Ultima Online – expansioner är en översiktsartikel över expansionspaketen till det massivt flerspelar-online-rollspelet Ultima Online. Sedan spelets lansering 1997 har nio fullskaliga expansionspaket och ett mindre ”booster pack” släppts. Expansionerna har successivt utökat spelet med nya landområden, spelsystem, spelarklasser och tekniska förbättringar.
Expansionspaket
The Second Age Ultima Online: The Second Age släpptes i Nordamerika den 29 oktober 1998 och i Europa den 25 juni 1999. Det var det första fullskaliga expansionspaketet till Ultima Online och lade bland annat till ett nytt område kallat Lost Lands, nya monster, förbättrat chatt-system samt stöd för spelardrivna städer.
Renaissance Ultima Online: Renaissance är den andra expansionen till Ultima Online. Den lanserades i Nordamerika den 4 maj 2000 och kort därefter i Europa. Expansionen syftade till att både lägga till innehåll och åtgärda problem som ofta togs upp av spelarna. Bland nyheterna fanns en spegellandkarta som i praktiken fördubblade den spelbara världen: den ursprungliga världen fick namnet Felucca, medan den nya, mer säkra världen döptes till Trammel. I Felucca tilläts fortsatt fritt spelarmotspelar-våld, medan Trammel endast stödde frivilliga strider.
Renaissance fick generellt positiva omdömen och har ett genomsnittsbetyg på 73 procent på samlingssidan GameRankings. Spelet nominerades bland annat i kategorierna ”Massive Multiplayer/Persistent World” och ”Online Gameplay” vid Academy of Interactive Arts & Sciences fjärde Interactive Achievement Awards.
Third Dawn Ultima Online: Third Dawn är den tredje expansionen och släpptes i Nordamerika den 27 mars 2001 samt i Europa den 30 mars samma år. Expansionen introducerade en ny 3D-klient med tredimensionella figurer, samtidigt som spelets isometriska vy behölls. Terrängen utgick fortsatt från en höjdkarta och många objekt återanvände 2D-grafik, men animationer och vissa miljödetaljer blev mer detaljerade.
Third Dawn fick blandade recensioner med ett snittbetyg på omkring 66 procent på GameRankings och 69 av 100 på Metacritic. GameSpot gav expansionen 6,9 av 10 och beskrev Ultima Online som ett spel som fortfarande var svårt att komma in i, men som hade en trogen publik sedan tidigare.
Lord Blackthorn's Revenge Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge släpptes 2002 och beskrivs som den första av två mörkare expansioner till Ultima Online (den andra är Age of Shadows). Expansionen introducerade nya monster formgivna av serietecknaren Todd McFarlane, skapare av Spawn, och kretsar kring återkomsten av den korrumperade adelsmannen Lord Blackthorn från Ultima V: Warriors of Destiny. I förpackningen ingick även ett seriemagasin tecknat av McFarlane.
Expansionen har ett genomsnittsbetyg på 66 procent på GameRankings. GameSpot gav 6,7 av 10, medan GameZone gav 8,1 av 10 och menade att expansionen tillförde starka nya element som gjorde spelvärlden mer engagerande.
Age of Shadows Ultima Online: Age of Shadows är den femte expansionen och släpptes i Nordamerika den 11 februari 2003 samt i Europa den 7 april samma år. Det blev samtidigt det sista Ultima Online-projektet som utvecklades av Origin Systems.
Expansionen lade till den nya kontinenten Malas, som utformades som en sönderbruten värld bestående av öar sammanbundna med broar. Den främsta avsikten var att skapa mer mark för spelarbostäder, efter kritik om bostadsbrist och höga priser i spelekonomin. Dessutom infördes ett nytt system för föremålsattribut, där vapen och rustningar kunde få olika elementära egenskaper (eld, köld, energi och gift). Färgglada föremål – exempelvis blå bredsvärd och orange katanor – uppfattades av vissa veteraner som stilbrott mot spelets tidigare estetik.
Två nya spelarklasser introducerades: paladinen, som använder färdigheten Chivalry för olika stöd- och teleportationsförmågor, och nekromantikern, som använder en egen uppsättning nekromantiska trollformler och särskilda ingredienser.
