est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD pour l'éditeur japonais Nintendo. Il sort sur la console de jeu GameCube au Japon le , puis aux États-Unis le et enfin en Europe le . Le jeu est aussi sorti sur Nintendo Switch le dans la collection Super Mario 3D All-Stars.
Cet épisode retrace les aventures du héros Mario sur l'île Delfino. Accompagné de la Princesse Peach, Papy Champi (qui fait ici sa première apparition) et de quelques Toads, pour ce qui devait être de simples vacances, il est de nouveau confronté à Bowser et Bowser Jr. (qui fait lui aussi sa première apparition). Pour les empêcher d'accomplir leurs plans, Mario se fait aider par J.E.T., un appareil créé par le professeur K. Tastroff de la série Luigi's Mansion.
Comme Super Mario 64 six ans auparavant, Super Mario Sunshine constitue l'épisode GameCube de la série principale Super Mario commencée en 1985. En , les ventes sont estimées à 6,3 millions d'unités ..
Trame Univers vignette|upright|gauche|Cosplay de Catacouac à l'Otakuthon 2014, au Canada. Il s'agit d'un ennemi récurrent dans le jeu. Super Mario Sunshine prend place dans un monde imaginaire exotique. L'histoire se déroule sur l'île Delfino, une île tropicale en forme de dauphin. Cette île ne fait pas partie du Royaume Champignon. Sa géographie est assez homogène : elle se compose de collines, d'un volcan, de falaises et de quelques petites plaines où se trouvent les plages et la majeure partie de la population. Cette population est essentiellement composée de deux espèces : les Piantas et les Noki..
L'île est divisée en dix lieux : un aéroport, un volcan (le Mont Corona), une ville (Place Delfino), trois villages (Collines Bianco, Baie Noki et Village Pianta), un port (Port Ricco), un parc d'attractions (Parc Pinna), un hôtel, situé sur la Plage Sirena et une seconde plage nommée Gelato-les-FlotsNintendo EAD, Super Mario Sunshine, (Nintendo), Nintendo GameCube, « Carte de l'île : descriptions des lieux et des habitants »..
L'île est réputée pour son climat très favorable. Ce climat est dû à une multitude de soleils qui se concentrent autour de la Porte du Soleil, située sur la Place Delfino. Leur énergie s'y concentre et permet un temps ensoleillé. L'île Delfino est donc l'endroit idéal pour se détendre et s'abandonner au farniente.
Personnages Le joueur contrôle Mario (doublage anglais : Charles Martinet). Lorsque le jeu débute, l'avion de Mario subit un atterrissage mouvementé. Sur la piste d'atterrissage, il découvre une substance mouvante qui a l'aspect d'une peinture. Plus loin, il fait la connaissance de J.E.T., un Jerrycan Expérimental Transformable qui est en fait une sorte de pompe à eau. Ce J.E.T. peut être considéré comme un outil par ses fonctions ou alors comme un personnage du fait qu'il parle et le joueur a la possibilité de le contrôler par le biais de Mario. Ainsi grâce à cette rencontre, Mario et J.E.T. vont pouvoir nettoyer l'aéroport.
Pour ses vacances, Mario est accompagné de Princesse Peach, l'héritière du trône du Royaume Champignon, Papy Champi, le fidèle majordome de la princesse et de cinq Toads (Toad Violet, Toad Vert, Toad Rouge, Toad Bleu et Toad Jaune), eux aussi sujets de la princesse.
Histoire Alors que Mario s'apprête à profiter de vacances paisibles sur l'île Delfino avec Peach, Papy Champi et les Toads, ils découvrent une île polluée et salie par des graffitis. À cause de cette pollution, les soleils (Shines sprites) ont disparu, ce qui plonge l'île dans l'ombre. Mario est arrêté car un délinquant a, sous son apparence, saccagé l'île en peignant des graffitis un peu partout. Mario est jugé et reconnu coupable. Il est alors condamné à faire des travaux d'intérêt général et à rétablir la tranquillité sur l'île sous peine de ne jamais en repartir. Pour la nettoyer, Mario est aidé par J.E.T., un canon à eau en forme de sac à dos..
