è un videogioco del genere simulatore di guida futuristico pubblicato nel 2003 dalla Nintendo per Nintendo GameCube. Prodotto con la collaborazione di SEGA, è il quarto capitolo della serie F-Zero. Per la prima volta lo sviluppo di un episodio della serie, tradizionalmente effettuato da Nintendo stessa, venne affidato a una casa di sviluppo esterna, la Amusement Vision, uno studio di Ōta appartenente alla SEGA.
Trama Mentre Black Shadow corre con la sua Black Bull, un'altra vettura lo tampona. Nonostante i tentativi di allontanarsi, la Black Bull viene distrutta con Black Shadow che cammina a stento. A un certo punto, un personaggio misterioso lo prende e gli dice che dovrà vincere il Grand Prix o la pagherà cara. Un po' di tempo dopo, a Mute City, Captain Falcon si allena insieme alla Blue Falcon tramite un simulatore. Dopo aver completata la simulazione, Falcon nota Black Shadow in televisione che dice che la cintura del Grand Prix sarà sua. A questo punto, Falcon se ne va.
Mentre girovaga nel Red Canyon, Falcon viene circondato dai banditi comandati da Samurai Goroh che lo vuole sfidare in una gara dove il premio in palio è la macchina dello sconfitto. Falcon batte la Fire Stingray di Goroh e quest'ultimo dice che al Grand Prix avrà la vendetta. Falcon ritorna a Mute City e si ferma in un bar dove i piloti possono gareggiare e fare scommesse. Silver Neelson riconosce Falcon e gli chiede di gareggiare nella prossima gara dove il montepremi è di un milione di crediti. Sotto mentite spoglie, Falcon vince e Silver gli dona metà del bottino ma, appena sente la notizia di Black Shadow creare scompiglio a Lightning, Falcon lo lascia e si dirige a Lightning.
Mentre Falcon si dirige a Lightning, la Bloody Chain, la gang di Micheal Chain, rallenta la Blue Falcon. Dopo aver distrutto ogni Wild Boar della gang, Falcon li supera e la gang, umiliata, abbandona Micheal. Dopo aver raggiunto Lightning, Falcon incontra John Tanaka che gli dice che Jody Summer è ancora nell'edificio. Dopo averla portata nella Blue Falcon, Falcon scappa dall'edificio, che era in procinto di esplodere, e la porta da Tanaka. Falcon vede Black Shadow creare ancora confusione. Grazie ai suoi poteri oscuri, Black Shadow intrappola Falcon e fa uscire il suo clone malvagio, Blood Falcon, che gli mette nella Blue Falcon una bomba sensibile alla velocità. Falcon si libera e, dopo una corsa precipitosa, riesce a liberarsi della bomba.
Falcon arriva alla linea di partenza del Grand Prix dove incontra Black Shadow, che è sorpreso di vederlo ancora vivo. Dopo aver vinto il Grand Prix, Falcon prende l'agognata cintura ma, all'improvviso, riappare il personaggio già mostratosi all'inizio che disintegra Black Shadow. Il personaggio misterioso dice di chiamarsi Deathborn e che vuole sfidare Falcon. Falcon giunge a una pista situata sottoterra e lì trova Deathborn che ha la cintura vinta nell'altro mondo. Le due cinture si uniscono in una sola cintura che dona grandi poteri a chi la indossa. Falcon vince la gara e Deathborn, sconvolto per aver perso, cosa che non gli era mai successa prima, finisce nella lava sottostante. Dopo aver preso la cintura, Falcon dice che farà di tutto per non perderla.
Dopo essere tornato alla base, Falcon scopre che nella cintura ci sono tre esseri che si fanno chiamare Il Creatore. Essi dicono che Deathborn era il loro capolavoro e che hanno pianificato tutto nonostante non si conoscano i motivi. Ora vogliono usare Falcon come nuova marionetta per i loro piani, ma Falcon riesce a sconfiggerli. Alla fine, Falcon toglie il suo casco ed esce dalla sua base.
