『がんばれゴエモン大集合!』(がんばれゴエモン だいしゅうごう)は、2026年7月2日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたコンピュータゲーム。過去に発売された『がんばれゴエモン』シリーズの中から13作品を選定し、移植および収録したオムニバスゲームである。対応機種はNintendo Switch、PlayStation 5、PC(Steam)となっている。
作品の移植作業は『グラディウス オリジン コレクション』に続いてエムツーが担当。プロデュースも『グラディウス オリジン コレクション』同様、かつて小島プロダクションでメタルギアシリーズやZ.O.Eシリーズなどに携わっていた上野亮作と、エムツー代表の堀井直樹が務めた。パッケージデザインは『ゴエモン 新世代襲名!』に携わっていた北澤麻衣が担当した。
収録作品 出典: ファミリーコンピュータ作品 がんばれゴエモン!からくり道中(1986年)- 新たな要素として、隠しコマンドを入力することで、自由にステージと国を選んでプレイできる面セレクトが追加されている。ゲームクリア時に表示される「ひみつのあんごう」は、発売当時行われたキャンペーンに応募するためのパスワードで、現在はキャンペーンは行われていないため、使用できない。 がんばれゴエモン2 (1989年) がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル(1990年) がんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜(1992年) クライシスフォース(1991年) - 隠しコマンドで出現する隠しタイトル、初移植。このタイトルのみ、説明書は収録されておらず(BGMはゲーム内のオプションで聴くことが出来る)、トップメニューからではなく、とある項目の中から選択する必要がある。
スーパーファミコン作品 がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜(1991年) がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス(1993年) がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(1994年) がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜(1995年) - 初移植。4人プレイ可能な唯一のタイトルで、遊技場のミニゲームのみ4人対戦が可能(1人用は除く)。 それ行けエビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎!!(1996年) - 初移植。
ゲームボーイ、ゲームボーイカラー作品 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(1991年) がんばれゴエモン 黒船党の謎 (1997年)- 移植・開発を担当したエムツーのスタッフは全員、追加機能なしでクリアすることができなかったため、追加機能を使用してプレイすることを推奨されている。 がんばれゴエモン〜天狗党の逆襲〜 (1999年) - 初移植。 がんばれゴエモン〜星空士ダイナマイッツあらわる!!〜(2000年) - 初移植。オリジナル版は通信ケーブルによるミニゲームの通信対戦が可能であったが、本作は通信機能が削除されているため、対戦はできない。それに伴い、説明書に通信関連の内容は削除されている。
追加機能 全てのタイトルで、クイックセーブとクイックロードを各10個ずつ、巻き戻し機能、コンフィグ設定、ゲームボーイ作品でのゲーム画面の色変更(カラー専用の『星空士ダイナマイッツ』は除く)など、細かく設定することが可能。また、スーパーファミコン以外の作品では、倍速で進めることが出来る「ターボ機能」が、一部の作品では連打を用いた操作があるものには「連射機能」が付いて、より快適にプレイすることが出来る。特に全体的に難易度が非常に高い『黒船党の謎』は移植・開発を担当したエムツーのスタッフは全員、追加機能なしでクリアすることができなかったため、追加機能を駆使してクリアすることが可能になった。ただし、「連射機能」による連射速度はあくまでもゲームクリアが可能になる範囲の最低限の連射速度に抑えられているため、この機能を使ってもミニゲームの最高スコアは取れないようになっている。また、収録作品の内、『ゆき姫救出絵巻』及び『奇天烈将軍マッギネス』は過去に携帯機向けの移植版『傑作選!がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス』が発売されていたが、本作はオリジナル版の移植を前提として開発されているため同作そのものは移植されておらず、そちらで追加されたプレイヤー切り替え機能や遊技場等の新要素も搭載されていない。
その他、当時の説明書を見ることが可能な「とらのまき」、収録タイトルに入っている全てのBGMを自由に聞くことが可能な「みゅうじっく」、全体の設定が行える「せってぃんぐ」が用意されている。他のコレクション作品と違い、本作には説明書以外の開発資料などの資料集は収録されていない。