Entretemps, la princesse Peach est enlevée par le mystérieux individu qui s'appelle Antimario qui est armé d'un pinceau inventé par les mains du Pr. K Tastroff et Mario doit la sauver. Il suit Antimario jusque sur l'île Pinna où est construit un parc d'attractions. Là, Mario doit faire face à un gigantesque robot en forme de Bowser. Après le combat, Antimario révèle sa véritable identité : il s'agit en fait de Bowser Jr., le fils de Bowser. Ce dernier a annoncé à son fils que Peach était en réalité sa mère même si cette question reste ambiguë« Bowser Jr. : Leave my mama alone, you bad man. I won't let you take mama Peach away ! / Peach : Mama ? Mama Peach ? I'm your... mama ? / Bowser Jr. : Yeah. Papa told me all about it. He told me my mama got kidnapped by a bad man named Mario. » (Super Mario Sunshine, 2002, Nintendo) « Bowser Jr. : Laisse ma maman tranquille, Méchant. Je ne te laisserai pas me prendre Maman Peach. / Peach : Maman ? Maman Peach ? Je suis ta... maman ? / Bowser Jr. : Ouais, Papa m'a tout raconté. Il m'a dit que maman avait été kidnappée par un homme nommé Mario. ».. Bowser Jr. s'enfuit en ballon vers le Mont Corona. Mario aura de nouveau affaire à Bowser Jr. toujours déguisé en Antimario dans les autres endroits de l'île. L'affrontement final a lieu dans le volcan, Mario grimpe la cheminée puis il trouve Bowser dans une baignoire ainsi que son fils et Peach. Mario sauve Peach en détruisant les extrémités de la baignoire et tous tombent. On retrouve Mario et Peach sur un îlot, en face de Place Delfino, qui assistent au retour des soleils sur l'île. Durant la chute, J.E.T. sera endommagé mais ensuite réparé« J.E.T. : The vacations starts now » (Super Mario Sunshine, 2002, Nintendo) « J.E.T. : Les vacances peuvent commencer ».. Enfin, les vacances peuvent commencer pour Mario tandis que Bowser, de son côté, explique à son fils que Peach n'est pas réellement sa mère« Bowser : / Bowser Jr. : » (Super Mario Sunshine, 2002, Nintendo) « Bowser : Jr... J'ai quelque chose de difficile à te dire à propos de... la Princesse Peach / Bowser Jr. : Je sais qu'elle n'est pas vraiment ma maman »..
Système de jeu Généralités Le gameplay de Super Mario Sunshine ressemble beaucoup à celui de l'opus précédent, Super Mario 64, mais Mario peut utiliser de nouvelles fonctions comme l'attaque en vrille, qui lui permet de sauter et d'attaquer tout en tournant sur lui-même. Toutefois, les deux jeux n'ont aucun lien scénaristique. À la différence de Super Mario 64, dans Super Mario Sunshine, Mario dispose d'un Jerrican Expérimental Transformable (J.E.T.) sur son dos. Comme dans Super Mario 64, le joueur peut découvrir l'environnement dans toutes les directions sans limite de temps. Toutefois, l'environnement de Super Mario Sunshine est plus réaliste que dans son prédécesseur comme le montre certains éléments du décor (habitations, parc d'attractions, fruits, insectes...) . et le fait que Mario peut avoir une insolation .. Les niveaux regorgent d'ennemis qui attaquent Mario mais aussi de personnages qui aident Mario ou demandent un service.
Mode de jeu et contrôles Super Mario Sunshine est un jeu qui se joue en solo. L'écran d'accueil propose de choisir entre trois profils (A, B et C) qui permettent de jouer à trois parties différentes.
Dans ce jeu, Mario dispose de plusieurs mouvements distincts. La plupart des mouvements tire parti du stick analogique (par exemple, Mario marche ou court selon l'inclinaison du stick), du bouton A (ce bouton permet à Mario de sauter, nager...) et du bouton B (Mario peut parler, porter, lancer ou encore glisser).. Il est possible d'exécuter des sauts spéciaux : le triple saut (consiste à sauter trois fois de suite), la roue ou les rebonds sur un mur qui lui permettent d'atteindre des endroits élevés.. Il est possible de nager et de plonger avec le bouton B mais le joueur doit faire attention à surveiller sa réserve d'air.. Mario peut aussi se servir de J.E.T. avec le bouton R..