Modalità di gioco L'utilizzo delle tre dimensioni non fu una novità per la saga di F-Zero quando venne pubblicato il gioco, l'episodio non sconvolge infatti i tradizionali schemi di gioco. I comandi sono piuttosto intuitivi ma non per questo poco profondi, si gode un perfetto controllo della vettura in ogni momento e il sistema di controllo risulta molto preciso. L'azione si svolge sullo schermo ad una velocità folle (per l'epoca la fluidità e la velocità dell'azione hanno fatto gridare al miracolo nonostante il gioco non fosse completamente privo di rallentamenti) ed esige una precisione millimetrica nei movimenti del giocatore nonché prontezza di riflessi, cosa che rende il gioco frustrante per alcuni giocatori.
Gran Premio: in questa modalità di gioco si prende parte ad uno dei cinque gran premi disponibile ad uno dei quattro livelli di difficoltà. Questo è l'elenco dei gran premi e delle piste che comprendono e loro ambientazioni:
COPPA RUBINO COPPA ZAFFIRO COPPA SMERALDO COPPA DIAMANTE COPPA AX # AmbientazioneNome Pista AmbientazioneNome Pista AmbientazioneNome Pista AmbientazioneNome Pista AmbientazioneNome Pista 1ºMute City Twist Road Big Blue Drift Highway Fire Field Cylinder Knot Cosmo Terminal Trident Mute City Sonic Oval 2ºCasino Palace Split Oval Port Town Aero Dive Green Plant Intersection Sand Ocean Lateral Shift Aeropolis Screwdrive 3ºSand Ocean Surface Slide Green Plant Mobious Ring Casino Palace Double Branches Fire Field Undulation Outer Space Meteor Stream 4ºLightning loop Cross Port Town Long Pipe Lightning Half Pipe Aeropolis Dragon Slope Port Town Cylinder Wave 5ºAeropolis Multiplex Mute City Serial Gaps Big Blue Ordeal Phantom Road Slim-Line Slits Lightning Thunder Road 6º Green Plant Spiral Le piste dell'ultimo gran premio sono presenti sotto forma di bonus: per ottenerle è necessario sbloccarle portando a termine alcuni obiettivi segreti.
Storia: in questa modalità si è chiamati ad affrontare delle sfide nei piani di Capitan Falcon. L'azione si svolge attraverso nove missioni. Time Attack: in questa modalità si affrontano le pista disponibili in solitario cercando di fare dei tempi sempre minori. È possibile sbloccare lo staff fantasma dei programmatori del gioco per poterli sfidare sulle loro stesse piste. Garage: qui è possibile creare la propria vettura usando alcuni dei pezzi sbloccabili presenti all'interno del gioco creando anche degli adesivi personalizzati. Multiplayer: in questa modalità si possono sfidare fino a tre amici, in questo caso si nota un drastico calo della qualità grafica per evitare possibili rallentamenti. Pratica: in questa modalità si possono percorrere in tutta tranquillità le piste sbloccate.
Nelle modalità Pratica e Multiplayer è possibile attivare un'opzione che permette il reinserimento della vettura in pista in caso di distruzione. In questo caso la vettura verrà ripristinata da una specie di UFO guidato da tre Chao, personaggi tipici degli episodi più recenti della saga di Sonic.
Personaggi Nel gioco sono presenti complessivamente 41 piloti, ciascuno con una propria vettura che tende a rispecchiare il carattere del pilota. Gli ultimi sette personaggi (in ordine numerico) non sono disponibili subito.
00: Deathborn Campione di F-Zero dell'altro mondo, è un personaggio così tenebroso che perfino Black Shadow trema al suo pensiero. Il suo nome deve al fatto che morì tre volte ma riuscì a rinascere, impiantando parti meccaniche al suo corpo diventando immortale. Dopo l'incidente di quattro anni fa, molti piloti sparirono e il sospetto principale era proprio Deathborn. Il suo obbiettivo è di acquisire un potere in grado di decidere la vita, o la morte, di ogni pianeta o stella. La sua vettura è la Dark Schneider soprannominata "le Ali dell'Oscurità": Un veicolo piuttosto stabile nonostante la tremenda accelerazione.
01: Mighty Gazelle Mighty Gazelle fu colui che riportò i danni più gravi nell'incidente di quattro anni fa. La Cyber Stick Inc. riuscì a farlo sopravvivere trasformandolo in un cyborg. Grazie al suo nuovo corpo, ignorò coloro che negarono la sua partecipazione, avendo parti meccaniche, e continuò a gareggiare senza paura della morte. La sua vettura è la Red Gazelle ed è anch'essa creata dalla Cyber Stick Inc: Un veicolo poco resistente ma dotato di un turbo molto potente.
