『ときめきメモリアルONLINE』(ときめきメモリアルオンライン)とは2006年3月23日にコナミが日本国内でWindows向けにサービスを開始し、同年3月31日からはコナミデジタルエンタテインメントが運営していた多人数同時参加(MMO)タイプのオンラインゲームである。2007年7月31日でサービスを終了した。

略称として単に「ときメモONLINE」または「メモオン」(あるいは「メモon」)、「TMO」(ティーエムオー)などが多く使用された。公式サイトなどでは「ときON」「ときめきOL」などの表記も見受けられた。

※以下「コナミデジタルエンタテインメント」も単に「コナミ」と表記する。

概要 プレイヤーは架空の高校の一生徒となり、授業やクラブ活動に参加しながらチャットやミニゲームなどの機能を駆使して他のプレイヤーとの交流やキャラクターの育成を楽しむことが出来た。

ある程度プレイヤーに対してプレイの指針を与えている一般的なMMORPGと異なり、プレイヤーに与えられる特定の目的や目標はなかった。先に挙げた授業やクラブ活動なども参加はあくまで任意であり、システム上プレイヤーに強制されるものは何もなかった。これら「従来のMMORPGと異なる新しいオンラインゲーム像の提唱」という位置づけのもと、「プレイヤー自身で何かを実現・表現する空間の提供」を旗印に運営が行われていた。

製作発表当初は上記の運営方針やファンタジー世界ではなく学園を舞台にしたオンラインゲームというコンセプトがゲーマーを中心にした多方面に注目され、その展開と発展に期待が集まっていたが中期βからゲームの人気は思わしくなく低迷し、期待に応えることはなくサービス開始から1年4ヶ月ほどでサービスを終了した。低迷の理由は後項を参照のこと。

サービス期間に合わせて、テレビアニメシリーズ『ときめきメモリアル Only Love』を初めとするメディアミックスもコナミの主導の上で展開された。 設計コンセプト 1994年に発売された『ときめきメモリアル』は今でこそ恋愛シミュレーションゲームの代名詞として定着しているが、もともとの設計コンセプトは恋愛オンリーではなく3年間の高校生活を疑似体験するというものであった。

そのコンセプトは当時からの開発スタッフによって温め続けられたが、ハードウェア性能などの問題もありなかなか実現には至らずにいた。そんな中、インターネットの普及に活路を見出し1999年『ときめきメモリアル2』の付帯ウェブサービス「ひびきのネット」としてテキストベースのコミュニケーションとはいえ当初のコンセプトをある程度まで具現化させることに成功した。

やがてハードウェア・通信回線などの機能向上が進み、そこから派生した日本におけるオンラインゲーム文化の興隆もあり多人数同時プレイ型ゲームとして当初の構想を実現出来た方向性が見えてきた。そこで、本作が誕生することとなった。同時に、本作はコナミにとって初めてのMMOタイプのオンラインゲームとなった。

コナミは本作を「Boys' & Girls' 学園コミュニティ・ゲーム」(ボーイズ・アンド・ガールズ がくえんコミュニティ・ゲーム)と命名した。これまでの『ときめきメモリアル』『Girl's Side』シリーズ作品がいずれも男性向けないし女性向けといったどちらかの性別をターゲットとした内容だったのに対し、本作ではMMOタイプのオンラインゲームとして男性でも女性でも公平に参加できることを意味していた。しかしメディアミックス作品(「ときめきメモリアル Only Love」等)は男性をターゲットに展開されていた。

シリーズ内の位置付け 従来の『ときめきメモリアル』シリーズとの直接的な設定の繋がりはないが、舞台となる学校内には過去の作品における「恋愛成就の伝説」を連想させるような施設が複数設置されていた。一方でNPCを攻略し告白を受けるという要素こそあるもののシリーズ他作品のような恋愛シミュレーションゲームとしてのシステムや設計はされておらず、あくまでもマルチプレイヤーゲームとしての設計がなされていた。

