, Золотий вітер — п'ята частина манґи «Химерні пригоди ДжоДжо» авторства Аракі Хірохіко. Глави публікувалися в журналі Weekly Shonen Jump з 28 листопада 1995 по 23 березня 1999 року. Усього було випущено 155 розділів, зібраних потім у 17 томів манґи. Дія сюжету відбувається після подій Diamond Is Unbreakable та передує «Кам'яному океану».

Спочатку манґа була відома як

За мотивами манґи в 2002 році була випущена відеогра GioGio's Bizarre Adventure для ігрової приставки PlayStation 2. Також у 2018 році студія David Production розпочала випуск серій однойменного аніме серіалу, закінчивши на 39 серії.

Сюжет Дія відбувається в Італії у 2001 році. Куджо Джотаро відправляє до Неаполя Хіросе Коїчі, якому доручено розшукати якогось Сіобану Харуно і отримати зразок його шкіри для генетичного дослідження у фонді «Спідвагона». Сіобана виявляється ніким іншим, як Джорно Джованною, одним із позашлюбних синів Діо (який зачав сина, вже володіючи тілом Джонатана Джостара; таким чином, Джорно також став нащадком Джостарів). Представляючись таксистом, Джорно пропонує відвезти Коїчі до міста, однак, склавши багаж у салон автомобіля, їде геть. Коїчі зупиняє спробу пограбування за допомогою свого стенда, Echoes. На подив Коїчі, Джорно теж має стенд — Gold Experience, який дозволяє йому наділяти неживі предмети життєвою енергією. Далі сюжет манґи слідує за пригодами Джорно, який ставить за мету стати босом неаполітанської мафії і позбавити місто руйнівної торгівлі наркотиками. Незабаром він вступає у впливову банду «Пассьоне» (), членами якої є інші власники стендів. Пройшовши зловісну ініціацію, Джорно потрапляє до загону Бруно Буччелаті, разом з яким незабаром отримує завдання від таємничого боса «Пассьоне» — доставити в безпеку його єдину дочку, Тріш Уно, за якою полюють і інші загони банди, які мають намір викрити особу боса та здолати.

Персонажі

Головний герой. Він син японки та Діо Брандо і в ранньому дитинстві переїхав до Італії. Мріє стати «гангстерською зіркою» (gangstar) і має намір припинити продаж наркотиків маленьким дітям. Його Стенд, Gold Experience, здатний давати життя неживим предметам, перетворюючи їх на тварин або частини тіла, таким чином він може «лікувати» своїх союзників. Також, вдаривши людину, він дарує їй уявне прискорення, а потім уповільнення, тому під час удару супротивник відчуває гостріший біль. Сейю: Оно Кеншьо

Член мафіозної банди «Пассьоне». Після невеликої битви Джорно переконує Бруно приєднати до плану по зупинці продажу наркотиків дітям. Його Стенд, Sticky Fingers, здатний створювати блискавки (застібки) та спрямовувати їх на різні об'єкти, від стін до людей. Сейю: Накамура Юїчі

Член банди «Пассьоне». Він приєднується до банди відступників, щоб захистити Тріш Уно від її батька Дияволо. Його Стенд, Moody Blues, здатний відтворювати минуле будь-якої людини, перетворюючись на неї саму. При цьому Леоне може відмотувати відтворюване. Сейю: Сувабе Джюн'їчі

Головний лиходій історії. Також відомий як Бос. Ріс у священика, і пізніше вступив у злочинний синдикат «Пассьоне». Він вирішив убезпечити себе від можливості розкриття його особи і вирішивши вбити всіх своїх кревних родичів, у тому числі й доньку — Тріш Уно, яку захищають головні герої. Його стенд King Crimson здатний відбивати свою психіку Дияволо і чітко передбачати майбутнє на 10 секунд, а також «стирати» час. Сейю: Кон'їші Кацуюкі

