Retro Rewind () — симуляційна відеогра 2026 року про управління відеомагазином, розроблена та видана Blood Pact Studios у Steam для комп’ютерів під керуванням Windows. Ігролад передбачає замовлення, розміщення на полицях, здавання напрокат, поповнення запасів та перемотування повернених відеокасет VHS, а також продаж різноманітних харчових продуктів, таких як попкорн і сльоші. У міру підвищення рівня гравця поступово відкриваються нові функції та мініігри. Retro Rewind використовує «мультяшний» художній стиль, а віртуальний магазин має естетику, що нагадує сервіси «Блокбастер», і містить 14 000 вигаданих фільмів, якими гравець може керувати та поповнювати ними асортимент.
Гру випущено в Steam 17 березня 2026 року.
Ігровий процес Спочатку Retro Rewind розміщує гравця перед його магазином, якому надано стандартну назву та синє оформлення, подібне до «Блокбастерів»; гравець може їх налаштувати. Водночас розташування каси та різноманітного обладнання магазину налаштувати неможливо. Гравцеві пропонується придбати полиці через внутрішньоігровий каталог замовлень, а потім замовляти випадкові вигадані фільми упаковками по десять примірників, які можна розміщувати на полицях. Полиці автоматично змінюють назву на своїй табличці залежно від жанрів фільмів, розміщених на них; жанр визначається за кольором VHS-коробки, у якій зберігається фільм.
Кожен ігровий день починається о 8:00 та починає відраховуватися після того, як гравець відкриває магазин, увімкнувши табличку «Відчинено». Це дає йому час для обробки повернень, перемотування касет і відкладання зарезервованих фільмів, які клієнти заберуть пізніше. Ігровий годинник відраховує час до закриття, яке залежить від дня тижня, а ігровий «день» можна завершити, зачинивши двері після того, як усі клієнти перестануть переглядати асортимент. Дві хвилини ігрового часу минають за кожну секунду реального часу, тому повний день триває від шести до восьми хвилин залежно від часу закриття. Гравець може працювати за касою, сканувати фільми та видавати правильну суму решти. Вартість прокату фільму залежить від його віку та рідкісності примірника; деякі примірники мають позначку «обмежене видання» та коштують дорожче. Згодом гравець отримує можливість наймати працівників для виконання завдань, звільняючи час для роботи з новими ігровими системами, які поступово відкриваються.
Час від часу дзвонить телефон у службовому приміщенні, і клієнти просять гравця зарезервувати примірники фільмів або скасувати плату за прострочення. Клієнти також зупиняються біля каси, щоб попросити допомогти знайти фільми певних жанрів. 11 травня 2026 року вийшло оновлення, яке додало можливість встановити ремонтний стіл, що дозволяє гравцеві відновлювати пошкоджені відеокасети. Оновлення також додало рекламний штендер — складний рекламний знак, який гравець може встановити перед магазином.
Сюжет Події гри розгортаються у 1990-х роках, а гравець керує віртуальним відеомагазином — роздрібним підприємством, що здає напрокат фільми та інший медіаконтент.
Розробка Розробник Blood Pact Studios базується в Канаді. Retro Rewind стала другою випущеною грою студії; її розробка тривала 15 місяців, а за результатами вона перевершила першу гру студії — Bonesaw. Співзасновник студії Семюел Ґотьє в інтерв’ю The Hollywood Reporter зазначив, що розробка та тестування Retro Rewind були складнішими, ніж Bonesaw, оскільки Retro Rewind є однокористувацькою грою, що вимагала окремих ігрових сесій, на відміну від багатокористувацької гри. Ґотьє також розповів, що ніколи не відвідував «Блокбастери», але в дитинстві часто ходив до відеомагазинів. Розробник зазначив можливість додавання DVD у майбутніх оновленнях, зокрема функцій їхнього очищення та ремонту.
Реліз Retro Rewind було випущено 17 березня 2026 року для Microsoft Windows у Steam.
Сприйняття Початкове висвітлення Retro Rewind було позитивним: критики відзначали сильне відчуття ностальгії, а також початковий успіх гри за обсягом продажів у Steam. Крістофер Лівінгстон із PC Gamer порівняв гру із Schedule I, зокрема через мультяшний художній стиль і дизайн персонажів. Домінік Даймонд із The Guardian зазначив, що в грі є багато завдань для виконання, але вона намагається не перевантажувати гравця, на відміну від напруженого темпу Overcooked. Retro Rewind швидко перевищила позначку в 100 000 проданих копій, що кілька новинних видань назвали «рідкісним успіхом». Деякі з них припускали, що частково успіх гри може бути зумовлений ностальгією за індустрією відеопрокату, яка значною мірою припинила існування.
Примітки
Посилання
Retro Rewind у Steam