Donkey Kong 64 ye un videoxuegu desenvueltu por Rareware y distribuyíu por Nintendo pa la videoconsola Nintendo 64 en 1999. Ye un videoxuegu de plataformes, socesor de la famosa saga Donkey Kong Country para Super Nintendo Entertainment System.
El xuegu incluyía los Expansion Pak, periféricu que s'introducía na consola y que la so función yera ameyorar la calidá gráfica de determinaos xuegos de la consola. Yera necesariu pa poder xugar a xuegos como esti o The Legend of Zelda: Majora's Mask y opcional en Perfect Dark. A mediaos del 2013, un comentariu de Chris Marlow (unu de los desarrolladores) confirma que'l Expansion Pack taba destináu a resolver un Error de software nel xuegu, el que causaba cayíes y errores aleatorios, y con esti accesoriu resolvíase.
Historia Donkey Kong 64 empieza con una vista al llugar onde asocede la mayor parte del xuegu: Donkey Kong Island (nun ye igual a la de la saga de Donkey Kong Country). Depués, amuésense los planes de King K. Rool de destruyir dicha isla. Pa distrayer a Donkey Kong, ordena secuestrar a los sos amigos y robar los sos Bananas (201 en total). Depués, Donkey Kong ye avisáu por Squawk el loru, y de momentu ponse n'aición.
Secuencia del xuegu Donkey Kong tien de dir completando dellos niveles, sían na so isla, en K. Rool Island o n'escenarios atopaos nel cielu a los cualos llegábase-yos por aciu cañones y dir ganando a los xefes pa ganar les DK Keys, que sirven p'abrir la xaula de K. Lumsy.
Amás, en cada nivel esisten 25 Bananas (5 por cada Kong), una Battle Crown, 2 Banana Fairies, 500 Colors Bananas (100 por cada Kong y un color por cada Kong), y una DK Key, que se llogra acabando col xefe.
P'aportar al xefe, tien d'entrase nel portal de Troff y Scoff, apurriéndo-yos les Bananas que piden. Namái puede aportase col personaxe indicáu na gran puerta.
Personaxes Los protagonistes son los siguientes:
Donkey Kong: Saltu medianu. Golpes fuertes. Rápido. Bien permediáu nes sos carauterístiques. Puede tirar de palanques por que se produzan ciertes aiciones. Puede llanzase a fases de barril-cañón cola almadina que tien la so cara, tamién puede utilizar el barril especial que tien la so cara col cual puede ser invencible hasta que s'acabe la so provisión de cocos de cristal.
Diddy Kong: Da reblincones, especialmente utilizando la so habilidá pa ello. Los sos golpes son medianamente fuertes. Ye bien rápido y axilosu. Puede correr dando una fuerte cabezada pel suelu p'activar mecanismos. Cola so almadina especial rebota cola cola p'algamar llugares más altos, y col so barril volar con un Jetpack (tamién puede disparar nel aire).
Lanky Kong: Saltu medianu. Los sos golpes nun son demasiáu fuertes pero tienen un gran algame. Nun ye bien rápido. Puede caminar coles manes y xubir por llugares empinaos, cola so almadina especial puede enchese como un globu pa llegar a otros llugares y si meter nel so barril especial va poder correr coles manes bien rápido.
Tiny Kong: La hermana media de Dixie Kong. Salta alto, anque non tantu. Ye axilosu. Cute medianamente fuerte. Ye rápida. Puede volar pequeñes distancies usando'l so pelo, cola almadina que tien la so cara puede teletransportarcion hasta otros sitios (el mestranzu qu'activa esta aición dar Cranky Kong nel mundu "Crystal Cave", esto ye, esta almadina nun ye aplicable ensin llegar a Crystal Cave); de la mesma manera si meter al so barril especial va encoyese dexando entrar a llugares con pequeños furos o abertures.
Chunky Kong: Ye l'hermanu mayor de Kiddy Kong. Cute con gran fuercia. Ye lentu. Utiliza un golpe especial que balta hasta al más fuerte, y amás, puede aportar a llugares bloquiaos por muralla o rexes, cola so almadina especial puede faese de volao invisible p'atopar oxetos ocultos y col so barril especial engrándase de forma que pueda llevar roques xigante y destruyir coses que con tamañu normal nun podría esto ye ilimitáu hasta cuando acabe la so provisión de cocos de cristal. Rambi : el pimpanu rinoceronte torna nesta nueva aventura. De nuevu puede manipoliase cuando Donkey Kong activa la caxa de tresformamientu animal. La so habilidá principal ye la turniada cola cual destrúi cabanos o murios pa poder aportar a sectores ocultos del escenariu en Jungle Japes.