ゲームシステム 季節仕様 季節ごとに学校のグラフィックやBGMなどが異なっていた。イベント時などは特別なグラフィックやBGMに変わった2007年7月31日でのサービス終了に伴い、同年7月25日の定期メンテナンス後は(卒業式が行われるという意味で)例外的に春の季節仕様になった。。

春(3月〜5月:桜・冬服) 夏(6月〜9月:緑・夏服) 秋(10月〜11月:落ち葉・冬服) 冬(12月〜2月:雪・冬服)

学校 学校選択 一般的なMMORPGで「ワールド」などと称されるプレイヤーが所属する仮想世界及びそれを構築しているサーバのことを本作では「学校」と称し、学校1校が1つの仮想世界を構築していた。

初めてログインしたプレイヤーは、まず入学したい学校を選択する。アカウント1つで選択できる学校は1校のみであった。キャラクターは1アカウントで最大3人作成することができ、その全員が同じ学校の生徒として登録された。同一アカウントによって作成されたキャラクターは教室内に用意されたロッカー(アイテム倉庫)を使用して、ゲーム内で取得したアイテムを共有することが出来た。

学校はそれぞれ独立した存在であり、相互間を行き来することは原則として出来なかった。将来的にはキャラクターを維持したままでの転校システムが実装される予定とされていたが、サービス終了まで全キャラクターを削除しないと学校の選び直しは出来なかった。また、定員に達した学校には入学することが出来なかった。

2006年3月23日の正式サービス開始時点では、βテスト時代に設立されたものも含めて以下の7サーバが開設されていた(カッコ内は開設日)。 β1テストより開設 かがやき高校(2005年9月26日〜2006年11月8日) ※β1テスト〜β2テスト〜正式サービスの間のサーバ停止期間を含む。また、2006年2月1日のβ2テスト開始時に全データリセットが行われた。 β2テストより開設 さくらの高校(2006年2月1日〜11月8日) いずみの高校(2006年2月9日〜11月8日) さざなみ高校(2006年2月9日〜11月8日) すみれの高校(2006年2月11日〜11月8日) ※β2テスト〜正式サービスの間のサーバ停止期間を含む。 正式サービスより開設 あさぎり高校(2006年3月23日〜11月8日) ゆうなぎ高校(2006年3月23日〜11月8日)

しかし諸般の事情から、これら7サーバは2006年11月8日に2サーバに再編された。次項で詳細に記述する。 学校統合により開設 はるかぜ高校(2006年11月8日〜2007年7月31日) ひだまり高校(2006年11月8日〜2007年7月31日)

その一方で、同年12月15日から実施された新規ユーザー向け無料体験プレイキャンペーンのため1サーバの再増設を行った。このキャンペーンに参加したプレイヤーは全てこの「さつきの高校」に収容された。しかしキャンペーン終了後、「さつきの高校」は2007年1月5・11日の2回に分けて前項の「はるかぜ高校」へ統合された。 無料体験プレイキャンペーンにより開設 さつきの高校(2006年12月15日〜2007年1月11日)

個々の学校の仕様(設備・NPC配置など)や、制服のデザインなどは全て共通となっていた。

学校統合 正式サービス開始から半年以上が経過したものの、β2テストからのデータ引継ぎがあったサーバと正式サービス開始と同時に開設されたサーバとでは登録キャラクター数に大きな差があった。また7サーバとも定員に達しておらず、また正式サービスより開設された2サーバに至っては全26クラスの半分も埋まっていないという閑散とした状況であった。そのため、当時稼動していた7サーバを2サーバに統合する計画が発表された公式サイトより:学校統合のお知らせ 。実施日は2006年11月8日と決定され、予定通り実施された。

