець у категорії «Найкраща важка настільна гра» та «Вибір глядачів». Номінант на премії Golden Geek (2017) у категоріях «Гра року», «Найкраща стратегія», «Найкраще оформлення».
Примітки