Dódo — кооперативна дитяча гра, створена авторами Франком Бебенротом та Марком Тойбнером, яка вийшла 2020 року у німецькому видавництві Kosmos Spiele. У 2021 році гра була відзначена престижною нагородою Deutscher Kinderspiele Preis як найкраща дитяча гра року.

Тема та компоненти гри У грі гравці спільними зусиллями намагаються врятувати яйце незграбного птаха додо. Птах висиджує потомство на вершині найвищої гори вигаданого острова Мангалопанезія. Щойно яйце випадає з гнізда і починає скочуватися схилом, учасники повинні в режимі реального часу будувати підвісні мости вздовж гори, аби спрямувати його до підніжжя прямо в човен. Рухоме яйце зі зміщеним центром тяжіння виступає природним таймером: гравці перемагають лише тоді, коли встигають звести всі мости й підготувати човен до того, як яйце впаде зі скелі.

До складу гри входять: збірна острівна гора (базова плита, стінки схилів, гірська вершина, підставка для птаха, фіксатори та скельні виступи); фігурка додо з гніздом; спеціальне яйце-гойдалка; край скелі; шість деталей мостів; човен; 58 будівельних жетонів (із зображенням бамбука, листя, молотків, дощок, цвяхів, мотузок, а також десять жетонів-джокерів Хагуламінапітопасі); гральний кубик із наліпками; правила гри та інструкція зі збирання конструкції.

Ігровий процес Перед початком партії в центрі столу збирається об'ємна гора. Шість деталей мостів викладаються стопкою сорочкою догори так, щоб міст 1 був нагорі, а міст 6 — унизу. Човен ставиться біля спеціально відведеного причалу біля підніжжя. Усі 58 будівельних жетонів перемішуються й розкладаються долілиць навколо гори. Яйце розміщують у гнізді на верхівці, а гравці сідають так, щоб кожен мав легкий доступ до схилів гори та жетонів на столі.

Один із гравців бере кубик і обережно нахиляє фігурку додо вперед, після чого яйце викочується з гнізда на похилу доріжку. Від цього моменту гра переходить у фазу реального часу. Активний учасник кидає кубик і відкриває один із жетонів на столі: Якщо зображення матеріалу на жетоні збігається з символом на кубику, його викладають на відповідну вільну комірку моста, який зводиться в цей момент. Якщо всі мости вже побудовані, жетон викладають на комірку біля причалу човна. Якщо жетон не збігається, його повертають на місце сорочкою догори. Усі гравці намагаються запам'ятати його розташування (механіка тренування пам'яті). Якщо відкрито джокер «Хагуламінапітопасі», його дозволяється негайно викласти на наступну вільну комірку незалежно від результату кидка кубика.

Після виконання дії кубик негайно передається наступному гравцеві за годинниковою стрілкою. Як тільки всі комірки поточного моста заповнено, використані жетони скидаються, міст перевертається лицьовою стороною і швидко монтується на скелю, подовжуючи доріжку для яйця. Щойно заповнюються комірки причалу, на місце виставляється човен. Гра є повністю кооперативною, тому гравцям дозволено давати підказки та виконувати дії паралельно для збереження часу.

Завершення гри Команда перемагає, якщо зведено всі шість мостів, човен розміщено біля причалу, а яйце плавно скочується з останнього моста безпосередньо в човен. Якщо яйце падає зі схилу, не діставшись човна, або гравці не встигають добудувати переправу — команда програє. Якщо яйце під час руху несподівано зупиняється через тертя, правилами дозволяється злегка підштовхнути його пальцем.

Варіанти складності Для ускладнення партії правила пропонують зменшити кількість джокерів Хагуламінапітопасі або повністю вилучити їх із пулу жетонів. Для досвідчених гравців передбачено «професійний режим», у якому задіюються додаткові комірки із зображенням черепів: у цьому випадку для кожного моста (окрім першого) та для спорудження човна необхідно знайти на один будівельний матеріал більше.

Розробка та відгуки Гру Dodo розробили Франк Бебенрот та Марко Тойбнер. Ілюстрацію для обкладинки створив Поль Мафайон, а оформлення ігрових компонентів — Сіріл Буке. Після німецького релізу у видавництві Kosmos у 2020 році з'явилися локалізації англійською, французькою, іспанською та португальською мовами (2022 рік). У 2024 році вийшло видання скандинавськими мовами (данською, фінською, норвезькою та шведською), а 2025 року — угорською.

У 2021 році гра здобула нагороду Deutscher Kinderspiele Preis. Журі конкурсу окремо відзначило інноваційність конструкції яйця-гойдалки, над створенням та калібруванням якої редакційна команда працювала тривалий час.

Критики зустріли гру переважно позитивними відгуками. Оглядач австрійського порталу Spieletest.at Герхард Гельденіц назвав Dodo атмосферною сімейною грою, за якою цікаво взаємодіяти дітям разом із дорослими, відзначивши високу якість компонентів і повільний та непередбачуваний рух яйця, що створює азарт за столом (водночас зауваживши, що в основі лежить класична механіка запам'ятовування «меморі»). Редакція сайту Reich der Spiele підкреслила вдале поєднання тренування уваги, дрібної моторики та навичок командної взаємодії. У рецензії порталу Spielmonster відзначалася вдала інженерна реалізація яйця, через яку гравці під час перших партій іноді настільки захоплювалися спостереженням за його коченням, що забували відкривати нові жетони.

Примітки