Ниндзя в массовой культуре представлены в произведениях изобразительного искусства, литературы, кинематографа, в средствах массовой информации. Ниндзя как правило выступают в роли шпионов и наёмников, формируют собственное сообщество, независимое от японской кастовой феодальной системы. Ещё задолго до укрепления образа в западных и международных медиа, ниндзя на протяжении многих веков выступали легендарными героями сказок в Японии. Ниндзя наряду с самураями — это часто главные или ключевые персонажи в неяпонских произведениях, связанных с Японией. История Япония Ниндзя, как легендарные персонажи впервые начали упоминаться в Период Эдо. В современной Японии они являются народным мифом, героями народных сказок. Ниндзя изображались, как воины или наёмники, наделённые магическими способностями. В тот период многие сказки и легенды рассказывали о воинах, совершавших удивительные подвиги. Часто их прообразами были исторические личности. Популярный сюжет в таких сказках — даймё (господин), бросающий вызов ниндзя, например требование незаметно украсть предмет, оружие, пока тот спит.

Таинственный статус ниндзя подпитывал в народе представления об их сверхъестественных способностях, например их наделяли способностью к полётами, невидимости, перевоплощения, клонированию, призывам животных и контролю над . Слухи о сверхспособностях поддерживали и распространяли и сами ниндзя, например Накагава Сёсюдзин, основатель стиля боевых искусств Накагава-рю в XVII веке в своём труде «Окуфудзи Моногатари» — утверждал, что мог перевоплощаться в животных и птиц.

Сами ниндзя для маскировки и побега применяли пиротехнику, так называемые техники огня — «катон-но-дзюцу». Всё это подогревало слухи о способности ниндзя способны контролировать природные стихии. Также для шпионажа использовались воздушные змеи. Согласно легендам, ниндзя сами парили на змеях над вражескими территориями и сбрасывали туда взрывчатку. В реальности воздушные змеи использовались для передачи сигналов на вражеской территории. Вероятно ниндзя удавалось создавать устройства, позволяющие планировать на дальние расстояния, но создание полноценного аналога дельтапланера было невозможно.

Кудзи-кири

Слухи и волшебных способностях ниндзя были связанны с их эзотерической религиозной практикой . Её характерной особенностью было складывание рук в особых жестах, так называемые печати «кудзи-ин» для взаимодействия с миром духов или применения заклинания. Заклинания для печатей и амулетов составляли из девяти слов и иероглифов — «кудзи». Концепция девяти магических иероглифов возникла в Китае, в условиях смешивания буддизма и синкретических верований и попала в Японию, с учением сюгэндо. Кудзи ассоциировались с буддийскими божествами, животными из даосской мифологии, а позже — с синтоистскими ками.

Кудзи-кири в свою очередь развилось из эзотерического буддистского учения , где каждый сложенный руками жест «мудра» — ассоциировался с разными Буддами. Печати рук применяли в средневековой Японии ямабуси из сюгэндо в духовных, целительных и экзорцистских ритуалах.

Позже печати кудзи использовались в школах будзюцу и ниндзюцу, где их применение стало куда более разнообразным. Применение печати кудзи называлось разрезанием — «кири». Кудзи-кири применялось для самых разных заклинаний, от улучшения физических и умственных способностей, до якобы мощных магических заклинаний, вроде обездвиживания противника.

XX век К началу XX века ниндзя были важной частью японской массовой культуры. Принято считать, что всплеск интереса к ниндзя в Японии в XX веке пришёлся на три волны, после третьей — ниндзя стали глобальным культурным феноменом. Первая волна пришлась на 1910-е — 1920-е годы после выхода серии успешных детских романов о ниндзя . В романе Сасукэ изображался, как своего рода супергерой со сверхчеловеческими способностями. Вторая волна произошла в 1960-е годы с появлением в Японии множества фильмов, манги и телешоу о ниндзя, например Ninja Hattori-kun. В стране выпускали тематическую продукцию, костюм ниндзя стал популярным у детей. Некоторые из фильмов показывались в Австралии и Италии. Впервые нидзя на западе были изображены в американском фильме о Джеймсе Бонде — «Живёшь только дважды» в 1967 году, хотя в фильме ниндзя ещё не был стереотипным и скорее был похож на японского коммандоса. Третья волна шла в 1980-е годы и именно тогда ниндзя стали западным феноменом.

Глобальному распространению образа ниндзя предшествовал колоссальный успех в 1970-х годах, прежде всего фильмов, где играл Брюс Ли. Это заметно повысило у западной аудитории интерес к боевым искусствам и кинематографу Азии. В конце 1970-х годов некоторые американцы начали интересоваться японской философией, в частности ниндзюцу. В 1977 году Kasco — японский производитель аркадных игр, выпустил со световым пистолетом — Ninja Gun. Игра стала успешной и через неё многие американские дети узнали о существовании ниндзя.

