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出典のないローカル役は除去されることがあります。(検証可能性)御案内過去に記述が除去された役の一覧、および役の掲載基準、調査依頼、資料等については下記ページをご参照ください。 ノート:麻雀のローカル役/出典のない役 #過去に削除・除去された役一覧 #役の掲載基準 #ローカル役の出典調査依頼 ノート:麻雀のローカル役/出典メモ <div style="margin-left:1em"> #書籍等に記載の見付かったローカル役 #市販ゲームで採用されているローカル役 麻雀のローカル役(マージャンのローカルやく)では、現在の日本の標準的な麻雀において正規には採用されていないが、一部のローカルルールで採用されている役、およびかつて採用されていた役を一覧する。各種ローカル役の由来や起源はさまざまであるが、本家中国麻雀に由来する役、日本で独自に考案されてある程度広まった役、アメリカや台湾など海外の麻雀に由来し日本に輸入された役などにおおむね分類できる。古い中国麻雀に由来する役のことを古役(こやく)と言うこともある。

以下に一覧するローカル役の大多数は、標準的なルールではほとんど採用されない。しかし一部の役満に関しては、各種オンライン麻雀において現在もなお採用されている。それぞれの採用状況の違いについては、本稿下部の#採用状況節を参照のこと。

三連刻

三連刻(さんれんこー)は、連続する3刻子(槓子)を含む和了形を作った時に成立する役。2飜。三連ポン井出洋介監修『東大式 麻雀点数計算入門』(2007年) p48、ローカルルールのひとつとして、三連刻が「三連ポン」の名称で紹介されている。とも呼ばれる。

(例)   

しかし、 (例2)   ロン という形は、平和、断么九、一盃口にも取ることができる。

四連刻

四連刻(すーれんこー)は、連続する4刻子(槓子)を含む和了形を作った時に成立する役。役満。

(例)   

三連刻と四連刻をまとめて連刻役と言う。

中国麻雀では一色四節高の名称で正式に認められている。

人和

人和(れんほう、レンホー)は、子が自身の第1ツモ以前にロン和了することで成立する役。後段のまとめを見て分かる通り、ローカルルールの中では採用されることの多い役である。地和と同じく、ロン和了の前にチー・ポン・カンがあった場合は無効となる(役がない場合はチョンボとなる)。天和や地和と同じく役満とするルール、倍満もしくは跳満、満貫とするルールがあり場所によって値段の取り決めにバラつきが見られる。また、雀荘などではそもそも人和を採用していない場合も多く、事前に確認しておいたほうが良い。人和を採用しないルールでロンをかけた場合、役なしのチョンボを取られる可能性すらある。

大車輪

筒子の2から8までを2枚ずつ使った門前清一色断么九平和二盃口を役満としたもの。

(例)

かつては筒子の1から7までを揃えた形(次節小車輪の節に例示されている形)が大車輪とされていた井出洋介監修『東大式 麻雀点数計算入門』(2007年) p49、「筒子の1〜7までの牌だけで揃えるルールなどいろいろある」とある。。現在の定義は上記例示のような「2から8まで」で、一部のオンライン麻雀では正規の役満として採用されている。(後掲の#採用状況節も参照)

なお、大車輪が採用されていない場合でも、清一色+断么九+平和+二盃口=11飜なので、三倍満は確定。ドラがあるか立直と1役(ツモ・一発など)が絡むと数え役満になる。

