は複数のプレイヤーが相互作用しながら競争するスポーツであるp.299 より引用。p.527 より引用。。

概要 対戦型スポーツは複数のプレイヤーでプレイされるスポーツであり、これらプレイヤーが相互作用しながら進行し勝敗を競うものである。サッカー・格闘技・マラソンなど、様々なスポーツが対戦型スポーツに分類される(⇒ #具体例)。対戦型スポーツは競技スポーツの一種であり、対戦型競技の一種でもある。

「自分との戦い」とも形容される採点型・記録型スポーツ(例: フィギュアスケート、弓道)と異なりp.25 より引用。、対戦型スポーツには相手が存在し勝つためには相手を上回る必要がある。例えばサッカーでゴールするにはボールを枠内に蹴るだけでなく、相手ディフェンダーをかいくぐる必要がある。このように対戦型スポーツでは結果は自分のみならず対戦相手の行動選択にも左右され、不確実性が大きくなるp.229 より引用。。自らの技能のみならず相手との駆け引きが必要になるのが対戦型スポーツの特徴・魅力のひとつである(参考: 対戦型競技#特徴)。

具体例 多くのスポーツが対戦型スポーツに分類される。

最初から対戦型のルールを持つものの一例として、多くの球技(野球、サッカー、バスケットボール)、フェンシング、剣道、格闘技、柔道、相撲が挙げられる。これらは相手プレイヤーの存在が前提として設計されている。

競技化されて対戦型スポーツになっているものの一例として、マラソン、自転車競技、モータースポーツが挙げられる。これらはひとりで成立するスポーツ(タイムアタック系など)をレース化することで対戦型スポーツにしている場合が多い。

対戦型スポーツと非対戦型スポーツの間にあるものに、短距離走(セパレートレーン方式)や競泳が挙げられる。これらでは他レーンの状態を見て戦略を調整しうるので相互作用があると捉えうる。一方で接触や進路の駆け引きが無いため相互作用が無いとも捉えうる。

非対戦型スポーツ はプレイヤーが他のプレイヤーと相互作用せず競争するスポーツである。

各自がプレイしてタイム・記録・得点を測定し、それを比較して順位付けするタイプのスポーツは記録型スポーツや採点型スポーツとも呼ばれる。これは非対戦型スポーツの一種である。非対戦型スポーツは「自分との戦い」とも形容される。ただし、測定に順番があり前の選手の結果が見える場合、この情報が戦略へ影響しうる。そのため対戦型スポーツとの境界はしばしば曖昧になる(参考: #具体例)。

一例として陸上フィールド競技、ゴルフ、ボウリング、フィギュアスケート、体操、弓道などが挙げられる。

脚注

注釈

出典

参考文献

関連項目 競技 対戦型競技 非対戦型競技 スポーツ 競技スポーツ 対戦型スポーツ 非対戦型スポーツ コンピュータゲーム 競技ゲーム 対戦型ゲーム・eスポーツ フェイント ゲーム理論