1980-е годы, «ниндзямания» В 1980 году американский писатель выпустил роман , ставший бестселлером по версии The New York Times. В этом же году вышел фильм «Октагон» с Чаком Норрисом и собрал 18 миллионов долларов в прокате.

Американские компании заметили быстрый рост интереса к теме ниндзя и решили извлечь из этого коммерческую выгоду, выпуская фильмы и другие медиа на тему ниндзя, ориентированные на североамериканский рынок. В 1981 году 14 американских компаний сообщали о планах выпустить тематические фильмы. На этой волне например был создан фильм Скотта Гленна — «Вызов» с Тосиро Мифунэ в главной роли. Однако эти фильмы либо не вышли, или их ждал коммерческий провал. Следующим коммерчески успешных фильмом на тему ниндзя стал выпущенный в 1981 году фильм «Входит ниндзя» Менахема Голана. Успех этого фильмы ещё больше подогрел интерес к ниндзя у массовой публики, после него в 1980-е годы в США было выпущено множество американских фильмов и телешоу о ниндзя, например «Американский ниндзя» (1985). Успех фильма Голана обеспечил актёру Сё Косуги карьерный восход и который снялся в успешном продолжении — «Месть ниндзя» в 1983 году. В 1987 году вышел комикс «Черепашки-ниндзя», положивший начало одноимённой франшизе, одной из самых известных франшиз о ниндзя. Он повествовал о жизни мутировавших черепах, живущих в канализации Нью-Йорка и вершащих правосудие.

Первую половину 1980-х годов, когда в Америке вышло множество фильмов о ниндзя, особенно с участием Сё Косуги — принято связывать с культурным феноменом «ниндзямании». В этот период по всей Северной Америке продавалось множество товаров на тему ниндзя. Костюмы ниндзя стали у американских детей популярнее, чем костюмы ковбоев. Многие производители использовали в именах своих товаров слово «ниндзя», чтобы увеличивать продажи. Например компания Parfums de Coeur выпустила духи Ninja, продажа которых за несколько лет принесла примерно 20 000 000 долларов США. В 1984 году была выпущена серия мотоциклов .

В 1980-х годах большой популярностью пользовались видеоигры о ниндзя. К ранним тематическим играм, выпущенным в первой половине 1980-х годах причисляют Sasuke vs. Commander (1980), аркадные игры от Taito — (1984), The Legend of Kage (1985), (1985) c главной героиней. В 1990-е годы популярностью пользовалась серия от Konami — , вдохновлённая историями о Исикаве Гоэмоне. Первыми играми о ниндзя для домашних компьютеров стали Saboteur! и (1986). Последняя примечательная своим художественным стилем, напоминающим работы Сё Косуги. Самой известной и влиятельной игрой о ниндзя принято считать аркадную игру 1987 года Shinobi, положившею начало одноимённой серии и самой долгоживущей по теме ниндзя. В конце 1980-х годов главный герой Дзё Мусаси был одним из флагманских персонажей Sega наряду с героем Alex Kidd до появлении Соника из Sonic the Hedgehog. После успеха Shinobi, было выпущено множество похожих игр о ниндзя, самыми популярными были серии от Taito; The Last Ninja от System 3; аркадный хит (1988) от Data East; серии Ninja Gaiden, Dead or Alive от Tecmo; от Capcom итд.

Новейший период После «ниндзямании» в 1980-х годах, ниндзя продолжали часто появляться в популярных медиа, часто в продолжениях уже популярных франшиз. Продолжали выпускаться оригинальные ленты, например фильм «Три ниндзя» (1994) о ниндзя-подростках, комедия «Ниндзя из Беверли-Хиллз» (1997), G.I. Joe: Бросок кобры. Снейк Айз (2021). Многие персонажи-ниндзя из серии Mortal Kombat, например Саб-Зиро и Скорпион, стали культовыми. Вышедший в 1993 году сериал «Могучие рейнджеры» во многом был основал на архетипах о ниндзя. В 2010-е годы большую популярность приобрела медиа франшиза Lego Ninjago.

Самой известной японской медиа франшизой о ниндзя принято считать «Наруто». Оригинальная манга вышла в 1999 году, аниме-сериал — в 2002 году. Вселенная Наруто представляет целые города и государства, контролируемые шиноби.

Моральная паника вокруг ниндзя на Яве В 1998 году среди населения Восточной Явы, Индонезии вспыхнула моральная паника, поверивших в то, что таинственные ниндзя-колдуны в чёрных одеяниях ответственны за массовую гибель скота. В течение года разгневанными толпами было убито от 150 до 300 человек, в колдовстве особенно подозревали людей в чёрной одежде и религиозных лидеров. Несмотря на преобладание ислама, в этом регионе особенно был популярен исламский мистицизм и вера в чёрную магию, поэтому жертвами линчевателей становились местные колдуны и знахари.

Примечания

Категория:Темы в массовой культуре Категория:Ниндзя