Diagrama de componentes da UML ilustra como as classes deverão se encontrar organizadas através da noção de componentes de trabalho. Por exemplo, pode-se explicitar, para cada componente, qual das classes que ele representa.

É utilizado para:

Modelar os dados do código fonte, do código executável do software. Destacar a função de cada módulo para facilitar a sua reutilização. Auxiliar no processo de engenharia reversa, por meio da organização dos módulos do sistema e seus relacionamentos.

Conceitos Não pertence à categoria de diagramas de interação apresentada pela UML 2.0, o diagrama de componentes.

Componentes: Peça física distribuível e substituível de código e que contém elementos que apresentam um conjunto de interfaces requeridas e fornecidas.

Interface: Diagrama de classes.

Abordagem Arthuriana

Na abordagem arthuriana o sistema é analisado de forma holística. Ou seja, o respectivo diagrama não versa sobre um componente específico mas sim sobre o sistema inteiro.

Categoria:Diagramas da UML

lt:Komponentų diagrama tr:Bileşen Diyagramı