また、聴牌時で大車輪が確定することはなく、待ち牌が何であろうと低目の和了の可能性がある。

小車輪 筒子の2から8までを対子にしたものを「大車輪」と呼ぶことがあるのに対し、筒子の1から7、もしくは3から9を対子にしたものを「小車輪」(しょうしゃりん)と呼ぶことがある馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p214。。大車輪と同じく役満としている場合もあるし、倍満もしくは跳満としている場合もある1979年発行版のp120-p121およびp180-p181に「現代車輪」の名称で大車輪が紹介されており、その解説文のなかに「このごろの民間ルールでは一筒から七筒まで並んだものや三筒から九筒まで並んだものを大車輪とか小車輪と称して役満扱いにしているが、どれが大車輪でどれが小車輪か定説はなく、役の値段についてもはっきり定まっていない(大意)」との記述が見られる。なお、新現代ルールでは2から8までの形を役満(三倍額満貫)と定義・採用しており、小車輪を採用役から排除している。。なお、小車輪を採用していようがいまいが門前清一色と二盃口が同時に成立し、必然的に倍満以上の役になるため、(後述するように異なった定義でない限り)小車輪を跳満として採用するのはあまり意味がないと言える。(高点法により小車輪ではない方の役が成立するため)

(例)

大車輪には定義揺れが見られないのに対し、小車輪は役の定義に以下のようなばらつきが見られる。 筒子の1から7で作ったもの(例示の牌姿。かつてはこの形が大車輪とされていた) 筒子の3から9で作ったもの 7連番にはなっていないが6連番になっているもの 筒子によるメンチン七対子をすべて小車輪(もしくは大車輪)とするもの 1989年発売のゲームボーイ用ソフト『役満』では、筒子による清一色七対子で(小車輪ではなく)大車輪となる。 筒子によるメンホン七対子をすべて小車輪とするもの

さらに、牌姿によって「大車輪」「中車輪」「小車輪」と分けているケースもある。そもそも大車輪は1967年、『勝つ麻雀』(日本牌棋院編)という本で発表された役であり、当初は「筒子・清一・両般高で数字が連続した形」と定義されていた「小車輪」「中車輪」をはじめ「複車輪」「重車輪」「超車輪」「逆車輪」といった役にも言及が見られる。。これが「筒子・清一・七対子形」と役の定義を拡大するか否かで解釈の揺れが生じ、そこから小車輪・中車輪といった派生役が登場したもののようである。

大竹林 大車輪と同じ形を索子で作った場合、大竹林(だいちくりん)という別の役としたもの2011年3月発行の第6巻p106-p107に、主人公が2索から8索までで構成されたメンチンタンピン二盃口を和了するシーンがあり、そこで「大竹林」の名称が登場、さらに同p109で「失われた古代の技」とされている。ただし、劇中で大竹林が役満役として採用されているわけではない。。大車輪と同じく役満。

(例)

大数隣 大車輪と同じ形を萬子で作った場合を、大数隣(だいすうりん)というこれまた別の役としたもの。

(例)

大竹林・大数隣ともに「大車輪の色違いの牌姿」という定義であり、小車輪と同格の派生役である文中に、(大車輪の定義揺れの過程において))「清一・両般高なら索子でも万子でもOKとするローカルルールも登場している」とある。ただし名称にまでは言及がなく、「大竹林」「大数隣」といった命名については出自が明らかではない。。

中国麻雀では連七対という役名で正式採用されているが、こちらは門前で1種7連続の対子であれば成立すると広く定義されており、大車輪・小車輪・大竹林・大数隣を全て包含している。

オープン立直

オープン立直(オープンリーチ、開立直)は、リーチ宣言の際に手牌を公開するリーチである。手牌を全て公開するルールと、待ちに関わる部分だけ(例えば二ー五ー八萬待ちなら三萬四萬五萬六萬七萬の五枚のみを公開する)ルールがある。通常のリーチに1飜増しして、2飜として計算する井出洋介監修『東大式 麻雀点数計算入門』(2007年) p48。。オープンリーチが掛けられた場合、他家プレイヤーは宣言された待ち牌を河に捨てることができない。手牌すべてがアタリ牌になるなどしてやむを得ず振り込む場合は、役満払いとして計算する。ただし別のリーチ者がオープンに振り込んだ場合は通常のロン和了として扱い、オープン立直の2飜+複合している役の飜数で計算する。