Манґа

Передумовою до створення Golden Wind стало спільне захоплення Аракі Хірохіко італійською культурою та мистецтвом, зокрема скульптурами Мікеланджело, з яких намагався змалювати пози персонажів. Автор манґи раніше не раз здійснював поїздки до Італії і черпав там своє натхнення при створенні манґиNHK BS マンガノゲンバ 2006年7月4日放送. При цьому персонажі-італійці вже раніше часто з'являлися в попередніх частинах «Химерні пригоди ДжоДжо». Головний герой п'ятої частини Golden Wind є першим персонажем — не прямим нащадком Джостара, проте, як і раніше, пов'язаним з ним кров'ю. Крім цього, манґака хотів надати сюжету драматичної глибини, показати, як персонажі піддаються остракізму з боку громадськості, але як і раніше не відмовляються від свого почуття справедливості. Як зауважив Аракі, у попередніх роботах він намагався уникати драматичних сцен, оскільки редактори стверджували, що у нього погано виходить їх зображати. При створенні Джованні Джорно, Аракі дотримувався принципу, що він не обов'язково має бути героєм-добродіячем, проте перед Джорно стоїть певна дилема, до вирішення якої він прагне протягом розвитку сюжету і має вирішити самотужки. Крім цього, манґака створив банду Буччелаті, що складається із ізгоїв, члени якої не пов'язані лідером, послідовниками чи братерством, тобто кожен член діє самостійно. Манґака додав, що «немає нічого прекраснішого, ніж людина, наступна своїм цілям незалежно від схвалення суспільства і навіть якщо це означає, що вона змушена стати ізгоєм». Щоб краще передати історії гангстерський дух, Аракі слухав реп-кліпи різних американських виконавців, наприклад, треки з альбому Doggystyle виконавця Snoop Dogg.

Golden Wind — це перша з частин «ДжоДжо», де Аракі відмовився від зображення потужних м'язистих тіл, як явище в манґі, що вийшло з моди в 1990-і роки. Наприклад, при створенні Джорно Джованни, манґака прагнув надати йому максимально реалістичні за мірками персонажа манґи пропорції тіла. Ідея змінити художній стиль прийшла ще під час створення Diamond Is Unbreakable, де Аракі поступово почав змінювати пропорції тіл персонажів у бік більш реалістичних. Манґака, у своїх пізніх роботах став більше надихатися фотографіями моделей, переважно жіночих, а також приділяти особливу увагу костюмам та макіяжу персонажів .

Аракі Хірохіко зауважив, що Golden Wind є найпопулярнішою частиною «ДжоДжо» в Японії і одночасно свого часу ця частина була найхолодніше сприйнята на Заході. Аракі сподівається, що аніме-екранізація, якої «так довго не було», змінить ставлення до сюжету на краще.

Вперше манґа почала публікуватися в журналі Weekly Shonen Jump з 28 листопада 1995 року по 23 березня 1999 року. Усього було випущено 155 розділу, зібраних потім у 17 томів манґи. Манґа публікувалася на території Тайваню китайською мовою видавництвом Tongli Publishing та Франції французькою мовою видавництвом Tonkam з квітня 2007 року по грудень 2009 року, всього було випущено 17 томів . Манґа також була перекладена італійською мовою і публікувалася в Італії, у вигляді 9 томів з 2012 по 2013.

Медіа За мотивами манґи 28 травня 2001 була випущена новела під назвою , авторами виступили Оцука Ґіті та Мія Сьотаро. Згідно з сюжетом головна героїня Конігліо переїжджає до Венеції і влаштовується там на роботу як прибиральницю готелю. Вона володіє стендом, здатним зцілювати, але поки що не розуміє природу своєї сили. Коні стає свідком масового вбивства в готелі, інцидент пов'язаний з мафією «Пассьоне», проте нападник на відвідувачів готелю починає переслідувати Коні і знає про її силу. Дівчина шукає допомоги у Джорно та його союзників. Новела була перекладена італійською мовою в 2004. Друга новела за мотивами манґи і є продовженням першої новели —  — була випущена 16 вересня 2011 року, автором виступив Кадано Кохей. Згідно з сюжетом, дія відбувається через 6 місяців після основних подій Golden Wind, Паннакота Фуґо, один з головних героїв, який відвернувся від Джованні після того, як той повстав проти боса «Пассьоне», зв'язався з Ґвідо Місто, який запропонував довести його лояльність до «Пассьоне», дізнавшись, звідки мафія видобуває наркотики. Паннакота вирушає до Сицилії у пошуках відповіді.

За мотивами манґи також було випущено гру від компанії Capcom під назвою для PlayStation 2 в 2002 . Гра слідує за основним сюжетом манґи. Ігровий тривимірний світ витриманий у стилі сел-шейдерної анімації, що імітує результат малювання вручну, для того, щоб передати картинці псевдо-стиль манґи.