具体的な方策としては次の通り。 かがやき・さざなみ・ゆうなぎ高校を新サーバ1に、さくらの・いずみの・すみれの・あさぎり高校を新サーバ2に統合した。新サーバの名称(学校名)は10月中にプレイヤーから公募し、その中から投票によって新サーバ1=「はるかぜ高校」、新サーバ2=「ひだまり高校」と決定された。 11月8日の定期メンテナンスの時間を延長し、その中でサーバ統合作業を行った。そこで登録キャラクターを旧サーバのクラス単位で切り分け、それをバランスよく組み合わせて新たな受け皿サーバの26クラスに再編成した。つまり、旧サーバで同じクラスだったキャラクターはそのままセットで新サーバのクラスに転籍したことになった。 統合によってキャラクター名の重複が発生する可能性があるが全てのキャラクターに固有の番号を付与し、その番号で区別することで名前の重複を可能にする計画が進行していた。 旧サーバを表す漢字1文字(前節の記載順に「輝・桜・泉・漣・菫・朝・夕・春・陽・皐」)を全キャラクターの名前に付与した。例えば旧かがやき高校の「山田 一郎」は「山田 一郎@輝」と、統合後のはるかぜ高校で新たに登録された「山田 一郎」は「山田 一郎@春」とそれぞれ表示されるようになった。 追って全キャラクターに固有の番号(学籍番号)を付与し前項で付与された漢字1文字を取り払う予定となっていたがサービス中止決定に伴い、このプランも中止された。従って、旧サーバを表す漢字1文字はサービス終了まで付与されたままとなったキャラクター名に関しては当初は重複が発生した場合、統合後先にログインしたキャラクターに優先権が与えられることになっていたが多くのユーザーの反対により変更された。新サーバの学校名は公募で決定されたが、統合計画発表時点では「さつきの高校」「すずかぜ高校」という仮称が用意されていた。これらの校名は本来は「ゆうなぎ高校」の次のサーバ増設時に使用予定だったもので、「さつきの高校」は2006年12月の無料体験プレイキャンペーンで設立された新規サーバの名称として実際に使用された。なお、他には「こはるの高校」という仮称も用意されていた。。

キャラクター作成 本作においてプレイヤーが作成するキャラクターには通常マップ上を移動する際などに表示される3頭身にディフォルメされたものと、正面からの構図でよりリアルに描かれたウエストアップとの2種類があった。後者は後述のドラマイベントやツーショットチャットを行う際に画面上に表示され、多彩な表情を見せることが出来た。

学校を選択した後に目・口・髪型とその色・体型・制服の色など数多く用意されたパーツを組み合わせ、また名前をつけて自分の分身となるキャラクターを作成することができた。その組み合わせパターンは数億通りにもなった。

設定したパーツは基本的に変更することができなかったが、以下の要素についてはいつでも変更が可能となっていた。 身長(体型):職員室内NPCに申請することで3段階に変更可能 髪の色・肌の色:校内売店で購入(手持ちアイテムと交換)できる着色アイテムを使用することで変更可能 服装・アクセサリー:アイテムの装備切り替えで変更可能

当初は他人のウエストアップ画像を見るためにはドラマイベントやツーショットチャットを実行しなければならなかったが、アップデートによりキャラクターを右クリックすると出るメニューから気軽に見ることができるようになった。

クラス(学級) プレイヤーは、必ずクラスに所属することになっていた。クラスは学校ごとにA組からZ組までの26クラスがあり、キャラクターを作りサーバに登録した時点で自動的に配属が決定された。キャラクター登録時に任意のクラスを選択することや、友人などを自分のクラスに招待することは出来なかった。

プレイヤーはこのクラスと、その教室を拠点として日々の学園生活を送ることになっていた。

キャラクターを作成した月によって、プレイヤーは「期」にカテゴライズされる(β2引継ぎ:1期生 2006年3月:2期生 4月:3期生 以下同様)が期が異なっても所属するクラスは同じとなっていた。

授業 自分の教室に授業開始時刻まで滞在していれば、授業に参加することが出来た。また、会話に集中したい時や離席中などで自動的に授業に移行したくない場合は、教室に滞在していても授業に参加しないように設定する事も可能だった。授業は2択(○×選択式)ないし4択のクイズ形式で国語・数学・理科・社会・外国語・芸術・体育・家庭科の8科目が15分サイクルで24時間開講され、1回あたり10問の問題をこなすことになっていた。プレイヤーはこれらの問題を解きながら自らのパラメータを上げていくほか、成績によってはアイテムも入手することが出来た。但し正解数とアイテムの入手確率には連動性はなく、全問正解してもアイテムが入手できないこともあった。授業内容は基本的には教科に基づいているが芸術教科のみ末期にはアニメ・ゲーム等の知識を問うオタク系の問題に変更された。