紅孔雀 紅孔雀(べにくじゃく)とは、索子の1、5、7、9(緑一色で使用されない残りの索子)と中を使った和了形馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p212。p141。。役満。副露可。緑一色から派生した役だが、緑一色と違って索子の数牌に連続する部分がないため順子が作れず、チーが使えない。かつ、四面子一雀頭を構成する牌が5種類と完全に限定されるため、七対子形でも作れず、対々和の形でしか作れない。そのため緑一色や清老頭よりも難易度が高い。紅一色の名で紹介される場合もある。

(例)

(例:副露した和了形) ロン 

1965年頃に横浜市の近藤修太郎という人物によって考案されたといわれる日本生まれの役である。近藤は緑一色に対抗して何か出来ないかと思い作ったが名付けの段になって「紅一色」という名前では牌の絵にそぐわない(緑色の部分もある)ため、一索の図柄である孔雀にあやかって「紅孔雀」と名付けたといわれている。

紅一点 紅一点(こういってん)とは、緑一色の發を中に置き換えた和了形。緑一色と同じく役満。緑一色は發がなくても認められることがあるが、中なしの紅一点は發なしの緑一色と同じになってしまうため認められない。一点紅(いってんこう)、万緑叢中紅一点、万緑叢中一点紅という名称になっている場合もある。

(例)   

北宋の文人王安石の作とされる漢詩「石榴詩」に「萬緑叢中紅一點」という一節があり、これが役の由来となっている。また、この役の歴史は緑一色よりも古いとされる。

緑一色輪 緑一色輪(りゅーいーそーりん)は、緑一色の雀頭を五索に置き替えたもの。緑一色と同じく役満。出来上がった牌姿を花に例え、雄しべと雌しべに見立てた五索の対子を中心として牌を円形に並べ替えると美しく見えることからこの名が付いたとされる。緑一色を作り損なった場合の救済的意味合いが強い役であるが、五索以外の紅が混じった雀頭や、五索であっても刻子や槓子、順子の一部では緑一色輪として認められず、単なる清一色・混一色として扱われる。同じ紅を輪の中心として見立てた役に紅一点が存在するが、こちらの雀頭は五索ではなく中である。

(例)

非常に特殊なローカル役であるため現在では知る人もほとんどおらず、もっぱら東海地方の一部の雀荘やスーパーファミコン用ソフト『卒業番外篇 ねぇ麻雀しよ!』などでわずかに見られるのみである。緑一色輪を採用している雀荘の場合、緑一色の場合は必ず發が含まれていなければならないのに対し緑一色輪の場合は發が入っていてはならないとされる場合もある。また、下図のような五索が中心にくる七対子形のみを緑一色輪とする場合もある。

黒一色 黒一色(へいいーそー、こくいーそー)は、筒子の黒丸のみの牌 (2・4・8) と風牌(東南西北)で構成された和了形を役満としたもの。対々和か七対子の形となる。二筒、四筒、八筒が必ず入っていなくてはいけないとする場合もある。現在一般的なルールでは採用されない。

(例)   

断紅和 断紅和(たんふぉんほー)は、赤色を含まない牌(2・4・8筒、2・3・4・6・8索・東・南・西・北・白・發)のみで4面子1雀頭または七対子を作る役。門前3飜、食い下がり2飜。字牌を含む場合を混断紅、字牌を含まない場合を清断紅という場合がある。このとき、清断紅は6飜役(食い下がり5飜)とされる。

(例)

百万石

百万石(ひゃくまんごく)は、萬子の清一色で、数字の合計が百萬以上となった時に成立する役。役満馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p213。。副露可。

(例)         

この例では合計が114となっている。ダブル役満とするルールもある。 また、合計が丁度100になるのを純正百万石(又は加賀百万石)ということもある。さらに、 丁度100になる時だけ役満にする 純正百万石をダブル役満にする

清一色でなくてもいいが混一色でないといけない浅見了は「混一色でも100以上は可能だが」としつつ「萬子の清一色で合計が100以上になったもの」と定義を紹介している。また、百万石の考案者は天野大三であるという説がある、とも述べている。 と、様々なルールがある。

