Wikigacha, також відома як Wikipedia Gacha — онлайн-колекційна карткова гра з механікою ґача, розроблена японським розробником Harusugi. Вона дозволяє гравцям збирати колекційні картки, адаптовані зі статей Вікіпедії, та використовувати їх у боях. Гра отримала позитивні відгуки від гравців і критиків, які відзначали поєднання колекціонування карток із різноманіттям статей Вікіпедії.
Ігровий процес Wikigacha — онлайн-колекційна карткова гра з механікою ґача. Гравець може відкривати набори карток, які містять кілька карток. Кожна картка заснована на статті з певного мовного розділу Вікіпедії, що відповідає мові, якою грається гра, наприклад англійської або японської Вікіпедії. Кожна картка має показники атаки (ATK), захисту (DEF) та рідкісності, які визначаються статистикою відповідної статті у Вікіпедії. Рідкісність визначається оцінкою якості статті, атака залежить від кількості переглядів сторінки, помноженої на її рідкісність, а захист — від довжини статті. Рідкісніші картки мають описовий текст; він не взятий із Вікіпедії, а генерується великою мовною моделлю. За кожні десять відкритих наборів гравець отримує спеціальний золотий набір, який гарантовано містить картки вищої рідкісності. Натискання на картку також перенаправляє гравця до відповідної статті.
Гравець також може брати участь у боях — або проти випадкових суперників, або у щоденній «рейдовій битві» проти певної рідкісної картки. Після завершення рейдової битви гравець отримує «рейдову монету», на якій зазначена перша літера назви переможеної статті Вікіпедії. У боях проти інших гравців можна використовувати одну картку або сформувати колоду з п'яти карток. У рейдових битвах використовуються колоди з десяти карток.
Реліз Wikigacha розроблена японським розробником Harusugi та випущена 24 лютого 2026 року. Невдовзі після виходу гра стала вірусною в Японії: гравці демонстрували свої колекції карток зі статтями, які вважали випадковими або кумедними. Великий наплив гравців спричинив тимчасові проблеми із серверами. Пізніше до гри додали «сюжетний режим».
Сприйняття Джеймі Гор із PCGamesN назвав Wikigacha своєю улюбленою грою 2026 року, відзначивши її захопливість і абсурдність деяких статей Вікіпедії як чинники, що роблять гру приємною. Він заявив, що жодна інша гра, випущена у 2026 році, не змогла «змусити його так сміятися». Водночас він вважав, що грі бракує більш «витонченої» графіки та бойової системи. Ентоні Макґлінн із GamesRadar+ порівняв її з кнопкою «Випадкова стаття» у Вікіпедії, назвавши гру способом провести час, який виграє від різноманіття статей Вікіпедії, та припустивши, що завдяки грі й колекціонуванню карток гравці можуть дізнаватися про нові теми. 4Gamer.net схвально оцінив концепцію колекціонування статей, вважаючи, що кожен гравець зможе знайти картки на теми, які його цікавлять. Водночас видання вважало, що якщо не брати до уваги статті Вікіпедії, власного ігрового контенту недостатньо.
Примітки
Посилання