年数回行われた定期試験では、マークシート方式で1科目あたり20問を5分間で回答した。クラスと名前も自分で入力しないと0点となった。終了後には、その学校に所属する全プレイヤーのうち成績上位者の順位とクラス単位での平均得点ランキングが発表された。また試験に合格し、かつ規定の授業出席回数を満たしていることでプレイヤーの試験レベルが3段階に上昇した。これにより授業時に使用できる機能が増加する、後述の仲良しグループの結成権が得られるなどのメリットがあった。

クラブ活動 体育系(野球・バレーボール・陸上競技・水泳)、文化系(文芸・科学・演劇・家庭科)の8つのクラブのうち、ひとつを選んで任意に参加できた。無所属でいることも勿論可能だった。プレイヤーはクラブ活動の対戦型ゲームをこなし、コンピュータや他のプレイヤーとの対戦を繰り返しながら自らのパラメータを上げていくことが出来た。ソロプレイのほか、NPC対戦では最大5人でチームを組んでまたPC同士の対戦(自主トレ)では最大10人ずつの2チームで対戦することが出来た。

この対戦ゲームは、過去の対戦や後述のドラマイベントなどで入手したキーワードと呼ばれるアイテムをカードゲームのカードに見立てて繰り出しながら対戦を行った。またクラブ活動で実績を上げることで集められるアイテムを合成する事で作成することが出来た部活奥義(必殺技)も使用可能だった。

ドラマイベント 他のMMORPGでは「クエスト」などと呼ばれているものに相当するユーザー参加型イベントだが、MMORPGよりもMORPGに近いシステムとなっていた多人数同時プレイ型演劇。まずプレイしたいシナリオを選択し専用の部屋を作る。そこにシナリオごとに指定された性別・人数のプレイヤーを集め、パーティを組んで用意された配役を演じる。それぞれのプレイヤーの選択がシナリオに相互作用し幾重にも分岐した。最終結果の判定によって新しいキーワードを入手することが出来た。

なお、人数が揃わない場合は男女それぞれ5人ずつ用意されたNPCを相手に選んでのソロプレイも可能でこの場合でもキーワードの入手は可能であった。

当初は多人数同時プレイとされていたが、実質的には2人用の物のみとなった。

恋愛候補生攻略 このゲームにおける『ときめきメモリアル』シリーズらしい要素の1つ。従来の『ときめきメモリアル』シリーズのようにゲーム中に存在するNPCキャラクター(恋愛候補生・後述)との交友を深め、最終的には告白を受けることが目的であった。また、従来のシリーズのようなイベントシーンでの1枚絵も用意されていた。既に現在存在する恋愛候補生全員において最終目標である告白まで実装は完了していたため、攻略を進めていけばそのキャラクターのエンディングを見る事が可能であった。普段のイベントシーンではまばたきと口パクのみのアニメーションだが、エンディング時のみ絵の一部が滑らかに動くシーンが存在した。告白シーンが終わるとスタッフロールが見られた。1枚絵やエンディングに関しては、クリア後におまけモードにて閲覧する事が可能であった。

他の「ときめきメモリアル」シリーズとは異なり、恋愛候補生の攻略に関して他のプレイヤーやNPCとの駆け引きや戦略性といった要素は無かった。またプレイヤー個人単位のイベントのため、プレイヤーの行動が他のプレイヤーに影響を与えることも無かった。

仲良しグループ・同好会 他のMMORPGでは「ギルド」「クラン」「血盟」などと呼ばれている同じ趣味や目的のユーザーが結成または加入できる任意のユーザーグループを、本作でも結成することが出来た。