収録タイトルはいずれも任天堂ハードで発売された作品となっている関係上、PS5版とSteam版では、ゲーム内の台詞や説明書に任天堂に関する内容は、伏せ字、グラフィック差し替えなどで修正されている。一方、Switch版は修正無しで当時のまま収録されている。
制作 企画の経緯 元々『がんばれゴエモン』シリーズは他機種への移植が少なく、一部作品を配信していたバーチャルコンソールもサービスを終えてしまったため、現行(2026年時点)のゲームハードで遊べない状態が続いていた。
これについて問題意識を持っていた上野は、シリーズ40周年を契機に過去に発売されたシリーズ作品の詰め合わせ企画を立て、制作をエムツーに依頼した。
作品の選定 上野によると、企画当初、オムニバスにはファミリーコンピュータからアクション2作品、およびスーパーファミコンで発売された4作品のみを収録する予定であったと述べている。しかし、エムツーとともに企画を進める中でゲームボーイ作品の収録が決定され、それ以外の機種の作品も収録作品数が増加したと述べている。
また、上野は本製品のコンセプトとして『がんばれゴエモン』シリーズとしての幅や、時代による変遷をまとめて体験できることを掲げており、収録作品の選定はそれに基づくものだと述べている。
ゲームボーイ作品のうち『がんばれゴエモン〜もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!〜』のみ収録作品から除外されている。これは同年に発売され、本オムニバスに収録されていないNINTENDO 64用ソフト『ゴエモン もののけ双六』との連動機能があることが理由とされる。
また、隠しタイトルとして『クライシスフォース』が収録されている。上野によると、『ゆき姫救出絵巻』に『グラディウス』が、『奇天烈将軍マッギネス』に『ゼクセクス』がおまけで収録されていることから、上記13本の収録タイトルが決定した後に「やっぱり『がんばれゴエモン』といえばシューティングが入ってないとダメでしょ」となり、本作への収録に至った。同タイトルは本作が他機種への初移植であり、堀井によると「ほかで移植する機会があまり出てこなさそうなタイトルですし、すごくいいタイミングだから」という理由で、同タイトルが選択された。また、上野は、使われているファミコン用チップ(Konami Virtual ROM Controller)が『天下の財宝』と同一だったため、解析がまとめて可能だった点、2人同時プレイが可能であることが『がんばれゴエモン2』『ゆき姫救出絵巻』と同様でコンセプトとして合っている点も、同タイトル選択の理由として挙げている。なお、おまけシューティングの候補には『』も挙がっていた。
移植の方針 収録作品の移植方針については、オリジナル版(とりわけスーパーファミコン)について処理落ちの再現を含めた「完全再現」を突き詰めるよりも、巻き戻し機能やクイックロード・セーブ機能などの便利機能を導入し、現代(2026年時点)に適したプレイ環境を提供する方針が取られた。また、移植元のバージョンについては、原則として初版からバグ修正が行われた最終版のROMを元に移植が行われている。RTAなどで使われているバージョンとは異なる形となるため、それらに関しては「(実機と)役割分担というか、共存して楽しんでいただければ」と上野は語っている。
収録作品のうち、RPGである『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』および『がんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜』については、テンポ改善のための「ターボ機能」が導入されている。さらに、初心者への配慮から操作方法などを記した「情報カード」を画面内に表示させる機能も用意された。
多言語対応については、もともと海外言語に対応していた『がんばれゴエモン』シリーズタイトルが少なく、ソースコードに至るところまでの解析から必要となるなど、ローカライズに膨大な作業時間を要してしまうことから断念し、日本語版のみを移植してのリリースとなった。本作にはコナミから提供されたオリジナルの取扱説明書をスキャンして収録しているが、上野は、もしも多言語対応していたら、翻訳の都合、この仕様は入れなかったかもしれないと述べている。
評価 Game Watchの咲文でんこは、NINTENDO 64やプレイステーション世代の作品群が収録されていないことを認めつつも、13作品(うち4作品は初収録)というボリュームはコレクション作品として十分であり、各種サポート機能は当時クリアを断念した人がもう一度挑戦したいと思わせると評価している。
行政書士兼ライターであるKAMEXがGame*Sparkに寄せた記事の中では、収録作品数の多さだけでなく、サポート機能による初心者への配慮や、シリーズを通じて可能なことを広げていった歴史が見て取れる点が本作の魅力であると評価している。
脚注
注釈
出典
外部リンク 『がんばれゴエモン大集合!』公式ウェブサイト - コナミデジタルエンタテインメント