一色三順

一色三順(いっしょくさんじゅん、いーそーさんしゅん)は、同色で同数の順子を3つ作った時に成立する役。一盃口は同色同数の順子2つだが、一色三順はこれが3つ。基本的には門前役だが栗原安行『カラー版 麻雀教室』(1986年) p94-p95に一色三順の解説。「この役は採用していない所もある」と付記あり。定義部分の冒頭に「むろん門前で聴牌にしなければなりません」とある。なお、このルールブックは個別ページを設けて一色三順を解説している一方で、一色四順にはまったく言及していない。、副露を認めている場合もある。門前で作った場合は三連刻と同じ形になる。

(例)

中国麻雀では一色三同順の名称で正式に認められている。

一色四順

一色四順(いっしょくよんじゅん、いーそーすーしゅん)は、同色で同数の順子を4つ作った時に成立する役。役満。一色三順の上位役。基本的には門前役だが、副露を認めている場合もある。

(例)

中国麻雀では一色四同順の名称で正式に認められている。

十三不塔

十三不塔(しーさんぷとう、しーさんぷーたー)は、親の配牌時またはチー・ポン・カンのない子の第1ツモ時に、面子・搭子が一切なく雀頭が一つだけある状態井出洋介監修『東大式 麻雀点数計算入門』(2007年) p49。を特別に役満としたもの。

(例)

發の雀頭がある以外は、すべてバラバラの状態になっている。比較的有名なローカル役だが定義に揺れがあり、現在一般的なルールでは採用されない。

十三無靠 十三無靠(しーさんうーしー)は、配牌時または第1ツモ時に面子・搭子・対子が一切なく完全にバラバラになっている状態栗原安行『カラー版 麻雀教室』(1986年) p152、「この役は採用していない所が多い」という但し書き付きで、十三無靠が流し満貫とともに役満の章で解説されている。を特別に役満としたもの。

(例)

十三不塔と比較すると、こちらには対子さえない。十四不塔(しーすーぷとう)とも言う。 詳細は十三不塔#十三無靠を参照

中国麻雀では全不靠の名称で正式に認められているが、七星無靠と同様に摸打を経て手作りする役であり、また数牌の部分の条件も七星無靠と類似している。

七星無靠 七星無靠(ちーしんうーしー)は色Aで1-4-7の筋を、色Bで2-5-8の筋を、色Cで3-6-9の筋をそれぞれ1枚ずつ計7枚集め、かつ字牌7種をすべて1枚ずつ揃えた形を和了として認めた役。

(例)

十三不塔や十四不塔と似ているが配牌時に宣言する役ではなく、摸打を経て手作りする役である。 詳細は十三不塔#七星無靠を参照

中国麻雀では七星不靠の名称で正式に認められている。

八連荘

八連荘(ぱーれんちゃん)は、連続8回和了した場合の8回目の和了を手牌の牌姿にかかわらず役満分の支払いとする取り決め馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p210。。親で8回連続あがらなければならないルールと、流局をはさんでもよいから親で8回連荘すれば八連荘と認めるルールがある。定義に揺れがあることもあり、現在八連荘を採用しているのは大手オンライン麻雀では麻雀格闘倶楽部のみである。(後掲の一覧も参照)

破回八連荘 破回八連荘(ぽーほいぱーれんちゃん、もしくは破連荘八回)は、八連荘を阻止するアガリを役満とする取り決め1979年発行版のp136。「破連荘八回」の名称で、「次に和了ったら八連荘となる親を破って子が和了った場合、昔はこれを数満貫としたことがある」との記述がある。(大意)。八連荘と同じく手牌の中身は関係ない。八連荘に付随するローカルルールであるが、採用されることはほぼない。 詳細は八連荘#破回八連荘を参照

客風三刻

客風三刻(おたかぜさんこー)は、役牌にならない風牌3種を刻子(槓子)にした時成立する役。2飜もしくは3飜。役の定義から、東場の東家と南場の南家(西入、北入した場合は西場の西家、北場の北家も含まれる)にしかできない。親のみに認める場合や、場風は含まれてもよいとする解釈もある。

(例)      

