«Утопия-сити» () — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная российской студией Parallax Arts и выпущенная компанией «Руссобит-М» 2 декабря 2005 года.
Игровой процесс Игра разбита на шесть локаций, которые можно проходить в любом порядке. Цель миссий — найти артефакт и вернуться обратно; после нахождения предмета игрока начинают преследовать охранники. Будучи убитыми, охраники быстро возрождаются. После нахождения всех шести артефактов игрок получает доступ в город, в котором он должен сразить финального босса игры
После убийства противника на земле остаётся инфодиск; если игрок успевает его подобрать, он получает немного энергии. Энергия тратится на восстановление здоровья, получение патронов и перезарядку артефактов, дающих кратковременные бонусы — например, невидимость или режим слоу-мо. По-умолчанию энергия поровну расходуется на все статьи, но игрок может в любой момент изменить приоритеты, чтобы восполнить недостающие ресурсы. По мере сбора дисков игроку открываются новые виды вооружения.
Сюжет Недалёкое будущее. Программистами создан виртуальный город Утопия-сити на основе искусственного интеллекта МастерМайнд, самообучающегося на человеческих эмоциях и чувствах. Жителям виртуального города обещается личный рай, свободный от любых проблем. В виртуальную реальность переходит всё больше людей, что вызывает кризис в мире реальном.
Для борьбы с проблемой была создана государственная организация «Антиутопия», агенты которой внедрялись в виртуальность с целью спасения людей и уничтожения МастерМайнда. Многие агенты, однако, поддавались соблазну жить в виртуальном раю и пропадали. Главный герой — очередной агент, отправленный в виртуальный мир. Ему необходимо убивать виртуальных аватаров, чтобы возвращать жителей Утопии-сити в реальный мир, а также найти способ остановить ИИ.
Разработка и выпуск «Утопия-сити» стала дебютным проектом санкт-петербургской студии Parallax Arts. Финансирование разработки обеспечил Михаил Баженов, основатель холдинга «Адамант». Издателем выступила компания «Руссобит-М», выпустившая игру на территории России, стран СНГ и Балтии. Компания Play Ten Interactive занималась продвижением проекта. Игра вышла 2 декабря 2005 года практически одновременно со второй игрой студии, «Ликвидатор 2» (9 декабря 2005 года). На английском языке игру выпустила британская компания Reef Entertainment.
В 2024 году игра была перевыпущена в цифровом виде в Steam компанией Strategy First. В результате игра появилась на агрегаторе рецензий Metacritic, где, на основании старых рецензий в печатных журналах, получила оценку 23/100 и возглавила список самых низкооценённых игр 2024 года.
Критика
Игра получила разгромные оценки критиков. Рецензенты хвалили идею с перераспределением энергии, но отрицательно оценили графику, звук и музыку, искусственный интеллект оппонентов, однообразность и безыдейность миссий.
Примечания
Ссылки
Категория:Компьютерные игры 2005 года Категория:Игры только для Windows Категория:Шутеры от первого лица Категория:Компьютерные игры, изданные «1С» Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры в жанре киберпанк