ゲーム中で申請しリーダー資格を得ると仲良しグループを結成することができ、自らを含め50名まで他のプレイヤーを加入させることが出来た。リーダー資格を得るためには定期的に実施される中間・期末試験に合格し、担当NPCから課されるリーダー試験を受け合格する必要があった。加入する側には資格は不要だが、キャラクター1人あたり1つのグループにしか所属することが出来なかった。

同好会は仲良しグループが更に発展した形態で、プレイヤーの加入枠が100人にアップする特典があった。同好会結成には仲良しグループで加入枠上限となる50人を集め、リーダーが更に高い学業成績を修めた上で担当のNPCに承認申請を行わなければならなかった。

ミニゲーム ときメモ打! 2006年9月8日のアップデートで実装。1人プレイ専用のタイピングゲームで画面に一瞬だけ表示される文章を記憶し、制限時間内に正確に入力する。将来の2人対戦機能実装が予定されていたが、サービス終了決定に伴い実装は中止となった。 大富豪 2007年2月28日のアップデートで実装。3〜6人で対戦可能。 ワードバスケット 2007年4月25日のアップデートで実装。2〜8人で対戦可能。 ときONポーカー 2007年7月11日のアップデートで実装。1人用。授業や部活のフリー対戦で最大7枚入手可能な登場キャラクターの絵が描かれたカードを5枚組み合わせて役を作り、ポイントを競う。通常のポーカーと同じ役の他に、キャラクターの組み合わせで出来た特別な役があった。役を完成させると余ったカードは破棄され、再び集めなおす必要があった。カードはトレード可能。役として出したカードはリストアップされるので、コレクション的要素もある。2007年7月18日 12:59まではクラス別に集計されてランキングされた。その後は削除予定だったが、その後も削除されずに自由にプレイできる事になった。集計終了後も個人で稼いだポイントは蓄積されたがランキングはされなかった。

ゲーム内のコミュニケーション チャット 本作独特のコミュニケーション手段として「ツーショットチャット」という機能が用意されていた。これは任意のプレイヤーを相手にグラフィカルなインターフェイスを駆使して2人だけのクローズドな会話空間を作ることができるもので、申し込む側と申し込まれる側双方が同意することで利用することが出来た。異性とだけではなく、同性のプレイヤー同士でも会話することが出来た。

ツーショット画面ではキャラクター作成時に構築されたウエストアップグラフィックを使い、表情を変化させながら会話を楽しむことが出来た。

さらに2007年2月14日からはある条件をクリアすることで男子キャラクターと女子キャラクター相互間でカップルを組むことができる「カップルシステム」が実装され、結成されたカップル相互間で学校外の任意の景色を選択してツーショットチャットを行うことができるようになった。

ツーショットチャット以外にも通常のオープン会話や特定プレイヤーへの耳打ち、前述の仲良しグループ内の限定会話など一般的なMMORPGに用意されている基本的なチャット機能は完備されていた。

友達登録 一般的なオンラインゲームでもほぼ完備されている友達登録機能(フレンドリスト)は本作にも搭載されていた。しかし登録可能人数が少ないうえ、相手がログイン中かどうかも表示されなかった。

このリストからチャットメッセージを送信することも出来た。また相手が不在の時でも連絡が取れるように、ゲーム内でのメール送受信機能が搭載されていた。

登場キャラクター(NPC) ゲーム内には、プレイヤーの操作する生徒のほかにNPCとして登場するキャラクターが多数存在した。中でも「恋愛候補生」と呼ばれるNPC生徒を攻略し、彼・彼女からの告白を受けることがこのゲームの目的のひとつであった。

本項中の担当声優は、ゲーム限定版パッケージに同梱されていたドラマCDでの配役などのものである。実際のゲーム中では声はあてられていない。

恋愛候補生 プレイヤーが選択したキャラクターの性別によって登場する恋愛候補生が変わるようになっている。男キャラを使用した場合は女子が、女キャラを使用した場合は男子が登場する。

