God of War Sons of Sparta () — відеогра 2026 року жанру метроїдванія, розроблена Mega Cat Studios і Santa Monica Studio та видана Sony Interactive Entertainment. Вона вийшла у світовий реліз 12 лютого 2026 року для PlayStation 5. Це десята частина серії God of War і перша за хронологією; гра є приквелом до всієї серії, події якого відбуваються до God of War: Ascension (2013) та флешбеків у God of War: Ghost of Sparta (2010). Це перша повноцінна гра серії після Ascension, яка частково ґрунтується на давньогрецькій міфології, оскільки дві попередні частини — God of War (2018) та God of War Ragnarök (2022) — були засновані на скандинавській міфології.
Гра є другою частиною серії, представленою як двовимірний бойовий платформер, після God of War: Betrayal (2007). Вона поєднує бойову систему, платформінг та елементи головоломок, характерні для інших ігор серії. Оскільки події відбуваються задовго до того, як Кратос отримав свою культову зброю — подвійні клинки на ланцюгах, Клинки Хаосу, — він використовує традиційні спартанські спис і щит, а також додаткові предмети, що надають спеціальні атаки та магічні здібності. В окремому режимі випробувань у стилі roguelite доступний офлайн-багатокористувацький режим. Це лише друга частина серії з багатокористувацькою грою після Ascension. У Sons of Sparta також повернувся Ті Сі Карсон у ролі дорослого Кратоса — оригінальний актор озвучення персонажа, який востаннє виконував цю роль у Ascension; у двох попередніх іграх, заснованих на скандинавській міфології, Кратоса озвучував Крістофер Джадж. Антоні Дель Ріо також повторив роль юного Кратоса з Ghost of Sparta.
Sons of Sparta отримала змішані відгуки критиків. Позитивно оцінювали сюжет та двовимірні локації, тоді як критика була спрямована на недостатньо опрацьовану структуру метроїдванії, бойову систему та дизайн персонажів. Деякі оглядачі були розчаровані відсутністю кооперативного режиму в основній грі, а також критично сприйняли опис багатокористувацького режиму в PlayStation Store, оскільки спочатку для його розблокування потрібно було пройти основну гру. Розробники виправили це оновленням, яке дозволило відкрити багатокористувацький режим раніше. У фінансовому плані Sons of Sparta успішно стартувала у США: у лютому 2026 року вона посіла 14-те місце серед найпродаваніших відеоігор.
Ігровий процес God of War Sons of Sparta — це бойовик-платформер із двовимірним художнім стилем, подібним до God of War: Betrayal (2007), однак, на відміну від Betrayal, гра є метроїдванією. Гравці керують юним Кратосом, який проходить навчання в аґозі разом зі своїм братом Деймосом. Оскільки події гри відбуваються до того, як Кратос отримав Клинки Хаосу, він використовує спартанські спис і щит — дорі та аспіс, — а також Дари Олімпу, що надають спеціальні атаки та здібності, необхідні для проходження. У грі повертаються знайомі вороги, зокрема гарпії, мінотаври, горгони, циклопи та сирени, а також з'являються нові противники, такі як ламії, лампади та фавни. У грі збережено систему створення предметів із двох попередніх частин, що дозволяє гравцям збирати ресурси для покращення дорі, аспіса та Пояса Тихе. Гравці також збирають різнокольорові сфери, які відновлюють здоров'я, магію та дух, а також дають досвід, тоді як підношення в храмах підвищують характеристики та покращують спорядження. У грі також представлений офлайн-багатокористувацький режим у жанрі роглайт під назвою «Яма агоній», у який можна грати як поодинці за Кратоса, так і спільно з Деймосом. Під час кожного проходження гравці обирають тимчасові покращення, водночас отримуючи постійні нагороди. Після смерті проходження починається спочатку, від початку Ями.
Сюжет Сюжет гри є історією дорослішання, присвяченою темам обов'язку, честі та братерства. Гравці керують головним героєм серії Кратосом у юному віці, коли він проходить навчання в аґоґе разом зі своїм молодшим братом Деймосом. Дізнавшись про зникнення одного зі своїх товаришів, брати вирушають Лаконією на його пошуки, борючись із ворогами давньогрецької міфології та таємничим культом, який загрожує Спарті. Їхня подорож зміцнює братній зв'язок. Історію розповідає дорослий Кратос своїй доньці Калліопі під час служби капітаном спартанської армії — ще до трагедії, показаної у флешбеках оригінальної God of War (2005).
Реліз Sons of Sparta вийшла у світовий прокат для PlayStation 5 12 лютого 2026 року. Гра доступна лише в цифровому форматі у стандартному та розширеному виданнях. Цифрове розширене видання містить внутрішньоігрові нагороди (спорядження та матеріали для покращення), а також цифрову художню книгу, саундтрек гри та аватари для PlayStation Network.
Згідно з даними про продажі у США, укладеними компанією Circana, які ґрунтуються на доходах, а не на кількості проданих копій, Sons of Sparta посіла 14-те місце в загальному рейтингу найпродаваніших ігор за лютий 2026 року та шосте місце в рейтингу ігор для PlayStation. Через нижчу ціну Sons of Sparta (29,99 долара США за стандартне видання та 39,99 долара за розширене) для перевищення показників повноцінних ігор за ціною 69,99 долара, таких як Ghost of Yōtei, Forza Horizon 5 та Marvel's Spider-Man 2, гра мала продати приблизно вдвічі більше копій. Ці ігри посіли відповідно 15-те, 16-те та 18-те місця в загальному рейтингу продажів.
Сприйняття
Згідно з даними сайту-агрегатора рецензій Metacritic, Sons of Sparta отримала «змішані або середні» відгуки, набравши 64 зі 100 балів на основі 79 рецензій. На OpenCritic гра має рейтинг схвалення 29 % на основі 86 рецензій.
Примітки
Посилання