Rе:PLAY — український журнал о відеоіграх, що щомісячно виходив у Києві у 2003—2004 роках. Видання було орієнтоване на молодіжну аудиторію та видавалося російською мовою.
Воно належало до перших українських повноформатних видань, спеціалізованих саме на відеоіграх. Його унікальність полягала у ексклюзивних інтерв'ю з українськими розробниками відеоігорS.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost // Re:PLAY. — 2003. — № 1 (1). — С. 10-15. та кіберспортсменамиRe:PLAY. — 2004. — № 1 1-2 (3). — С. 112-113.. Журнал мав у середньому понад 98-120 сторінок.
Історія Журнал був заснований Олександром Корженко та отримав реєстраційне свідоцтво Міністерства друку України — КВ № 7896 від 17.09.2003.
Перший номер вийшов 1 листопада 2003 року. Головним редактором цього випуску було зазначено Дмитра Васильєва. Журнал містив ексклюзивний матеріал про S.T.A.L.K.E.R., підготовлений після відвідування редакцією студії GSC Game World.
Наступним головним редактором журналу став 19-річний Володимир Симонов (відомий у мережі як Phantom). Його робота на цій посаді раптово перервалася 21 грудня 2003 року, коли Симонов трагічно загинув в автомобільній аварії..
Третій, останній номер журналу «Rе:PLAY» (2004 #1-2 (3)) вийшов у лютому 2004 року в пам'ять о Володимирі. Цей випуск був подвійним — за січень та за лютий — мав 128 сторінок. Разом з журналом йшли у комплекті постер А2 та компакт-диск. На диску розміщувалися демо версії ігор, відеоролики, модифікації, матеріали з кіберспортивних турнірів, трейлери фільмів, аніме-матеріали, драйвери, утиліти та інші додаткові матеріали.
Також перших числах лютого 2004 року запрацював сайт журналу — www.replay.com.ua. Проте проіснував він недовго і був закритий разом із журналом.
Четвертий, березневий номер так і не вийшов, хоча редакція майже завершила роботу над ним. У цьому випуску планувалося опублікувати п’ять ексклюзивних інтерв'ю з розробниками, зокрема про українські проєкти «Козаки 2» та «Вівісектор».
За спогадами Михайла Зінченка причинами закриття видання стала сукупність різних причин: від трагічної загибелі головного редактора до якихось бізнесових рішень засновників.
Зміст Серед його основних рубрик були:
«Новини»; «Ексклюзив»; «Прев'ю — в розробці»; «Прев'ю — демоверсії»; «Огляд — вже в продажу»; «Інструкція — швидкий старт»; «Золотий фонд»; «Огляди - консолі»; «Відеотека»; «Аніме». За спогадами колишнього редактора Михайла Зінченка, редакція намагалася наслідувати тогочасний західний формат ігрової преси: журнал вирізнявся великою кількістю ілюстрацій, матеріалами про розробників та інтерв'ю з представниками української індустрії.
Редакція До роботи над журналом залучалися автори та редактори, які раніше співпрацювали з іншими українськими виданнями про комп'ютери,
Редактори: Володимир Симонов, Дмитро Шишов, Дмитро Лебедєв, Антон Бойко, Олексій Пасак та Михайло Зінченко; Літературний редактор: Ганна Зінченко; Дизайн: Євген Дуранин та Ігор Бєляковський.
Джерела
Фісунов А. А. Ігролад — цикл матеріалів про відеоігри: магістерська робота. Український католицький університет, Факультет суспільних наук, Школа журналістики та комунікацій. — Львів, 2024.
Примітки
Посилання
Архів на archive.org