これは東場の東家の例。役の付く風牌がダブ東しかなく、役のつかない南西北をすべて刻子にしている。

三風刻

三風刻(さんぷうこー)は、風牌4種のうち3種を刻子(槓子)にした場合成立する役。副露可の2飜。客風三刻と違い、役牌が含まれていてもよい。三風(さんぷー)馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p209。、三風子(さんふぉんつ)といった名称になっている場合もある。関西地方の一部で採用されているローカル役である。

(例)      

東場の東家の例。役牌となる東が含まれていても三風刻は成立し、かつ、含まれている役牌とも複合する。この例ならダブ東+三風刻で満貫になる。中国麻雀では三風刻(サンフォンク)の名称で正式に認められており、12点役である。

四字刻 四字刻(すーつーこー)は、字牌で4刻子(槓子)作った時に成立する役。必然的に対々和・混一色の形になる。

(例)   

風花雪月 風花雪月(ふうかせつげつ)は、 「風」・・・門風牌もしくは荘風牌 「花」・・・五筒 「雪」・・・白 「月」・・・一筒 の各牌をすべて刻子にして和了したときに成立する古役。役満渋沢さつき『黒の男』竹書房、1997-1998年、第1巻 、第2巻 。第1巻の第4話、主人公が敵対グループと香港麻雀の卓を囲むシークエンスがあり、そこで主人公がこの役を役満として和了するシーンがある (第1巻p101)。欄外には「中国の古役」との注釈がある (同p102)。。四種類の牌は暗刻でも明刻でもよく、槓子になっていてもかまわない。残り2牌(雀頭)の制限もない。

(例)

これは東場または東家の例。花鳥風月とともに現在では知名度が下がり、一般的なルールでは採用されない。

日本で成立した言葉である「花鳥風月」とは違い、「風花雪月」は宋代の 邵雍 (1011–1077) による出典がある古い言葉であるが、大正から昭和初期にかけての麻雀導入期の文献には、これらの役に関する記載がなく、「中国の古役」とする説は非常に疑わしい。

花鳥風月 花鳥風月(かちょうふうげつ)は、 「花」・・・五筒 「鳥」・・・一索 「風」・・・門風牌もしくは荘風牌 「月」・・・一筒 の各牌をすべて刻子にして和了したときに成立する古役。役満。副露可で、4種類の牌は暗刻でも明刻でもよく、槓子になっていてもかまわない。残り2牌(雀頭)の制限もない。 「中国から伝わった役とされる」という説があるが、「花鳥風月」は日本で成立した四字熟語で中国にはない言葉のため非常に疑わしい。 現在では知名度も低く採用されることはない。

(例)

これは東場または東家の例。

東北新幹線 東北新幹線(とうほくしんかんせん)は、東と北を刻子と雀頭にし、残る3面子で一気通貫を作った和了形。役満。門前役。鳴いてもよいとされることもある。役満扱いではインフレが激しすぎるため、満貫から倍満程度にしている場合もある。この役を認定しない場合においても門前の場合は一気通貫+混一色の5飜は確定し、最低限でも満貫となる。

(例)

東北新幹線が開通した1980年代に考案された役と考えられる。1987年から週刊少年サンデー超に不定期連載された中島徹の漫画作品『少年雀鬼-東-』に、この役が登場している(この作品が由来かどうかは不明)。 地域によって定義にバラつきがあり、東と北のシャンポン待ちのみ認めるとするルールや門前でなくてもよいとするルールもある。また、開業当時の東北新幹線で使用されていた新幹線200系電車の塗装が緑と白のツートンカラーであった事から一気通貫の部分は索子に限定するルール・列車の車輪に見立て筒子に限定するルールなども見られる。

東北自動車道 東北自動車道(とうほくじどうしゃどう)は二筒、四筒、六筒、東、北の5種類を使った対々和。役満。二筒を二輪車、四筒を普通車、六筒を大型車に見立て東、北を東北とかけたものである。

(例)

