Schrödinger's Call () — пригодницька візуальна новела, розроблений японською студією Acrobatic Chirimenjako та виданий Shueisha Games. Була випущена для Nintendo Switch та Windows 28 травня 2026 року.
Ігровий процес Гравець має відповідати на дзвінки від різних персонажів, роблячи нотатки про життя та почуття кожного абонента. Щоб поговорити з «безсмертними» душами, врятувати їх і просунутися за сюжетом, необхідно правильно добирати слова.
Сюжет Головна героїня Мері — молода дівчина, яка прокидається в незнайомій кімнаті, не маючи жодних спогадів про своє минуле. Вона дізнається про своє призначення: бути останньою співрозмовницею людства протягом 21 наносекунди між життям і смертю, коли Місяць падає, а світ наближається до кінця. Мері — остання жива людина, яка вислуховує безсмертні душі, що прагнуть порятунку, поки вони розповідають історії свого життя, про свої жалі та невисловлені думки. Кожна розмова стає «актом порятунку», допомагаючи душам осмислити те, що вони залишили позаду. Усі персонажі, крім Мері, представлені у вигляді людиноподібних тварин, таких як коти, жаби або сови.
Реліз Перший розділ Schrödinger's Call був випущений 10 лютого 2026 року у Steam у вигляді демонстраційної версії. Пізніше, повноцінна версія відеогри побачила світ 28 травня 2026 року, вона вийшла для платформ Microsoft Windows і Nintendo Switch.
Сприйняття
Версія Schrödinger's Call для ПК отримала загалом схвальні відгуки критиків згідно з даними агрегатора рецензій Metacritic. Інший агрегатор рецензій, OpenCritic, оцінив сприйняття гри як «надзвичайно схвальне»: її рекомендували 95% критиків. У своїй рецензії для Hardcore Gamer Іванір Ігнаккітті назвав Schrödinger's Call «вражаючою пригодницькою грою, що пропонує емоційне занурення в різноманітні трагедії, використовуючи емпатію як рушійну силу», додавши: «Це одна з тих ігор, за якими настільки захопливо спостерігати в русі, оскільки їй є що сказати та вона має чітке бачення того, як передати це за допомогою атмосфери й стилю».
Деякі оглядачі відзначали, що Schrödinger's Call «поєднує чарівність зі справді дивним і незручним з погляду графіки та концепції». Один зі творців гри заявив, що вона «безумовно емоційна» і що «в цій грі взагалі немає нічого страшного». Гра здобула головний приз на конкурсі розробки ігор GAME BBQ vol.1, проведеному Game Creators Camp у 2021 році.
Примітки
Посилання