Enguarde: el carismáticu pexe espada vuelve a esta nueva travesía, nel escenariu Gloomy Galleon puede utilizase al entrar a la caxa de tresformamientu cola figura de Enguarde (solo puede activala Lanky Kong), ente'l so habilidá atopen el golpe espada y el saltu fuera de l'agua col cual puede activar por tactu los DK Simbols que s'atopen fora de la superficie, dexando asina l'accesu a nuevos llugares dientro del nivel.
Krusha: el sensacional enemigu Kremling del xuegu Donkey Kong Country xunir a esta travesía na manera Kong Battle. Saltu Medianu. Golpes devastadores. Ye lentu. Usa una arma que dispara naranxes. Pa desbloquiar a esti personaxe na manera Kong Battle tienes de fotografiar a 15 Banana Fairies.
Los personaxes non jugables son los siguientes:
Cranky Kong: el güelu de Donkey vuelve con un papel más principal que na saga Donkey Kong Country. Esta vegada toma'l papel de científicu esperimentador: en cuenta de dar conseyos, va dar pócimas pa les distintes habilidaes necesaries p'avanzar nel xuegu. Tamién cuando tengamos 15 Banana Coins va dar la oportunidá de xugar Jetpack para asina llograr la Rareware Coin.
Wrinkly Kong: la güela de Donkey apaez como una pantasma. Al paecer morrió dempués de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble. En cada nivel del xuegu apaecen cinco puertes pa cada Kong dándo-y suxerencies pa ganase una banana dorada.
Funky Kong: El surfista aviador esta vegada convertir nun armeru bélicu con estilu militar. Va Otorgar les armes, ampliaciones de munición normal, rastreadora y el francotirador. Tamién cada vez que lo visiten va recargar la munición normal.
Candy Kong: La hermana de Dixie Kong y Tiny Kong esta vegada va tener el so propiu llocal de música y va otorganos los preseos. Anque tamién nos dará les meyores instrumentales y les sandíes de vida.
K. Lumsy: ye un Kremling xigante zarráu por King K.Rool porque yera demasiáu tranquil pa ser un Kremling. Los xefes de cada nivel tienen les llaves p'abrir la so xaula, una vegada abiertu un candáu empieza a dar pisoteos y brincos d'allegría, que los saltos que da pol so tamañu provoquen temblones qu'abren nuevos mundos.
Maneres de xuegu
Aventura Ye la manera principal del xuegu. Nél tendráse que completar los distintos niveles, ganar a los xefes y principalmente colectar los 201 plátanos doraos.
Batalla Kong Namái vamos poder entrar nesti apartáu dempués de consiguir una Corona de Batalla na manera Aventura. En Batalla Kong vamos poder participar de 2 a 4 xugadores. Podemos escoyer dos maneres de xuegu: ENGARRADIELLA DE MONOS y COLISÉU DE BATALLA.
ENGARRADIELLA DE MONOS
N'Engarradiella de Monos podemos escoyer 3 escenarios (coliséu 1, coliséu 2 y coliséu 3). Puede usase 6 personaxes: Donkey, Diddy, Lanky, Tiny, Chunky y Krusha; y cada personaxe puede ser d'hasta 4 colores distintos.
TIPOS DE XUEGU
Sobrevivencia: de 1 a 5 vides. El postreru xugador que quede va ser el ganador.
Guardar monedes: de 1 a 5 minutos. El xugador que tenga más monedes al rematar el tiempu va ser el ganador.
Victories: de 1 a 5 monos. El primer xugador que destruya'l númberu de monos qu'indiquemos va ganar.
Tiempu: de 1 a 5 minutos. El xugador que destruyera'l mayor númberu de monos cuando acabe'l tiempu va ganar.
Prindar: de 1 a 5 minutos. El xugador que tenga la moneda DK cuando acabe'l tiempu va ser el ganador.
Prindar chapa: de 1 a 4 chapes. Nesta manera vamos tener qu'activar unos paneles cuando tengamos la Moneda DK. El xugador que primero active tolos paneles va ser el ganador.
COLISÉU DE BATALLA
En Coliséu de Batalla namái esiste 1 escenariu. Puede usase 6 personaxes: Donkey, Diddy, Lanky, Tiny, Chunky y Krusha; y cada personaxe puede ser d'hasta 4 colores distintos.
TIPOS DE XUEGU
Sobrevivencia: de 1 a 5 vides. El postreru xugador que quede va ser el ganador.
Guardar monedes: de 1 a 5 minutos. El xugador que tenga más monedes al rematar el tiempu va ser el ganador.
