Saw: Genesis () — майбутня багатоосібна відеогра в жанрі горор, розроблена Broken Mirror Games та Anshar Studios і видана Bloober Team. Вона заснована на горор-франшизі Saw, а її випуск у форматі раннього доступу заплановано для Windows. Гру анонсували на Summer Game Fest у червні 2026 року.

Ігровий процес Saw: Genesis є горор-грою від першої особи з асиметричним багатокористувацьким режимом за схемою «троє проти одного». Троє гравців керують Обвинуваченими, тоді як четвертий гравець керує Суддею. Матчі відбуваються на процедурно генерованих картах. На початку кожного матчу Суддя одразу бачить повну структуру карти, тоді як Обвинувачені мають досліджувати лабіринт, щоб поступово розвіювати туман війни.

Обвинувачені повинні співпрацювати, виконувати завдання, збирати ключі та втекти з лабіринту пасток до завершення відведеного часу. Якщо гравець опиняється в пастці, він може бути змушений пожертвувати частиною тіла або покладатися на товаришів по команді для порятунку. Ці травми впливають на решту матчу: пошкодження різних частин тіла змінює здатність гравця пересуватися, битися або розв'язувати головоломки.

Суддя опосередковано керує випробуванням за допомогою пасток, переваг та інших інструментів, але фізично вразливий і не може безпосередньо здолати Обвинувачених. Обвинувачені можуть здолати Суддю, якщо знайдуть зброю та залишатимуться разом. Суддя може використовувати приховані проходи, карту виявлення шуму, галюциногенний газ, паралізувальні токсини та Спільника, який може затягувати Обвинувачених у пастки.

Сюжет Saw: Genesis розгортається після Першої світової війни, приблизно за століття до того, як Джон Крамер став серійним убивцею, відомим як Пила, і до подій фільмів. У центрі історії перебувають Суддя — один із ранніх представників цього руху, чиї методи передвіщають філософію, згодом пов'язану з Пилою, — та Обвинувачені, яких змушують проходити випробування, засновані на втечі, жертві та виживанні.

Розробка Сторінка Saw: Genesis у Steam з'явилася перед презентацією гри на Summer Game Fest 5 червня 2026 року, що, за словами GameSpot, стало «очевидно передчасним» розкриттям. Згодом того ж дня гру продемонстрували під час заходу. Saw: Genesis розробляють Broken Mirror Games та Anshar Studios, а видавцем виступає Bloober Team; Lionsgate бере участь у проєкті в межах партнерства щодо франшизи Saw. Тобін Белл, який із першого фільму «Пила» 2004 року виконує роль Джона Крамера / Пили, з'явиться у грі.

Генеральний директор Bloober Team Пйотр Бабєно заявив, що багатокористувацький формат покликаний розширити зосередженість франшизи на моральному виборі, перенісши її в спільне середовище, де важливу роль відіграють взаємодія між гравцями та наслідки їхніх дій. Керівниця Lionsgate Еріка Н. Юінґ описала гру як новий розділ франшизи, побудований навколо пасток, обмеження часу та вибору між життям і смертю.

Реліз Перший запуск гри заплановано у форматі раннього доступу для Windows у 2026 році. Повну дату випуску не оголошено.

Примітки

Посилання