Denshattack! — компьютерная игра в жанре 3D-платформера, разработанная испанской компанией Undercoders при поддержке издательства Fireshine Games. Проект был выпущен 15 июля 2026 года для консолей Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S (доступен в Xbox Game Pass), а также ПК (Windows). Denshattack! получила преимущественно положительные отзывы от профильных критиков.

Игровой процесс Denshattack! представляет собой 3D-платформер. Игрок управляет поездом по, как правило, заранее заданному маршруту. Во время движения по рельсам игрок должен выполнить как можно больше трюков. Поезд может выполнять прыжки, перепрыгивать на соседние желе дорожные пути и выполнять трюки, вдохновлённые скейтбордингом, такие как олли и кикфлипы. Благодаря трюкам копится специальная шкала энергии — после её заполнения на карте появляются дополнительные рельсы, перила и другие элементы, позволяющие доехать до финиша разными способами.

В визуальном плане Denshattack! напоминает проекты эпохи Dreamcast: сел-шейдинг, «яркая палитра, цветущие вишни и разрушенные мегаполисы». В отличие от игр вроде Forza Horizon 6, в Denshattack! представлена не абстрактная версия Японии а уменьшенная копия настоящей карты — с существующими названиями регионов и префектур, каждый регион особенный. Игра насчитывает более 60 уровней с уникальными декорациями — сельская местность, промышленные зоны, городские улицы или туристические локации. На каждом из них есть свои уникальная особенности, например батуты для перепрыгивания через участки без рельсов, езда по домам, рушащимся при появлении поезда, пролёты через застеклённые окна заброшенных зданий и т. д. Очерёдность препятствий везде разная.

Помимо линейных гонок в Denshattack! есть другие виды испытаний. Кольцевые гонки с развилками, где в оппонентов можно врезаться, чтобы поменяться с ними местами в итоговой таблице. Своеобразные мини-площадки, на которых требуется набрать как можно больше очков за отведённое время, выполняя трюки. В некоторых префектурах выдают несколько заданий, места для выполнения которых нужно искать с помощью разноцветных указателей. Сражением с боссами относятся к отдельной категории уровней. Они представляют собой зрелищные полосы препятствий с меняющимися на лету условиями.

Сюжет Главная героиня игры — Эми, которая доставляет рамен по железной дороге. Действие игры происходит в антиутопической Японии. Где, из-за последствий изменения климата, оставшееся население переместилось жить в города-купола. Ответственность за такой беды приписывают корпорации Miraido, которая построила для живущей под куполами элиты сеть вакуумных тоннелей со сверхзвуковыми поездами. С ней борется подполье называющее себя «дэншаттакерами» — от японского слова densha (電車 — «поезд»). Они пытаются своими силами восстановить страну, в том числе железные дороги.

Разработка Denshattack! была разработана Undercoders, независимой игровой студией из Барселоны. По словам руководителя проекта Дэвида Жаумандреу, идея Denshattack! пришла ему в голову, когда он баловался с игрушечным поездом, размышляя сможет ли тот выполнять трюки, подобно скейтборду. При презентации игры Жаумандреу описал концепцию как «Если бы Тони Хоук был поездом». В качестве игрового движка был выбран Unreal Engine 5, поскольку у Undercoders уже был опыт работы с ним.

Игра была анонсирована 19 августа 2025 года во время мероприятия «Opening Night Live» на выставке Gamescom. 3 марта 2026 года была объявлена дата релиза — 17 июня. Однако, выпуск был отложен до 15 июля, для полировки проекта.

Отзывы

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Denshattack! получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 94 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка составила 87 баллов из 100. Многие критики, включая IGN, Nintendo Life и Shacknews, комплиментарно сравнивали игру с такими игровыми сериями, как Tony Hawk’s Pro Skater, Jet Set Radio и Crazy Taxi. Обозреватель StopGame.ru Алексей Лихачев похвалил необычный антураж, «изумительный» саундтрек игры и геймплей, со множеством механик. Подытожив: «Абсурдная идея, которая на первый взгляд не должна работать, реализована блестяще». В свою очередь Виктаний Волков из «Игромании» назвал проект «Дерзкой, шумной и стильной аркадой, с которой долгое время не хочется прощаться». Среди минусов называли: «множество механик, которые нужно запомнить на первых порах», большое количество спецэффектов на экране, а также «заметно проседающую ближе к финалу» плотность идей.

Примечания

Категория:3D-платформеры Категория:Игры для Nintendo Switch 2 Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Однопользовательские игры Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в Японии Категория:Компьютерные игры с женскими протагонистами Категория:Компьютерные игры, разработанные в Испании Категория:Игры на движке Unreal Engine 5 Категория:Игры для Windows