02: Jody Summer Jody è un membro della Federazione Galattica di cui John Tanaka ne è innamorato. Nonostante la sua inesperienza nel mondo delle corse, la sua abilità nel controllare la velocità gli ha procurata non pochi rivali. La sua vettura è la White Cat, un veicolo creato per contrastare ogni tipo d'ambiente: Un veicolo veloce ma poco manovrabile.
03: Dr. Stewart Il dr. Robert Stewart è il figlio di Kevin Stewart, noto dottore nonché esperto pilota di F-Zero. Grazie alle sue abilità di dottore, riuscì a curare le vittime dell'incidente di quattro anni fa senza creare vittime. Il suo veicolo è il Golden Fox, lo stesso veicolo di suo padre: Un veicolo fragile e lento ma dotato di ottima manovrabilità e ottimo turbo.
04: Baba Nato nelle foreste di Giant, Baba venne reclutato dal Comitato di Selezione Piloti F-Zero. Grazie ai suoi istinti da animale e da un corpo ben tonificato, Baba diventò un abile pilota ma è molto sicuro di sé e viene considerato uno spaccone. Il suo veicolo è lIron Tiger, costruito per allenare i giovani piloti di F-Zero: Un veicolo con ottima velocità di punta e manovrabilità ma con scarsa accelerazione.
05: Samurai Goroh Capo di una banda di pirati spaziali nonché cacciatore di taglie ma, ultimamente, Falcon riesce a ottenere i lavori più ricchi rendendolo il suo acerrimo nemico. Il suo veicolo è lo Fire Stingray, un veicolo creato da Toraemon Echigoya: Un veicolo veloce e manovrabile ma è uno dei più scarsi in fatto di accelerazione.
06: Pico Pico è un alieno del pianeta Death Wind e ha la bellezza di 124 anni anche se, per la sua razza, è ancora un adolescente. È un noto assassino che lavora nell'Unità di Combattimento Speciale dell'Armata di Poripoto e viene considerato il responsabile dell'incidente di quattro anni fa poiché è noto per essere un pilota aggressivo ma questo non gli impedisce di partecipare alle corse. Il suo veicolo è il Wild Goose, appartenuto al Generale Repeat prima di ritirarsi: un veicolo resistente e veloce ma i suoi difetti sono la scarsa accelerazione, il turbo scarso e la manovrabilità molto sensibile.
07: Captain Falcon Il protagonista del gioco nonché una delle icone più note della Nintendo. È un cacciatore di taglie di Port Town ma è anche un esperto pilota di F-Zero. Il suo veicolo è il Blue Falcon: Un veicolo bilanciato dove l'unico punto debole è la scarsa resistenza.
08: Octoman Octoman è un polpo umanoide e rappresentante del pianeta natale Takora che si trova nel mezzo di una crisi economica e diplomatica. Sperando in un futuro prosperoso per Takora, Octoman partecipa al F-Zero con la sua vettura, il Deep Claw: Un veicolo bilanciato con ottima manovrabilità.
09: Mr. EAD Mr. EAD è un androide creato dal misterioso gruppo EAD. Ha superato molti test tra cui: combattimento, attività di spionaggio, esami da college e altro. L'ultimo test che deve superare è quello di vincere l'F-Zero e se vincesse, avranno creato l'androide perfetto. Assomiglia molto a Super Mario per via dei suoi baffi, per una stella situata nella cintura e per la sua passione per il cibo italiano. Inoltre, il nome EAD è un riferimento alla Nintendo EAD (Entertainment Analysis and Development). Il suo veicolo è la Great Star, veicolo creato da Shiggs Mapone, di cui si dice sia il capo del gruppo EAD: dotato di grande accelerazione e turbo ma, per il resto, è molto scarso.
10: James McCloud James è il leader della squadra di volo Galaxy Dogs. Quando non è in servizio, partecipa al F-Zero con la Little Wyvern, un veicolo creato dalla Space Dynamics, la stessa compagnia che crea le navette da combattimento: Un veicolo molto leggero dotato di scarsa accelerazione e turbo ma con un'ottima velocità di punta. Questo personaggio è un richiamo al padre di Fox McCloud della serie Star Fox e la Little Wyvern assomiglia molto all'Arwing della stessa serie.
11: Billy