Гармо́нія () — абстрактна сімейна настільна гра 2024 року, розроблена Йоханом Бенвенуто та видана французькою студією Libellud. В Україні гра локалізована видавництвом Ігромаг. У грі учасники створюють ландшафти за допомогою кольорових дерев'яних жетонів (фішок) та заселяють їх тваринами, намагаючись знайти оптимальний баланс та здобути найбільшу кількість переможних балів.
Гра отримала широке визнання критиків та гравців, здобувши низку престижних нагород, зокрема Golden Geek Award, Swiss Gamers Award та нагороди на UK Games Expo.
Ігровий процес «Гармонія» поєднує механіки драфту та викладання тайлів (жетонів), створюючи просторову головоломку з елементами вертикальності. Мета гри — набрати найбільшу кількість переможних балів, створюючи ландшафти та виконуючи умови для заселення їх тваринами.
Під час свого ходу гравець зобов'язаний взяти набір із трьох кольорових дерев'яних жетонів з однієї з комірок центрального поля («ринку») та розмістити їх на своєму індивідуальному планшеті. Жетони символізують різні типи ландшафту: дерева, гори, поля, будівлі та водойми. Правила розміщення дозволяють складати деякі жетони один на один, формуючи тривимірні структури (наприклад, високі дерева чи гори), що впливає на їхню кінцеву цінність. Кожен тип ландшафту має власні правила підрахунку балів, які заохочують до створення певних комбінацій (наприклад, поля приносять бали лише групами, а гори — якщо межують з іншими горами).
Окрім розбудови ландшафту, гравці можуть брати карти тварин із загального пулу. На кожній карті зображено специфічний патерн (комбінацію ландшафтів), необхідний для проживання цієї тварини. Якщо гравець успішно відтворює цей патерн на своєму планшеті, він розміщує фішку тварини на відповідному жетоні. Що більше таких патернів гравець зможе реалізувати для кожної взятої карти, то більше балів вона принесе наприкінці гри.
Гра завершується, коли вичерпується запас жетонів у мішечку або коли на планшеті одного з гравців залишається мінімальна кількість вільних комірок. Після завершення поточного раунду відбувається підрахунок балів за створені ландшафти та розміщених тварин.
Для підвищення реіграбельності гра пропонує використання двосторонніх планшетів (з різними правилами підрахунку балів за водойми), додаткові карти «Духів природи», що відкривають нові стратегії, а також спеціальний соло-режим.
Сприйняття «Гармонія» отримала дуже позитивні відгуки. Критики часто порівнюють її з такими хітами, як Azul (через механіку драфту жетонів з «ринку») та Каскадія (через тематику тварин та створення ландшафтів), відзначаючи при цьому унікальність просторової головоломки з елементами вертикальності. Гру хвалять за елегантні правила, швидкий час партії, низький рівень прямої конфліктності та високу реіграбельність.
Гра здобула значну кількість нагород та номінацій: 2024: Переможець Golden Geek Award у категорії «Medium Game of the Year» (також номінація на «Best Board Game Artwork & Presentation»). 2024: Переможець Swiss Gamers Award. 2024: Рекомендація журі премії Spiel des Jahres. 2024: Номінація на As d'Or у категорії «Jeu de l'Année Initié». 2025: Переможець BGA Awards у категорії «Best regular game» (здобувши майже 45% голосів). 2025: Переможець UK Games Expo у номінаціях «People’s Choice Family Award» та «Judges Choice Best Abstract Game». 2025: Нагорода «Most Popular New Game Award» від застосунку BG Stats.
Примітки