Victories: de 1 a 5 monos. El primer xugador que destruya'l númberu de monos qu'indiquemos va ganar.
Tiempu: de 1 a 5 minutos. El xugador que destruyera'l mayor númberu de monos cuando acabe'l tiempu va ganar.
Prindar: de 1 a 5 minutos. El xugador que tenga la Moneda DK cuando acabe'l tiempu va ser el ganador.
Misterios Esta Manera desbloquiar al fotografiar 2 Hada Plátano, y podemos utilizar estos submodos: Cine DK: nesta manera podrá vese los distintos videos de les escenes xuego (ríquense 2 Hada Plátano). Bonus: nesta manera puede xugase minixuegos extra que son: Coliséu Rambi, Coliséu Enguarde, Arcade DK y Jet Pack (ríquense 6 Hada Plátano). Los Xefes: nesta manera podremos enfrentar llibremente a los xefes de cada nivel na aventura: Army Dillo, Dogadon, Mad Jack, Pufftoss, Super Dogadon, Super Army Dillo y King Kut Out (ríquense 10 Hada Plátano). Krusha: nesta manera puede activase l'usu de Krusha na manera de batalla (ríquense 15 Hada Plátano). Trucos: esta Manera dexa usar oxetos infinitos (ríquense toles Faes Plátanu).
Ítems Plátanos: hai 500 en cada mundu, 100 pa cada personaxe; pueden colectarse d'una nuna, de cinco en cinco (recímanos) o de 10 en 10 (globos inflaos). Ye elemental recoyer p'alimentar a Scoff, quien xunto con Troff abren al xugador el pasaxe escontra'l xefe del mundu. Los colores de los plátanos son: Mariellos pa Donkey, Colloraos pa Diddy, Azules pa Lanky, Violetes pa Tiny y Verdes pa Chunky. Los Plátanos Mariellos dan puntos extra y correr más rápidu y los Plátanos Azules conxelen a los rivales na manera Coliséu de batalla.
Plátanos doraos: hai 25 per cada mundu, 5 pa cada personaxe; puédense colectar ayudando personaxes en problemes, colectando Blueprints, resolviendo acertijos, pasando torgues, ganando minixuegos o venciendo hordas d'enemigos o subxefes. Son vitales pal accesu a nuevos mundos.
Blueprints: hai 5 en cada mundu, 1 pa cada personaxe; consígense ganando Kremlings guerreros (capaces de xenerar ondes d'enerxía na tierra). Al colectarlos, tienen de ser llevaos al téunicu Snide pa trocalos por plátanos doraos. El color varia según el personaxe: Mariellu pa Donkey, Colloráu pa Diddy, Azul pa Lanky, Violeta pa Tiny y Verde pa Chunky. Al consiguilos toos puede xugase la manera bonus, que dexa xugar cualesquier minixuegu.
Naranxes: los personaxes pueden llanzales como granaes pa llimpiar el camín de los enemigos. Nota: nel coliséu de batalla dexa usar una onda d'enerxía de color y asina faer volar pel aire a los enemigos y a los tos rivales.
Cocos de Cristal: son fontes d'enerxía pa usar habilidaes máxiques. La función más básica ye la de xenerar una onda de poder calteniendo'l botón B, pueden facer tolos personaxes. Les habilidaes específiques atopaes nos barriles son: Invencibilidad pa Donkey, Vuelu de jetpack pa Diddy, Máxima Velocidá pa Lanky, Encoyimientu pa Tiny y Agigantamiento pa Chunky. Nota: Nel coliséu de batalla estos vuelven xigante a cualquier personaxe, polo que va poder acabar d'un golpe a los enemigos y a los xugadores rivales.
Rollos de película: con estos rollos, puede usase la cámara pa fotografiar faes.
Armes: cada personaxe cunta con una, pueden usar pa vencer enemigos y primir interruptores. Les municiones son: Cocos pa Donkey, Maní pa Diddy, Uves pa Lanky, Plumes Rojas pa Tiny, Piñes pa Chunky y Naranxes pa Krusha.
Preseos Musicales: cada personaxe cunta con unu, y tocar pa efeutuar aiciones qu'arreyen l'escenariu. Los preseos son: Bongós pa Donkey, Guitarra llétrica pa Diddy, Trombón pa Lanky, Saxofón pa Tiny y Triángulu Metálicu pa Chunky.
Medayes de plátanu: se coleuta una cuando un mesmu personaxe atropa 75 plátanos nun nivel, y son vitales pa colectar un amuleto riquíu na parte final del xuegu.