天宮 小百合(あまみや さゆり) 声 - 牧島有希 容姿端麗・頭脳明晰・性格の良さなど、ほぼ完璧に近い女性。学校のマドンナ的存在。趣味はピアノ演奏。文化祭実行委員長を務めている。 春日 つかさ(かすが つかさ) 声 - 吉川友佳子 運動が得意で活発な性格だが、恋への憧れも持つ元気な女の子。バレー部所属。趣味は星占い。料理を作るのは苦手。「うんうん、いい感じ!」が口癖。 弥生 水奈(やよい みな) 声 - 藤田咲 自分に自信を持てない内気な性格だが、その一方で一途な思いを持つ純情少女。水泳部所属。趣味はイルカグッズ集め。 桜井 晴(さくらい はる) 声 - 中尾良平 自由奔放、明るい性格でみんなを引っ張る生徒会長。趣味は写真を撮ること。 犬飼 洸也(いぬかい こうや) 声 - 高橋広樹 一匹狼でアウトロー気質だが、他人に対して不器用な一面もある。めんどくさがり。

その他の生徒 運動部キャプテン 運動部のキャプテン4名で、「運動部四天王」の異名がある。

制服を着た立ち絵が用意されていないため、部活はもとよりドラマイベント等、どのようなシチュエーションでも常にユニフォーム姿で登場した。公式サイトのイラストやアニメ版では制服姿を見ることができた。

石打 一郎(いしうち いちろう) 声 - 谷山紀章 野球部キャプテン。スポ根タイプ。不祥事の発覚を恐れていて、その兆候を知ると全力で止める。 神野 領一(かみの りょういち) 声 - 小西克幸 陸上部キャプテン。生まれついてのアスリートで、走りに美を追求するナルシスト。フォームの研究を名目に自分の走る姿のビデオに見とれたりもする。 内海 小鮎(うつみ こあゆ) 声 - 松来未祐 水泳部キャプテン。水中ではグラマーな体形に似合わぬ勢いで泳ぐ超高校級スイマーだが、陸上では極度の恥ずかしがり屋で大人しい。 大珠 裕美(おおたま ひろみ) 声 - 豊口めぐみ バレー部キャプテン。面倒見はよいが、しごきも厳しい。スパルタ指導で恐れられている。

一般生徒 哲郎と放送部員以外のキャラは固有の名前が存在せず、ドラマイベントごとに名前が変わる。また、これらのキャラの顔や髪型などのパーツはNPC専用でプレイヤーキャラには使用不能。

この他にもプレイヤーキャラと同じパーツで構成されたキャラが脇役として登場する。制服の色はNPC共通色のグレーに限らず、プレイヤーキャラ同様にさまざまな色が存在する。

男友達A(名前なし) 声 - 勝杏里 クラスメイト役で登場する。忍者として登場することもある。 男友達B(名前なし) 声 - 吉野裕行 眼鏡を着用。生徒会役員や科学部員などの役で登場する。 男友達C(名前なし) 声 - 不明 金髪で背が高い。ヤンキー系の外見なので不良生徒や、軟派な性格の先輩として登場する。 三島 哲郎(みしま てつろう) 声 - 長嶝高士 洸也シナリオで登場する不良。男友達Cを舎弟として連れている。洸也と喧嘩して負ける。 女友達A(名前なし) 声 - 清水愛 メガネっ娘。家庭科部員、図書委員などの文化系部員役で登場する。クラスメイトとして登場する事もある。 女友達B(名前なし) 声 - 矢作紗友里 髪型はセミロングで髪留めを付けている。クラスメイト役で登場する。 女友達C(名前なし) 声 - 井口裕香 髪型はポニーテールでリボンを付けている。先輩役で登場する。 放送部員(名前なし) 眼鏡をかけた女子。名物DJらしい。放送室に行くとDJブースにいるが、ドアが閉まっているので話し掛けることは出来ない。表示名は「?? ??」となっている。ミニゲーム「ときONポーカー」のカードイラストでウエストアップ画像が見られたが、イベントでの登場個所は不明。

