The Last Night () — майбутній кінематографічний платформер від Odd Tales. Гру анонсували у 2014 році та планують випустити на Windows та Xbox.
Ігровий процес The Last Night — це платформер у форматі 2.5D, де гравець керує Чарлі, чоловіком з нижчого класу, який живе в «еру дозвілля»: комп'ютери та машини виконують усю чорну та важку роботу, а люди мають змогу ні про що не турбуватись.
Розробка Основою для гри The Last Night став шестиденний геймджем на тему кіберпанку, в якому брати Тім та Адрієн Сорет взяли участь у червні 2014 року. Їхня браузерна гра з однойменною назвою перемогла у номінаціях «найкраща гра» та «найкраща естетика» серед 265 заявок; гра VA-11 HALL-A також була однією з заявок на тому ж геймджемі. Розробники описали свою гру як «Blade Runner + смачні пікселі», натхненну кінематографічним платформером Flashback (1992), а також Another World (1991) та Oddworld: Abe's Oddysee (1997). Для геймджему вони вирішили використати піксельну графіку в стилі Gods Will Be Watching та Sword & Sworcery, оскільки персонажів з довгими, тонкими ногами було легше анімувати та загалом створення гри в такому стилі займає менше часу. Брати виклали версію своєї гри з геймджему для безкоштовного завантаження на itch.io, дозволяючи іншим спробувати її поза ігровим джемом. Кілька видань високо оцінили візуальні ефекти гри, які передають атмосферу «Того, хто біжить по лезу» та інших кіберпанківських творів.
На момент ігрового джему брати працювали над фентезійним платформером, натхненним анімаціямі Studio Ghibli, під назвою Behind Nowhere; станом на 2015 рік гра залишалася незавершеною. Вони залучили кількох додаткових членів команди, щоб створити власну студію Odd Tales та перетворити The Last Night на повноцінну гру. Серед змін було створення власного стилю піксельної графіки. До жовтня 2014 року Сорети оголосили про намір випустити гру для Microsoft Windows та PlayStation 4 з очікуваним релізом у 2016 році. Розширюючи свою розробку, команда вирішила створити гру навколо ідеї посткіберпанку, в якому оповідь зосереджена на персонажі, «закріпленому у своєму суспільстві, а не дрейфуючому в ньому», як заяву щодо жанру, зроблену Лоуренсом Персоном на Slashdot у 1998 році. Адрієн, молодший брат, покинув проєкт у грудні 2016 року, щоб сфокусуватись на власній кар'єрі.
У лютому 2017 року Raw Fury оголосили, що допоможуть видати гру Odd Tales. Перший анонс гри відбувся під час презентації Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2017 у червні 2017 року, як ексклюзив для консолі Xbox One разом із версією для Microsoft Windows. Очікувалося, що гра вийде у 2018 році. Однак наприкінці 2018 року Сорет повідомив у Twitter, що через «масштабні бізнес-, юридичні та фінансові проблеми», які змусили їх відкласти випуск гри, скасувати показ трейлеру на The Game Awards 2018 та почати пошук додаткової фінансової підтримки. Приблизно в той же час, Raw Fury оголосили про розрив стосунків з Odd Tales, залишивши Odd Tales продовжувати свою роботу шляхом самостійного видання.
У повідомленні для PCGamer у грудні 2021 року Сорет сказав: «Ми впевнено працюємо над The Last Night, приділяючи час на ретельне проектування, документування та впровадження кожної частини гри, від розвитку нашого візуального стилю для наступного покоління, до розробки десятків параметрів спеціальних можливостей», і хоча вони очікували, що зможуть обговорити гру більше у 2022 році, ще не мали жодного запланованого вікна випуску для неї.
Скандал Після прем'єри гри під час презентації Microsoft на E3 2017, було зазначено, що раніше, приблизно у 2014 році та надалі, Тім Сорет публікував заяви у соціальних мережах, які розглядалися як про-Gamergate та антифеміністські. У поєднанні з описами, що використовуються в маркетингових матеріалах гри, такими як «громадянин другого сорту» та «гейміфіковане існування», які вважалися відповідними цим поглядам, деякі звернулися до Odd Tales та Raw Fury з вимогою призупинити публікацію гри. Після цього Тім відповів, що його попередня позиція з того часу змінилася, і що The Last Night жодним чином не мала на меті бути коментарем щодо скандалу стосовно Gamergate. Він вибачився за свої попередні твіти, перебуваючи на сцені під час PC Gaming Show наступного дня, заявивши: «Вони жодним чином не відображають те, ким я є сьогодні, і про що буде The Last Night». Raw Fury підтримали Тіма, заявивши: «Коментарі, зроблені Тімом у 2014 році, безумовно, дивують і не відповідають людині, яку ми знаємо, і ми сподіваємося, що кожен, хто читає це і знає нас у Raw Fury на особистому та професійному рівні, знає, що ми не потерпимо роботи з кимось, хто зображує карикатуру на Тіма, що зараз ходить інтернетом».
В інтерв'ю Vice Тім Сорет зазначив, що хоча The Last Night вміщує у собі теми, які можуть здатися правими, такі як критика концепції універсального базового доходу, його мета в грі не в тому, щоб критикувати ці елементи, а лише в тому, щоб описати світ, який обрав певну траєкторію для впровадження цих елементів, на краще чи на гірше, та дослідити нові проблеми, утворені як наслідок. Сорет порівняв цей підхід з фільмами «Ґаттака» та «ВАЛЛ-І», жоден з яких, на його думку, не політизував ситуацію, і ще більше підтримав переконання, що твіти були перебільшені кількома людьми, які намагалися створити суперечку для власної вигоди.
Примітки
Посилання
The Last Night з Cyberpunk Jam на itch.io (Розробник)