Biografia Kramer ha lavorato come operation manager e informatico fino al 1989, quando si è dedicato a tempo pieno a progettare giochi. Dal 1974, con la pubblicazione del suo primo gioco chiamato Tempo, ha progettato più di un centinaio di giochi, di cui molti sono stati nominati per o hanno vinto il Spiel des Jahres ("gioco dell'anno"). Ha collaborato spesso con gli autori di giochi Michael Kiesling e Richard Ulrich.
La diffusa caratteristica nei giochi da tavolo tedeschi di registrare i punteggi dei giocatori su una traccia presente sul bordo del tavoliere è conosciuta in Germania come Kramerleiste ("barra di Kramer") in suo onore. Kramer inventò questo metodo di tenuta del punteggio usandolo la prima volta nel suo gioco del 1984, Heimlich & Co.
È anche autore di romanzi gialli, tra cui Der Palast der Rätsel e Die Rätsel der Pyramide.
Ludografia parziale
1984 - Heimlich & Co.: vincitore dello Spiel des Jahres nel 1986; 1989 - L'ora dei fantasmi (Mitternachtsparty) 1987 Auf Achse: vincitore dello Spiel des Jahres; Jorden Rundt I 80 Dage; 1991 - Corsaro (Piraten-Abenteuer): vincitore del Kinderspiel des Jahres (Gioco per bambini dell'anno); 1994 - 6... prendi e perdi! (6 nimmt!): vincitore del Deutscher Spiele Preis; 1995 - El Grande (con Richard Ulrich): vincitore dello Spiel des Jahres e del Deutscher Spiele Preis; 1996 - Expedition; 1998 - El Caballero (con Richard Ulrich); 1999 Tikal (con Michael Kiesling): vincitore dello Spiel des Jahres e del Deutscher Spiele Preis; Die Handler (con Richard Ulrich); Evergreen (con Michael Kiesling); 2000 Java (con Michael Kiesling); Torres (con Michael Kiesling): vincitore dello Spiel des Jahres; 2º posto al Deutscher Spiele Preis; I Principi di Firenze (Die Fürsten von Florenz) (con Richard Ulrich): 3º posto al Deutscher Spiele Preis; Pete the Pirate: vincitore del Deutscher Spiele Preis (categoria "gioco per bambini"); 2001 - Der Grosse Gallier; 2002 - Forum Romanum; 2004 - Raja (Maharaja): nominato allo Spiel des Jahres; 2005 Hacienda; Verflixxt! (con Michael Kiesling): nominato allo Spiel des Jahres Australia (con Michael Kiesling); Forum Romanum; 2006 - Celtica (con Michael Kiesling); 2007 - Colosseum (con Markus Lübke) 2010 Asara; Tikal II: il tempio perduto (con Michael Kiesling); 2012 - The Palaces of Carrara (con Michael Kiesling); 2013 Coal Baron (con Michael Kiesling); Nauticus (con Michael Kiesling); 2014 - Linko! (Abluxxen) (con Michael Kiesling); 2015 - Adventure Land (con Michael Kiesling); 2017 Crocevia del Carbone: Il gioco di carte (con Wolfgang Kramer); Downforce (con Michael Kiesling); 2018 - Cuzco (con Michael Kiesling); 2020 Jukabo (con Michael Kiesling); Paris (con Michael Kiesling); Renature (con Michael Kiesling); 2021 - Savannah Park (con Michael Kiesling);
Premi e riconoscimenti Wolfgang Kramer è uno degli autori di giochi da tavolo più premiati del mondo, tra i più importanti premi ricevuti vi sono: Spiel des Jahres, vinto per 5 volte 1986 - Heimlich & Co. 1987 - Auf Achse 1996 - El Grande 1999 - Tikal 2000 - Torres Kinderspiel des Jahres, vinto 1 volta 1991 - Corsaro Deutscher Spiele Preis, vinto per 3 volte 1994 - 6... prendi e perdi! 1996 - El Grande 1999 - Tikal International Gamers Award, vinto 1 volta 1999 - Tikal
Note
Altri progetti
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