ドラマイベント用パートナーNPC ドラマイベントを1人でプレイする時にパートナーとして選択できるNPC。男女5人ずつ用意されており初期設定では各ドラマごとに最適なタイプのキャラが選択されているが、好みで変更可能。苗字は髪の色と同期している。制服の色はNPC共通色のグレーとなっている。

赤城 剛(あかぎ つよし) 髪型はソフトモヒカンで色は赤。ツリ目で色は緑。背は普通。スポーツ系のドラマで自動選択されている事が多い。 青海 亮(あおみ りょう) 髪型は横分けで色は青。目の色は青。背は高い。眼鏡をかけている。 黄金崎 大吾(こがねざき だいご) 髪型はショートで色は黄。目の色は緑。背は普通。八重歯が生えている。男子では一番出番が多い。 黒澤 哲也(くろさわ てつや) 髪型は真ん中分けで色は焦げ茶。キツいツリ目で色は焦げ茶。背は高い。肌の色は白い。 緑川 優太(みどりかわ ゆうた) 髪型はおろしで色は薄緑。目の色はグレー。背は低い。肌の色が白い。泣きぼくろがある。気弱系の役で出る事が多い。 紅 美咲(くれない みさき) 髪型はシャギーのショートカットで色は赤。目の色は赤。肌の色がやや茶色い。赤城と同じく、スポーツ系のドラマで出ることが多い。 紺野 利子(こんの としこ) 髪型はウェーブのロングで色はグレー。目はキツいツリ目でグレー。背は高い。泣きぼくろがある。 山吹 明日香(やまぶき あすか) 髪型はショートで色はオレンジ。目の色は茶。背は普通。アホ毛がある。八重歯が生えている。黄金崎と同じく出番は多い。 桃原 双葉(ももはら ふたば) 髪型は真ん中分けで二つ結びの三つ編みで色はピンク。目の色はピンク。背は低い。 浅葱 由美(あさぎ ゆみ) 髪型はおかっぱのロング(いわゆる姫カット)で色は薄緑。目の色は焦げ茶。背は普通。肌の色は白い。眼鏡をかけている。こちらも緑川と同じく気弱系の役が多い。

教職員 部活動顧問 この4人には「文化部四神将」という異名がある。 薬研 粒一(やげん りゅういち) 声 - 岸尾大輔 数学、理科担当。科学部顧問。いつも研究と実験で忙しいマッドサイエンティスト。常に片目を前髪で隠し、マスクを着用している。 黒十影 操(くろとかげ みさお) 声 - 飛田展男 芸術担当。総合演劇部顧問。顔にどうらんを塗っており、妖しげな雰囲気を出している。年齢、性別とも不詳。性別不詳なので、ミニゲームの「ときONポーカー」では「男子一色」「女子一色」どちらの役にも組み込むことが出来る。 針縫 由布子(はりぬい ゆうこ) 声 - 門脇舞 家庭科担当。家庭科部顧問。先生だが事実上眼鏡っ娘。授業で生徒の正解率が低いと泣いてしまう。 城崎 文彦(きのさき ふみひこ) 声 - 伊丸岡篤 国語担当。文芸部顧問。余命幾ばくもないと思いこんでいて調子が悪くなると咳き込むので、常にハンカチを口に当てている。

クラス担任 女担任先生(名前なし) 声 - 椎名へきる 外国語担当。優しげな若き女性教師。クラスによっては彼女が担任となる。クラスの他、家庭科室、理科室に登場する。 男担任先生(名前なし) 声 - 三戸貴史 社会担当。甘いマスクの若き男性教師。クラスによっては彼が担任となる。

その他の教職員 体育教師(名前なし) 声 - 伊丸岡篤 体育担当。いつもジャージ姿で竹刀を持っている角刈りの男性教師。体育館とグラウンドに登場する。 教頭先生(名前なし) 声 - 河本邦弘 鼻の先が赤い。気弱な自分の姿と裏腹に、生徒(プレイヤー)の容姿変更を司る。味岡という苗字の瓜二つの容姿のいとこがおり、同じ学校で教師をしている。 保科 直美(ほしな なおみ)