Pouvoirs
Mario ne possède aucune transformation mais J.E.T., la pompe à eau, en a quatre. Ces quatre fonctions sont appelées buses. La buse d'arrosage, qui est active en permanence chez J.E.T., permet de projeter de l'eau devant soi, à la manière d'un tuyau d'arrosage, et est utilisée principalement pour nettoyer les différents graffitis de l'île, et faire disparaître la boue souillant les niveaux. Elle peut aussi servir à tuer certains ennemis. Mais le J.E.T. a d'autres buses interchangeables. En effet, on peut utiliser, en plus de la buse d'arrosage, trois buses différentes : la première, l'Aérobuse, est disponible dès le début du jeu et permet à Mario de planer un court instant dans les airs ; la deuxième, la Catabuse, sert de réacteur vertical et permet de faire des sauts gigantesques et de détruire certains blocs ; la troisième enfin, la Turbobuse, est une autre sorte de réacteur, mais horizontal cette fois, donnant à Mario la possibilité de courir ou de nager très rapidement..
Sur l'île, Mario peut aussi chevaucher Yoshi en lui donnant le fruit qui est demandé. Yoshi peut ainsi cracher du jus. La couleur du dinosaure et de son jus diffère selon le fruit mangé. Ce jus peut servir à dissoudre des obstacles comme les substances orange et transformer les ennemis en plates-formes qui peuvent être utilisées comme ascenseurs suivant le fruit mangé. Yoshi disparaît quand il plonge dans une eau profonde ou lorsque son réservoir de nectar est vide..
Niveaux Le principe du jeu est d'alterner les différentes buses selon la situation et d'utiliser Yoshi pour atteindre de nouvelles zones dans les niveaux et récolter ainsi les 120 soleils.
Ces soleils sont équivalents aux étoiles de puissance de Super Mario 64 et le but du jeu est de tous les obtenir. Pour cela, le joueur peut se rendre librement et dans n'importe quel ordre dans les huit lieux de l'île, depuis Place Delfino. Chaque lieu est divisé en 8 épisodes, présentant chacun ses propres objectifs (généralement évoqués dans le titre de l'épisode) et donnant donc accès à un soleil distinct. Ces défis peuvent inclure un combat contre un boss, récupérer les huit pièces rouges, battre Antimario ou encore réussir une épreuve sans l'aide de J.E.T. Cependant, contrairement à Super Mario 64, il n'est plus possible de récupérer un soleil autre que celui sélectionné dans le menu de sélection des niveaux. De plus, le joueur devra collecter 100 pièces dans chaque lieu (y compris Place Delfino) et trouver les deux soleils cachés .. D'autres soleils se trouvent en dehors des lieux (sur la Place Delfino, dans le Mont Corona, ou sur l'Aéroport) et sont accessibles selon des manières que doit découvrir le joueur. Il faut également retrouver les 240 pièces bleues qui ont été disséminées sur toute l'île. Ces pièces intéressent une certaine personne sur la Place Delfino qui les achète en l'échange d'un soleil. Il faut 10 pièces bleues pour obtenir un soleil ..
Développement Conception thumb|Shigeru Miyamoto, créateur de Mario et producteur de Super Mario Sunshine. Super Mario Sunshine est développé par le studio Nintendo EAD pour Nintendo. L'équipe complète comporte une centaine de membres environ. Les réalisateurs sont Yoshiaki Koizumi et Kenta Usui tandis que la production est dirigée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. Futoshi Shirai dirige le map design et Koichi Hayashida l'équipe des programmeurs.
Une suite de Super Mario 64 était déjà en projet depuis plusieurs années. Super Mario 64 2 et Super Mario 128, dont les sorties ont été annulées, présentaient déjà quelques idées pour une suite de Super Mario 64. Certains éléments de Super Mario 128 ont été utilisées pour la conception de Super Mario Galaxy . Super Mario Sunshine a été présenté, pour la première fois, au Spaceworld 2001 puis a été présenté une nouvelle fois à l'E3 2002 . thumb|left|Yoshiaki Koizumi, coréalisateur de Super Mario Sunshine.