Kerkythea є автономною системою рендерингу, яка підтримує трасування променів і Metropolis light transport, використовує фізично точні матеріали і освітлення, та поширюється безкоштовно. Програма може бути інтегрована з будь-яким програмним забезпеченням, яке може експортувати файли в OBJ і 3ds форматах, включаючи 3ds Max, Blender, LightWave 3D, SketchUp, Silo і Wings3D

Історія Розробка Kerkythea розпочата у 2004 році і перша версія вийшла у квітні 2005 року. Спочатку вона була сумісна тільки з Майкрософт Windows, але оновлений реліз жовтня 2005 року став сумісний з Лінукс. Станом на січень 2016 року, вона також є доступною для Mac OS X. В травні 2009 року було оголошено, що команда розробників почала новий комерційной рендер (візуалізатор), хоча Kerkythea буде оновлюватися, і він буде залишатися безкоштовним і доступним. Нова версія під назвою «Boost» вийшла у 2013 році.

Експортери Є 6 офіційних експортерів для Kerkythea. Blender Blend2KT Експортер у формат XML 3D Studio Max 3dsMax2KT 3dsMax Exporte Maya Maya2KT Maya Exporter GMax GMax2KT Консигнант Параметра Gmax SketchUp SU2KT SketchUp Exporter SU2KT Light Components

Особливості Підтримує наступні 3D-формати файлів 3DS формат OBJ формат XML (внутрішній формат) SIA (Silo)  (частково підтримується) Підтримувані формати зображення Всі формати бібліотеки freeimage  ( JPEG, BMP, PNG, TGA та HDR включено)

Підтримувані функції Bump mapping Normal mapping Clip mapping Bevel mapping (an innovative KT feature) Edge outlining Глибина різко зображуваного простору Fog Isotropic volume scattering Каустика Прозорість середовища Дисперсія світла Anti-aliasing (Texture filtering, edge antialiasing) Selection rendering Surface and material instancing Підтримувані методи рендерингу Класичної трасування променів Трасування шляху Двонаправлене трасування шляху Metropolis light transport  Метод фотонних карт  (фотонні карти, каустика) Diffuse interreflection Depth rendering Mask rendering Clay rendering

Див. також YafaRay POV-Ray LuxRender

Посилання

Kerkythea форум , де можна знайти нову версію (реліз-кандидат) з Blender до Kerkythea