Deep Junior é um programa de xadrez para computadores criado pelos programadores israelenses Amir Ban e Shay Bushinsky. O grande mestre Boris Alterman ajudou nas jogadas de aberturas do programa. Deep Junior foi bicampeão mundial na categoria para computadores em 2001 e 2002.

O programa usa a interface do ChessBase e um dos diferenciais do programa em relação aos outros é a sua maneira de realizar as jogadas baseando menos no material e mais em posicionamento e exposição do adversário.

Durante a partida 5 do match contra Kasparov em 2003, Junior realizou um sacrifício inimaginável para um computador conquistando um curto empate com as pretas. O resultado final deste match foi de 3 a 3.

Ver também Garry Kasparov vs Deep Junior

Ligações externas Jogos do campeonato xadrez 2006 - Deep Junior

Categoria:Programas de computador de xadrez