Lincity — це безкоштовне програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом, симулятор будівництва й управління, яке дає гравцеві можливість контролювати соціально-економічне забезпечення міста, схоже за концепцією на SimCity. Гравець може розвивати місто, купуючи відповідні будівлі, послуги та інфраструктуру. Вона була випущена під ліцензією GNU General Public License v2.

Геймплей Lincity має складний 2D і геймплей зверху вниз.

Моделювання враховує населення, зайнятість, базове управління водними ресурсами та екологію, товари (наявність і виробництво), сировину (руда, сталь, вугілля), послуги (освіта, охорона здоров’я, протипожежний захист, відпочинок), енергію (електроенергію та деревне вугілля, вугілля з обмежені запаси, сонячна та вітрова енергія) та інші обмеження, такі як фінанси, забруднення та транспорт. Гравець повинен піклуватися про зростання населення та різні соціально-економічні баланси.

У Lincity можна виграти двома способами: досягти сталого розвитку або евакуювати все населення за допомогою космічного корабля. На домашній сторінці Lincity є Зал слави зі списком гравців, які досягли однієї з цих двох цілей.

Історія

Lincity було створено I. J. Peters близько 1995 року як клон Simcity для Linux і розміщений на SourceForge у 2001 році. Lincity спочатку було розроблено для Linux, але пізніше був перенесений на Microsoft Windows, BeOS, OS/2, AmigaOS 4 та інші операційні системи. Система Mac OS X підтримується при компіляції з вихідного коду за допомогою GCC і запуску за допомогою X11.app. Він використовує SVGALib або X11, як свій графічний інтерфейс API в системах Unix. Оскільки Lincity займається програмним рендерингом, йому не потрібна 3D відеокарта, а також має дуже низькі вимоги до інших обчислювальних ресурсів, наприклад багато пам’яті або швидкий процесор. З 1999 року в Lincity були лише незначні зміни; останнє оновлення було в серпні 2004 року.

Критичний прийом У 2000 році стаття CNN про ігри для Linux підкреслила складність Lincity. Це була гра місяця у The Linux Game Tome у січні 2005 року. Lincity у 2008 році була популярною безкоштовною назвою на 1up.com. У 2009 році газета Washington Post писала про Lincity.

Наступник У 2005 році значний розвиток продовжився з форком LinCity-NG, який пізніше було передано Google Code, а потім GitHub. Lincity-NG використовує SDL2 і OpenGL і має ізометричну проєкцію на основі Simcity 3000 і графіку, яка нагадує Simcity 3000.

Дивіться також

Перелік відкритих відеоігор Simutrans OpenTTD OpenCity SimCity

Примітки