Crimson Skies: High Road to Revenge — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора, разработанная американской студией и изданная Microsoft Game Studios. Релиз состоялся в 2003 году на Xbox. Основана на настольной игре Crimson Skies, является продолжением игры 2000 года.
В июле 2026 года Crimson Skies: High Road to Revenge стала доступна на PC по программе обратной совместимости с Xbox.
Игровой процесс
Crimson Skies: High Road to Revenge представляет собой аркадный авиасимулятор. Сюжетная кампания разделена на главы, действие каждой из которых происходит в отдельной локации. Игрок перемещается по уровню на выбранном летательном средстве, выполняя манёвры, расходующие энергию, и сражаясь с противниками. На радаре отображаются точки интереса, с которыми можно взаимодействовать, подлетев на достаточно близкое расстояние. Таким образом можно получать задания, менять и ремонтировать самолёты. Кроме того, на локациях расположены противовоздушные турели, которые можно использовать для сражения с противниками. Задания предлагают различные цели, например напасть на вражескую базу, перевезти груз или преодолеть воздушную трассу за определённое время. За их выполнение игрок получает деньги и специальные жетоны, расходуемые на улучшение самолётов; жетоны также можно найти при исследовании уровней.
По мере прохождения игроку становятся доступны новые летательные аппараты, различающиеся показателями скорости, маневренности и огневой мощи, а также установленным на них оружием. В сражениях с противниками игрок может стрелять в них из основного оружия, боезапас которого бесконечен, или из дополнительного, снаряды для которого ограничены. Сбитые враги оставляют после себя предметы, которые можно подобрать: аптечки, восстанавливающие запас прочности самолёта, и боеприпасы для дополнительного оружия. Починить самолёт также можно в мастерской за определённую сумму денег. Между уровнями игрок попадает на базу, дирижабль «Пандора», где может прокачивать самолёты и выбирать, на каком из них отправиться на миссию.
Игра поддерживала мультиплеер на разделённом экране (до четырёх игроков) и через Xbox Live (до 16 игроков) и предлагала на выбор шесть режимов и пять карт.
Сюжет События игры разворачиваются в 1930-е годы в сеттинге альтернативной истории. По сюжету, США распались на отдельные государства, воюющие друг с другом. Из-за уничтожения дорог и железнодорожных путей основным видом транспорта стала авиация, что привело к распространению воздушного пиратства.
Главным героем является Нейтан Закари, главарь банды воздушных пиратов «Охотники за удачей». Некогда он был успешным бизнесменом, но потерял всё из-за кризиса 1929 года. Другими членами банды являются Бетти Чарльз, пилот Большой Джон и доктор Фассенбиндер, учёный, работающий над новыми технологиями для «Охотников». По ходу сюжета игрок посещает различные локации, в том числе Ариксо — государство на территории бывших Аризоны и Нью-Мексико — и Чикаго.
Отзывы
Crimson Skies: High Road to Revenge получила высокие оценки критиков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 88/100 на основании 49 рецензий, на GameRankings — 89,26 % на основании 91 рецензии.
Рецензенты хвалили геймплей за динамичность и отзывчивое управление. Джефф Герстманн из GameSpot отметил, что миссии по защите и сопровождению целей здесь сделаны гораздо лучше, чем в других схожих играх. По мнению обозревателя GameSpy Кристиана Натта, Crimson Skies: High Road to Revenge, хотя и построена вокруг одной базовой механики, достаточно разнообразна. В то же время Кристан Рид из Eurogamer и Олег Коровин из «Страны игр» отмечали однообразие миссий, а Бен Силверман из GameRevolution счёл сюжетную кампанию излишне линейной. Мультиплеер также был воспринят положительно благодаря свободе действий, хорошему техническому состоянию и масштабным сражениям.
Натт похвалил визуальную составляющую игры за реалистичные панорамы, заимствования стиля ар-деко и дизайн самолётов. Герстман отметил дальность прорисовки, позволяющую заранее заметить врагов, и эффекты, такие как взрывы и дым. Рецензент IGN Аарон Боулдинг положительно оценил саунддизайн за уникальное звучание каждого летательного аппарата и оружия. Майкл Кнутсон из GameZone похвалил музыку, назвав её «симфонией, которая задаёт ритм всей игры», и озвучку персонажей.
Примечания
Литература
Категория:Компьютерные игры 2003 года Категория:Авиасимуляторы Категория:Игры только для Xbox Категория:Компьютерные игры, изданные Xbox Game Studios Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры в жанре альтернативной истории Категория:Компьютерные игры в жанре дизельпанк Категория:Компьютерные игры, разработанные в США