Гра планувалося випустити на території Європи, проте це не вдалося зробити через назву, яка була співзвучна з іменами відомих музичних гуртів, і принципове небажання Аракі — автора манґи — йти на компроміс і змінювати імена. Компанія спочатку планувала випустити гру в Сполучених Штатах, але ніяких подальших дій не було, і дата виходу так і не була оголошена.

Також головні герої з Golden Wind з'являлися у двох відеоіграх, таких, як All Star Battle 2012 випуску і Eyes of Heaven 2014 випуску . В обох випадках Джорно Джованна та його найближчі союзники з'являються як ігрові персонажі, з якими можна вступати в бій або самим за них боротися.

Аніме

Створення Головним режисером екранізації виступав Чюда Наокацу, відомий роботою над попередніми екранізаціями «ДжоДжо» — «Примарна кров», «Тяжіння до бою» та Stardust Crusaders, сценаристом виступав Кобаясі Ясуко. За дизайн персонажів відповідав Кісіда Такахіро, примітно, що саме він відповідав за дизайн персонажів аніме-екранізації Baoh 1989 року, а також авторства Аракі Хірохіко. Директором анімації був Ісімото Сюн'їті. Над проєктом також працювали два нових режисера — Кімура Ясухіро та Такахасі Такасі .

Суеосі Такоміцу, один з продюсерів аніме-екранізації Golden Wind зауважив, що на відміну від попередніх серіалів за мотивами «ДжоДжо», головний герой Джованна Джорно не був простим захисником справедливості, його спосіб життя давав зрозуміти, що йдеться про вкрай неоднозначний персонаж, але вкрай прямоліній у плані того, у що він вірить. Спілкуючись із творцем манґи-оригіналу, автор Аракі Хірохіко зауважив, що хотів проілюструвати красивих і сексуально привабливих чоловіків більше, ніж колись раніше (у попередніх частинах манґи франшизи «ДжоДжо») і ця особливість мала бути відображена і в аніме-екранізації, творці поставили перед собою ціль зобразити героїв ще красивіше і яскравіше, ніж у манґі. Оморі Хіроюкі, інший продюсер зауважив, що якщо як правило в аніме-серіалі важливо зробити одного з головних героїв привабливим для глядачів, то у випадку з Golden Wind необхідно було створити відразу велику кількість привабливих персонажів, Оморі зізнався, що саме привабливість героїв стала ймовірно головною причиною популярності серіалу, яка навіть різко зросла за появи головної команди кілерів-антагоністів.

Одна з головних проблем під час створення серіалу полягала у дизайні персонажів; персонажі Аракі витримані в яскравому та авторському стилі, їх незвичайний одяг рясніє деталями, в результаті аніматорам доводилося промальовувати кожну деталь одягу у всіх сценах, на що було витрачено багато часу та ресурсів. Крім іншого, творці зізналися, що крім вираженого авторського стилю персонажів, їм було необхідно грамотно екранізувати вкрай незвичайну за мірками манґи історію, щоб глядачі не сприйняли побачене на екрані як повний хаос, особливо складною сценою було переселення душ головних героїв зі слів Оморі. Крім того, сценаристи додали в серіал передісторію з Фуго, якої не було в оригінальній манзі, і перед цим проконсультувалися з автором оригіналу Аракі Хірохіко. У цілому нині творці прагнули попри все, суворо дотримуватися канонів манґи і тому боялися порушувати у сюжеті баланс між комедією та драмою, з якою «в оригінальній манзі був проблем».

Оморі зізнався, що сценаристи та аніматори вклали всю душу у свій проєкт і мали намір досконально його опрацювати та зробити най вражаючою адаптацією «ДжоДжо». Заради чого директори їздили до Італії, вивчали вулиці міст, де розгортається сюжет. Це також спричинило більш тривалий хіатус між випуском Golden Wind і попереднім серіалом Diamond is Unbreakable. Майже у кожній сцені аніме-серіалу з'являються реальні вулиці італійських міст. Аніматори ставили собі за мету зобразити справжність навколишнього простору, побутового життя Італії та її культури, проте за задумом режисера, глядач повинен був відчути італійську атмосферу через зображення неба, моря і вітру. Для чого також було додано ряд коротких оригінальних сцен, наприклад, де Джорно купує морозиво дітям.

Випуск