Mottagande På GameRankings har Age of Shadows ett snittbetyg på 71 procent baserat på tolv recensioner, medan Metacritic anger 74 av 100 baserat på sex recensioner, vilket klassas som ”mixed or average reviews”.
Samurai Empire Ultima Online: Samurai Empire är den sjätte expansionen och lanserades den 2 november 2004. Expansionen har ett östasiatiskt tema och låter spelaren anta rollerna samuraj eller ninja, samt utforska ett nytt ö-område kallat Tokuno Islands. Den utvecklades och gavs ut av Electronic Arts.
På GameRankings har Samurai Empire ett genomsnittsbetyg på 63 procent.
Mondain's Legacy Ultima Online: Mondain's Legacy är den sjunde expansionen och släpptes den 30 augusti 2005. Den introducerar en ny spelbar ras, alver, tillsammans med en ny färdighet och flera nya grottor och uppdrag. Fokus ligger mer på innehåll för befintliga och erfarna spelare än på att locka nya. Mondain's Legacy blev också den första expansionen som enbart distribuerades digitalt, utan traditionell butiksversion.
Stygian Abyss Ultima Online: Stygian Abyss är den åttonde expansionen och släpptes den 8 september 2009. Spelet utvecklades av Mythic Entertainment. Expansionen annonserades i förtid på den japanska Ultima Online-webbplatsen och sköts upp flera gånger innan den slutliga lanseringen.
Funktioner Stygian Abyss utökar spelet med: en ny spelbar ras, Gargoyles, som bland annat kan flyga över vissa hinder och röra sig lika snabbt som en monterad figur men inte använda bågar eller färdigheten Archery; ett nytt landområde, Ter Mur, där spelare även kan bygga hus; en stor flernivåig grotta – Stygian Abyss – inspirerad av grottan med samma namn i Ultima Underworld: The Stygian Abyss, med bossar som Medusa, Primeval Lich och Stygian Dragon samt särskilda områden för icke-samtyckande PvP-strider; den nya hantverksfärdigheten Imbuing, som låter spelaren anpassa magiska egenskaper på föremål och utvinna egenskaper ur befintliga objekt; magiskolan Mysticism och distansfärdigheten Throwing; nya byggnadsdelar med gargoylestil.
High Seas Ultima Online: High Seas är spelets första och hittills enda ”booster pack”. Det annonserades vid ett UO Town Hall-evenemang den 28 augusti 2010 vid EA Mythic/Biowares kontor i Fairfax, Virginia, under den preliminära titeln Adventures on the High Seas. Expansionen släpptes den 12 oktober 2010.
High Seas fokuserar på sjöfart och pirattema, med fyra nya fartygstyper, förbättrad skeppsstyrning, pirat-NPC:er, nya bossmöten och ett nytt havstorg. Färdigheten Fishing byggs ut med fler typer av fisk och skaldjur och högre möjlig maxnivå.
Funktioner Bland nyheterna i High Seas märks: nya skeppstyper: Orcish Galleon, Gargish Galleon, Tokuno Galleon och Britannian Ship; förbättrad skeppsrörelse; kanoner och skadekänsliga skepp som kan repareras; pirat- och handelsskepp som kan angripas; nya bossar till havs; ett särskilt Sea Market; utökade möjligheter för fiskare, inklusive högre färdighetstak; ökad lagringskapacitet i hus och bankfack, nya matlagningsrecept samt en ny gruvresurs, salpeter.
Time of Legends Ultima Online: Time of Legends släpptes 2015 och är det senaste fullskaliga expansionspaketet till spelet. Expansionen introducerar nya områden som Shadowguard och Valley of Eodon, två nya champion spawns, nya föremål och färdighetsfördjupningar samt förbättringar av det klassiska bostadssystemet. Dessutom färdigställs dygd-systemet som funnits i spelet sedan tidigare.
Referenser
Noter
Externa länkar Officiell webbplats för Ultima Online (på engelska) ”Expansions” på UOGuide – The Ultima Online Encyclopedia (på engelska)
Kategori:Windows-spel