1987年から週刊少年サンデー超に不定期連載された中島徹の漫画作品『少年雀鬼-東-』中島徹『少年雀鬼-東-』 小学館、1988年4月、第1巻。に、この役が登場している(この作品が由来かどうかは不明)。因みにこの年、東北自動車道は川口JCT-浦和IC間開通により全線開通している。

南北戦争 南北戦争(なんぼくせんそう)は、南・北を各3枚ずつと色Aで"1861"を揃え色Bで"1865"を揃えることによって成立する役。役満馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p211。なお、この書籍では「同一の色で1861・1865を揃える」となっている。p141。ただし、この書籍は南北戦争を萬子限定の役満と定義している。。門前役。1861年と1865年は南北戦争の開戦と終戦の年である。

(例)

アメリカの麻雀に由来する役であるが、四面子一雀頭の原則に従っていないため、日本の麻雀では受け入れられていない。

金門橋 金門橋(ゴールデンゲートブリッジ)は123、345、567、789という4面子を作った時に成立する役。役満。サンフランシスコにあるゴールデンゲートブリッジの姿になぞらえて、順子の端と端がつながった吊り橋状の4面子を作る。中国麻雀の一色四歩高に相当するが、1ずつずれた形を認めるかは不明である。ダブル役満とするルールもある。

(例)

ルールによっては清一色でなければならない、門前でなければならないとすることもある。また金門橋中央の橋脚が最大橋脚であることにならって、雀頭が同色の5でなければならないとする場合もある。その場合は5を4枚使う形になり、格段に難易度が上がる。

青ノ洞門 青ノ洞門(あおのどうもん)は、風牌4種のうち一つと筒子の2・4・8と發で作った対々和を役満としたもの。副露してもかまわない。

(例)      

大分県の史跡青の洞門に見立てた役。「青の洞門」の逸話を元に書かれた小説『恩讐の彼方に』の著者、菊池寛は戦前雀豪としても有名であった。この「青洞門」という役も菊池寛にちなんで考案されたものと考えられるが、現在一般的な麻雀で採用されることはない。

五門斉 五門斉(うーめんさい、うーめんちー)とは、萬子・筒子・索子・風牌・三元牌を全て使った和了形を作った時に成立する役。5飜1979年発行版のp106-p107に五門斉の詳細。5飜役に分類されている。もしくは2飜、もしくは役満。五門斎もしくは五門齊と表記することもある。別名を五族協和という。

(例)

雀頭は字牌に限るとするルール、対々形のみ認めるとするルール、門前役であるとするルールなど、取り決めには揺れが見られる。現在の日本の麻雀ではローカル役だが、中国麻雀では正規の6点役として認められている。

真似満 真似満(まねまん)は、子が親の捨牌と全く同じ牌を全く同じ順序で捨てることにより成立する役。満貫。真似満貫(まねまんがん、まねしまんがん)とも。1巡目から5巡目までとする場合や6巡目、7巡目までとする場合など取り決めに揺れがある。また6巡目まで真似すると跳満、7巡目で倍満、流局まで真似しきると役満とする場合もある。また飜数に対応して6-7巡目までが跳満、8巡目以降で倍満とする場合もある。子が子を真似しても認められるルールになっていることもある。成立までにポン・チー・カンが入ると無効になる場合もある。

フリー雀荘やオンライン麻雀等で採用されることはまずない。仲間内の麻雀においても、遊び半分でごくごくまれに採用されることがある程度である。

槓振り 槓振り(かんふり、かんぶり)は、槓をした直後の打牌に対してロンをすると成立する役。1飜。名前から搶槓と混同されることがあるが、定義は全く異なる役である。嶺上ロンとも呼ばれる。初期のコンピュータ麻雀のように搶槓という特殊なシステムの実装が困難だった時代に、搶槓のかわりとして槓振りを採用することがあったスーパーカセットビジョンの麻雀など。。そのためローカル役の中ではある程度名前の知られている役で、比較的採用されることの多い役だったが、現在一般的なルールでは採用されない。

