Moonlighter 2: The Endless Vault — відеогра 2026 року в жанрі рольового бойовика з елементами roguelike, розроблена Digital Sun та видана 11 Bit Studios. Як продовження Moonlighter (2018), гра запланована до випуску для Windows, PlayStation 5, Xbox Series X та Series S і Nintendo Switch 2. У листопаді 2025 року вона вийшла в дочасному доступі, а повний випуск відбувся 2 вересня 2026 року. Ігровий процес Гра є рольовою грою в жанрі бойовика, у якій гравець керує Віллом — вдень власником крамниці, а вночі дослідником підземель. На відміну від попередньої частини, яка є двовимірною грою з виглядом згори, Moonlighter 2 є повністю тривимірною грою з ізометричним ракурсом.
У грі гравець вирушає до різноманітних біомів у пошуках стародавніх реліквій, б'ючись із ворогами за допомогою арсеналу зброї. Кожна реліквія, знайдена в різних біомах, надає унікальні бойові бонуси та модифікатори. Гравцям також необхідно активно керувати рюкзаком Вілла, оскільки деякі реліквії взаємодіють між собою, активуючи додаткові ефекти. Повернувшись до селища, гравці можуть продавати ці реліквії у крамниці Вілла. Отримані кошти можна витрачати на зілля, нову зброю та обладунки, щоб надалі посилювати його бойові можливості. Крамницю можна додатково налаштовувати за допомогою декорацій і вітрин, які ще більше підвищують вартість кожної реліквії. Щоб продати реліквію, Вілл спочатку має встановити її ціну, перевірити реакцію покупця та відповідно скоригувати її. У міру проходження гри в селищі відкриватимуть свої крамниці нові торговці, що відкриватиме нові можливості налаштування та покращення.
Сюжет Після подій оригінальної гри Вілл і мешканці Ріноки раптово вигнані міжвимірною сутністю на ім'я Молох до віддаленого незнайомого селища під назвою Тресна. Вілл знову відкриває свою крамницю «Moonlighter» та повертається до пошуку скарбів, збираючи товари для продажу у своїй новій крамниці, коли в селищі з'являється загадковий об'єкт під назвою «Нескінченне сховище».
Сховище наказує Віллу продовжувати продавати товари у своїй крамниці, щоб розблокувати його нагороди, сподіваючись, що завдяки цьому ріноканці зможуть повернути собі батьківщину. Молох дізнається про місцезнаходження сховища та повертає Вілла і його друзів до Ріноки в обмін на володіння сховищем. Виявивши місто зруйнованим і спорожнілим, Вілл та інші усвідомлюють, що знайшли новий дім у Тресні разом зі своїми новими друзями, і повертаються туди. Молох намагається силоміць відкрити сховище, але Вілл зупиняє його. Молох нападає на Вілла, але той опиняється всередині сховища, після чого його замикають усередині. Потім сховище винагороджує Вілла останнім подарунком — насінням ріноканського дерева, яке вони висаджують у Тресні на знак того, що нарешті прийняли свій новий дім.
Розробка Moonlighter 2 наразі розробляється іспанською студією Digital Sun. Оскільки Moonlighter була дебютною грою студії, команда прагнула дослідити способи розширення закладеної в ній основи за допомогою нових можливостей, глибшого ігрового процесу та переробленої бойової системи. Досвід команди в роботі над The Mageseeker допоміг їй створити складніші бойові системи, тоді як робота над Cataclismo заклала основу для переходу гри від двовимірного до тривимірного формату за допомогою рушія Unity. Дизайн гри значною мірою натхненний Hades, а команда описувала її як «магазинний roguelike». Команда також порівнювала гру з The Legend of Zelda: The Wind Waker та Risk of Rain 2.
Digital Sun та 11 Bit Studios анонсували гру в грудні 2024 року. Спочатку команда планувала випустити гру в дочасному доступі 23 жовтня 2025 року, однак реліз перенесли на 19 листопада, оскільки початковий період випуску був переповнений виходами кількох високопрофільних ігор. Версія в дочасному доступі вийшла з трьома біомами, 120 реліквіями та чотирма видами зброї. Повний випуск гри версії 1.0 заплановано на 2 вересня 2026 року.
Реліз Moonlighter 2: The Endless Vault було випущено 2 вересня 2026 року.
Сприйняття
На сайті-агрегаторі рецензій OpenCritic гра має рейтинг 86%.
Примітки
Посилання