The Lone Ranger är ett actionäventyrsspel utvecklat och utgivet av Konami till Nintendo Entertainment System (NES) år 1991. Spelet bygger på den amerikanska radioteater- och TV-serien The Lone Ranger, som fortfarande sändes i repris när spelet lanserades.
Spelet släpptes endast i Nordamerika.
Handling Spelet följer den klassiska berättelsen om den maskerade västernhjälten Lone Ranger (”Den ensamme riddaren”), en tidigare medlem av Texas Rangers vars kamrater dödats av banditen Butch Cavendish. I spelet måste spelaren, som tar rollen som Lone Ranger, hämnas sin bror och stoppa Cavendish och hans liga, som planerar att kidnappa USA:s president.
Spelet följer delar av handlingen från filmen The Legend of the Lone Ranger (1981), men lägger till flera nya uppdrag och fiender skapade exklusivt för spelet. Den ikoniska låten ”William Tell-overturen”, som förknippas med Lone Ranger, används som ledmotiv genom hela spelet och inkluderar en digitaliserad röst som ropar ”Hi-Yo Silver!” när spelaren börjar ett uppdrag.
Spelupplägg Spelet består av åtta områden (”Areas”), där varje område har sitt eget mål som måste uppnås innan spelaren kan gå vidare. Varje område inleds med en översiktlig karta där hjälten får vägledning av sin följeslagare Tonto, som ger ledtrådar om nästa destination. Spelaren kan fritt röra sig mellan städer, grottor, broar och andra platser, samt stöta på patrullerande laglösa som attackerar. När vissa uppgifter är lösta visas nya platser på kartan, markerade med en blinkande sheriffstjärna.
Spelstilen varierar mellan tre olika vyer: Top-down-segment, där spelaren går runt i städer, pratar med invånare och köper föremål. Sidscrollande segment, där spelaren slåss mot fiender och hoppar mellan plattformar. Förstapersonsvy, där spelaren navigerar genom labyrinter och skjuter fiender i realtid.
I striderna används främst en revolver med sex skott, som kan laddas med vanliga eller silverkulor. Silverkulor är dyrare men mer kraftfulla och kan penetrera vissa hinder. Spelaren kan även använda dynamit och närstridsattacker. Nedkämpade fiender lämnar efter sig pengar och hjärtikoner som återställer hälsa.
Om spelaren dör får denne börja om från början av området, men kan fortsätta från tidigare nivåer med hjälp av ett lösenord som ges av Tonto. Detta system ersätter sparfunktion, vilket var vanligt i Konamis NES-spel vid tiden.
Städer och interaktion I städerna (spelade i top-down-vy) kan spelaren: tala med invånare för att få uppdrag och ledtrådar, köpa ammunition och dynamit hos vapensmeden, återställa hälsa hos läkaren, uppgradera revolverns räckvidd genom att välja mellan kort, medel eller lång pipa, delta i minispel för att vinna extra pengar.
Att skjuta civila kvinnor resulterar i straff, halverat kontantbelopp och minskad hälsa. Detta system har beskrivits som ovanligt strikt för sin tid och lyfts ibland fram som ett exempel på spelets försök att skapa ett mer moraliskt och komplext actionspel än många andra västernspel på NES.
Förstapersonssegment Under vissa uppdrag får spelaren utforska korridorer i förstapersonsperspektiv, där fiender kan anfalla från alla fyra håll. En radar visar från vilket håll angriparna kommer. Dessa sekvenser kan spelas med den vanliga handkontrollen, men även med NES Zapper-pistolen eller Konami LaserScope-headsetet, en unik funktion för sin tid.
Mottagande The Lone Ranger fick huvudsakligen positiva recensioner i Nordamerika för sin grafik, musik och variation i spelupplägg. Kritiker berömde särskilt integrationen av tre olika spelperspektiv och den relativt detaljerade världen, medan den höga svårighetsgraden och avsaknaden av sparsystem ofta nämndes som nackdelar.
Europeiska spelmagasin som Mean Machines och Nintendo Power Play har i retrospektiva artiklar beskrivit spelet som ett av Konamis mer ambitiösa 8-bitarsäventyr, trots att det aldrig officiellt släpptes i PAL-format.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1991 Kategori:NES-spel Kategori:Actionäventyrsspel