頭槓和 頭槓和(とうかんほー)とは、第一巡目に槓をして嶺上開花で和了した場合を役満扱いとしたもの。第1ツモ以前に他家のチー・ポン・カンがあった場合は成立しない。天和・地和・人和に準ずる役で、これらとは複合しない。また、親の配牌時での暗槓の場合のみを頭槓和とする場合もある。いずれにせよ現在一般的なルールでは採用されておらず、通常ルールでは和了しても単なる嶺上開花と門前清自摸和のみの2飜となる。

連開花 連開花(れんかいほう)とは、槓を2回以上連続で行った場合の嶺上牌でのツモ和了を2飜役としたもの。「連槓開花(れんかんかいほう)」「槓々和(かんかんほう)」とも。嶺上開花の上位役なので、嶺上開花とは複合しない。

↓ この状況で他家の捨てた發を大明槓したとする。

  嶺上牌    ↓ この一萬をさらに暗槓したとする。

  嶺上牌       2連続の槓による嶺上ツモにより、連開花が成立する。

最初の槓は暗槓・明槓・加槓を問わず、2つ目以降の槓についても嶺上牌そのものによる暗槓・加槓でなくてよい(手の内にあった牌による暗槓・加槓でもよい)。

五筒開花 五筒開花(うーぴんかいほう、うーとんかいほー)とは、嶺上開花で引いた和了牌が五筒だった場合を満貫役として扱ったもの。の図柄を梅の花に見立てた古役である馬場裕一『麻雀手役大事典』(2002年) p217。 現在のルールでは採用されない。同様の古役に一筒撈月と二索槍槓がある。また、五筒を花に見立てた役に花鳥風月と風花雪月がある。

二索槍槓 二索槍槓(りゃんぞーちゃんかん)は、二索の加槓に対して搶槓で和了した場合を満貫役として扱ったもの。の図柄を槍に見立てた古役だが、現在のルールでは採用されない。

一筒摸月 一筒摸月(いーぴんもーゆえ、いーとんもーゆえ)は、海底で引いたツモ和了牌が一筒だった場合を満貫扱いとしたもの。の図柄を月に見立て、海底に沈んだ月を掬い取ってあがるという意味の古役。現在のルールでは採用されない。摸月が模月と表記されたり、一筒撈月(イーピンラオユエ)と表記されることもある。

九筒撈魚 九筒撈魚(ちゅーぴんらおゆい)は、河底で打ち出された九筒でロン和了した場合を満貫扱いとしたもの。の図柄を魚の群れに見立て、河の底にいる魚群を掬い上げてあがるという意味。現在のルールでは採用されない。 1930 年 (昭和 5 年) に日本で河底撈魚が創作されたことに伴い、のちに一筒撈月にならって創作されたものである。

燕返し 燕返し(つばめがえし)は、他家のリーチ宣言牌でロン和了することによって成立する役。1飜縛りには無効とするルール、門前役とするルール、追っ掛けリーチに対してのみ有効とするルールなど値段や取り扱いに揺れが見られる。

一方、「リーチ宣言牌でロン」という定義とは大きく異なる定義をとるルールもある。昭和50年代の前半に天野大三らによって発表された「新現代ルール」では、「リーチ者がリーチ後にツモ切った牌でロン」という定義で1飜縛りに有効であった。「新現代ルール」は燕返しを初めて提唱した成文化ルールで、新たに設けた燕返しという新役によって「無役無飜手の救済」「リーチ偏重の緩和」を謳っている1979年発行版のp45およびp176に燕返しの詳細。1995年発行版。

なお、現在の通常の文脈では「燕返し」という語はここで解説したローカル役ではなく阿佐田哲也の『麻雀放浪記』に登場する裏芸「天和ツバメ返し」を指す。詳細は麻雀の不正行為#燕返しを参照する。

大七星 大七星(だいしちせい、ダイチーシン)は、字牌7種(東・南・西・北・白・發・中)をすべて使った字一色七対子である。七福星、字牌七対子1979年発行版のp118-p119に「字牌七対子」の名称で掲載されており、10飜と規定されている。とも呼ばれる。

(例)